Как правильно стандартизировать работу магазина? Книга "Стандарт розничного магазина. Разработка инструкций и регламентов" поможет вам правильно разработать инструкции и регламенты по трем основным направлениям:
1. Процедура открытия магазина (если вы планируете регулярно открывать новые магазины, в том числе и в других городах).
Издание предназначено для студентов, обучающихся по направлению «Психология», и соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта. В нем содержатся основные современные сведения по анатомии сенсорных систем и физиологическим механизмам восприятия информации, а также базовые сведения по физиологии основных поведенческих актов человека.
Задачу «дети и деньги» приходится решать каждой семье.
Как и сколько давать ребенку на карманные расходы? Как быть, если малышка заявляет: «Папа любит меня больше, чем ты: он купил мне "Братц", а ты говорила, что она слишком дорогая!». Что делать, если ребенок требует что-то купить в магазине? Какими словами утешить подростка, которого обидели в школе из-за того, что у него нет модных примочек к телефону?
Надоели скучные и неинтересные учебники?
Новая обучающая книга-раскраска поможет вам. Она станет незаменимым помощником для развития речи вашего ребенка и подготовки к школе.
Это уникальное издание будет интересно и детям, и их родителям. Автор — профессиональный детский психолог и специалист по раннему развитию.
Многоуважаемые мамы и папы, бабушки и дедушки!
Хотите самостоятельно научить своего 5–6-летнего ребенка читать и писать?
Хотите помочь ему развить внимание, память, мышление и речь?
Предупредить многообразные ошибки в чтении и письме при обучении в школе?
Тогда эта книга для вас!
Аннотация к книге "Silverlight 2 Технология создания насыщенных интернет приложений."
Создание трансформаций и анимаций Конструирование удивительных эффектов Интеграция мультимедиа Кодирование видео Применение элементов управления Silverlight, ресурсов и сти-лей Использование шаблонов для быстрого изменения внешнего облика приложения Эффективная отладка приложений
Хакинг - это искусство творческого решения задач, подразумевающее нестандартный подход к сложным проблемам и использование уязвимостей программ. Часто бывает трудно разобраться в методах хакинга, потому что для этого нужны широкие и глубокие знания.
Автор не учит применять известные эксплойты, а объясняет их работу и внутреннюю сущность.