ля создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение этой задачи может погубить даже самый замечательный ролик. С другой стороны, грамотная постановка света в состоянии скрыть многие огрехи.
816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с.
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.
Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
Это новое издание бестселлера, предназначенного для читателей, которые хотят быстро и легко научиться создавать и размещать в Internet собственные Web-страницы, начиная от небольших текстовых страниц и заканчивая многостраничным мультимедийным узлом. Авторы помогут читателю в полной мере реализовать свой творческий потенциал.
Рассматриваются основные аспекты разработки текстового содержания сайтов, прежде всего русскоязычных. Излагаются правила и нормы синтаксического оформления и типографики русского текста, сведения о представлении текстовых данных в компьютере и кодировках символов.
Авторы рассматривают принципы проектирования защищенных систем для различных уровней требований к безопасности, вопросы взаимодействия средств защиты программных продуктов и методы повышения степени защиты на основе анализа рисков и их учета при проектировании приложений. Вы познакомитесь со средствами защиты Windows 2000 и других продуктов Microsoft, включая Microsoft Internet Explorer, Internet Information Services, Microsoft SQL Server и COM+.