Подробно излагаются основы нового платформно-независимого, объектно-ориентированного языка программирования Java 2, приведено описание библиотек его классов и методики разработки приложений, апплетов и сервлетов с помощью Java-подсистем Bean и Swing, а также способы миграции приложений из C/C++. В книге рассматриваются интересные и сложные Java-приложения, в том числе многопользовательская сетевая игра в слова (word game). Изложение сопровождается огромным числом примеров и законченных программ
Учебное пособие предназначено для изучающих объектно-ориентированное программирование в вузе, и для всех желающих своими силами изучить язык программирования Java. Книга охватывает все базовые тематики, нужные для эффективного составления программ на Java, в частности базовые типы данных, управляющие инструкции, особенности описания классов и объектов в Java
II-е издание одной из наиболее авторитетных книжек Структуры данных и алгоритмы в Java. Классика Computers Science. 2-е изд. Лафоре по программированию посвящено применению структур данных и алгоритмов. Алгоритмы - основа программирования, определяющая, как разрабатываемое ПО будет применять структуры данных.