Эта книга Linux. Администрирование и системное программирование. 2-е изд. Собель представляет собою всеобъемлющее руководство по работе, настройке, администрированию и системному программированию операционных систем семейства UNIX/Линукс,
В книге Linux. От новичка к профессионалу. 3-е изд. (+ Дистрибутивы на DVD). Колисниченко даны ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Линукс.
Эта книга Linux. Полное руководство. Кофлер перевод 9-го издания фундаментального руководства Михаэля Кофлера, уже ставшего классическим произведением по Линукс. Михаэль Кофлер открыл путь в мир свободных операционных систем для некоторого количества поколений пользователей Линукс. Журнал Линукс-Magazin причисляет его к 15 максимально влиятельным экспертам в данной области.
Данное руководство позволит вам освоить обширный перечень инструментов с открытым исходным кодом, доступных для GNU/Linux. Автор книги, Джон Фуско, подробно и доступно описывает наиболее полезные из них, используя наглядные краткие примеры, которые легко видоизменять и использовать на практике.
Эта Книга Mac OS X Lion. Руководство пользователя . Колисниченко - практическое руководство по применению компьютеров компании Apple с операционной системой Mac OS X Lion. В ней рассказывается, как вести работу в этой ОС, какие возможности она предоставляет пользователю, как ее верно настроить.
Самоучитель по массовой матричной системе MATLAB, занимающей лидирующее место в области научно-технических вычислений, расчетов и моделирования. Главное внимание уделено описанию основ использования и языка программирования основной системы MATLAB
У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya 7 — популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга содержит не только информацию о различных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персонажей, но и начальные сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий.