Книга, вышедшая уже в четвертом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет какую-либо определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. Книга рассчитана на широкий спектр читателей — от студентов, изучающих компьютерные технологии, до тех, кто самостоятельно знакомится с архитектурой компьютера.
Книга Эндрю Таненбаума, всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, выходящая уже в пятом издании, посвящена структурной организации компьютера.
Изложены теоретические основы построения современных вычислительных систем. Приведены примеры существующих и перспективных архитектурных решений. Рассмотрены направления развития высокопроизводительной техники.
Даются определения и основные этапы проектирования микропроцессорных систем (МПС). Приводится элементная база основных типов микропроцессоров отечественной и зарубежной промышленности. Рассматриваются и излагаются принципы структурной организации МПС на примере наиболее широко распространенных микропроцессоров семейства Intel Х86. Рассматриваются различные методы структурной организации 16-, 32-и 64-разрядных процессоров и подсистем памяти. Приводятся данные и рекомендации по использованию Pentium и современных отечественных и зарубежных 64-разрядных микропроцессоров. Указываются средства отладки аппаратных и программных средств.
Основываясь на собственном, причем весьма обширном, опыте, авторы, с одной стороны, раскрывают основные технические вопросы проектирования, специфицирования и проверки правильности, а с другой ? неизменно подчеркивают важность коммерческого контекста, в котором проводится проектирование крупных систем.
Учебник предназначен для студентов, изучающих дисциплину.Архитектура ЭВМ и систем специальности.Информационные системы, а также для слушателей институтов повышения квалификации, аспирантов и преподавателей, обеспечивающих учебный процесс по данной дисциплине. Книга будет весьма полезна и для специалистов, связанных с современными информационными технологиями, и для широкого круга пользователей компьютеров. Во второе издание учебника внесен ряд существенных изменений, связанных с бурным развитием отрасли информационных технологий.
Эта книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на 2 части: практический курс, составленный из 6 упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, и гипотетический курс