Книга "JAVA 2 ME. Программирование игр для мобильных телефонов" - это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания огромного количества игр для мобильных телефонов.
Подробно излагаются основы нового платформно-независимого, объектно-ориентированного языка программирования Java 2, приведено описание библиотек его классов и методики разработки приложений, апплетов и сервлетов с помощью Java-подсистем Bean и Swing, а также способы миграции приложений из C/C++.
Книга ведущих специалистов по программированию на языке Java представляет собой обновленное издание фундаментального труда, учитывающее всю специфику новой версии платформы Java SE 6.
Данная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В ней нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans.
Книга "Java 2. Библиотека профессионала, том 2. Тонкости программирования" - пересмотренное издание представляет собой фундаментальное руководство по построению сложных графических интерфейсов пользователя и применению средств уровня предприятия, предлагаемых платформой Java SE 6. Подобно первому тому (в котором рассматриваются основы языка и возможности стандартной библиотеки), этот том также обновлен с учетом всех особенностей версии Java SE 6.
Книга написана на базе курса лекций, читаемых автором на протяжении многих лет в США, России и Казахстане. В краткой и доступной форме описаны основные особенности объектноориентированного программирования на языке Java, иллюстрируемые многочисленными примерами. Первая часть книги знакомит читателей с основным синтаксисом языка и используемыми обозначениями.
В книгу "Java. Карманный справочник" включено более 100 фрагментов кода, с помощью которых читатель сможет быстро реализовать требуемые ему функциональные возможности на языке Java: обработку текстовых строк, чисел и дат; поиск по образцу с помощью регулярных выражений; работу с базами данных и XML; создание многопоточных приложений; выполнение операций ввода-вывода; создание клиентских и серверных сетевых приложений и др. Приведенные в ней примеры упорядочены по принципу "от простого к сложному" и отражают практически весь спектр задач, с которыми обычно сталкивается программист при создании типичного приложения на Java.