Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. Яковлева (+CD) посвящена решению задач обработки 3d-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Имеет практические сведения о программе и необходимую теоретическую информацию для труды с компьютерной графикой. Описаны способы разработки анимированного изображения, просмотра видеофрагментов.
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.
Это II-е, обновленное и исправленное издание Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд имеет многочисленные и детально разбираемые примеры анимации лица, составленные на базе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями.
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
Книга "3ds Max 2008 на 100 %" откроет вам мир 3ds Max 2008 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге.
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих?
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера собственного дела! Автор - профессионал трехмерного оформления. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю.