Купить книгу Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Создание веб-сайта для чайников. 3-е изд. Кроудер
    Книга Создание веб-сайта для чайников. 3-е изд. Кроудер
  • Книга Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
    Книга Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
  • Книга Как стать хорошим папой. Брюс
    Книга Как стать хорошим папой. Брюс
  • Книга Oracle PL/SQL для администраторов баз данных. Нанда
    Книга Oracle PL/SQL для администраторов баз данных. Нанда
  • Книга Компьютерные системы передачи данных. 6-е издание. Столлингс. Вильямс. 2002
    Книга Компьютерные системы передачи данных. 6-е издание. Столлингс. Вильямс. 2002
  • Книга 50 эффективных приемов обработки цифровых фотографий с помощью Photoshop. Грегори Джорджес
    Книга 50 эффективных приемов обработки цифровых фотографий с помощью Photoshop. Грегори Джорджес
  • Книга Системы хранения данных в Windows. Дайлип Наик
    Книга Системы хранения данных в Windows. Дайлип Наик
  • Visual Studio Самоучитель 2008 Microsoft   в подлиннике. Пауэрс
    Visual Studio Самоучитель 2008 Microsoft в подлиннике. Пауэрс
  • Книга 150 лучших программ для работы в Интернете. Популярный самоучитель. Донцов (+CD)
    Книга 150 лучших программ для работы в Интернете. Популярный самоучитель. Донцов (+CD)
  • Книга C# . Программирование на языке высокого уровня. Учебник для вузов. Павловская
    Книга C# . Программирование на языке высокого уровня. Учебник для вузов. Павловская
  • Книга Директора и дилеммы. Данн Патрик
    Книга Директора и дилеммы. Данн Патрик
  • Книга Adobe Premiere Pro CS3 в подлиннике. Кирьянов (+CD)
    Книга Adobe Premiere Pro CS3 в подлиннике. Кирьянов (+CD)
  • Книга Маркетинг на 100%. Ремикс. Как стать хорошим менеджером. 7-е изд. Манн
    Книга Маркетинг на 100%. Ремикс. Как стать хорошим менеджером. 7-е изд. Манн
  • Книга Программирование в 1С: Предприятие 8.0. Сорокин
    Книга Программирование в 1С: Предприятие 8.0. Сорокин
  • Книга Анализ хозяйственной деятельности предприятий АПК. 3-е изд. Савицкая
    Книга Анализ хозяйственной деятельности предприятий АПК. 3-е изд. Савицкая
  • Книга Тренинг продажи и обслуживания покупателей в розничном магазине. Сысоева
    Книга Тренинг продажи и обслуживания покупателей в розничном магазине. Сысоева
  • Книга Функции SQL. Справочник программиста. Эйри Джоунс
    Книга Функции SQL. Справочник программиста. Эйри Джоунс
  • Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 3. Генерация всех сочетаний и разбиений. Кнут
    Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 3. Генерация всех сочетаний и разбиений. Кнут
  • Книга Изучаем программирование на C. Серия: Head First O*Reilly. Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс
    Книга Изучаем программирование на C. Серия: Head First O*Reilly. Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс
  • Книга Вдохновляй и управляй! Что, если бы топ-менеджеры вдруг стали сказочниками и научились говорить на языке человечес
    Книга Вдохновляй и управляй! Что, если бы топ-менеджеры вдруг стали сказочниками и научились говорить на языке человечес

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу   Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова
 
 
ISBN 978-5-94157-946-4
 Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова

74.97 грн.

SiteHeart
 Купить  Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова     Купить  Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова

год-2009
354 страниц


Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, модификаторы, материалы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах.

Книга ориентирована на начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто желает своими силами освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.

 

Содержание книги 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова

Введение

Для чего используется 3ds Мах

Для кого эта книга

Благодарности

ГЛАВА 1. Основы работы в 3ds Мах

   1.1. Моделирование

   1.2. Текстурирование

   1.3. Освещение

   1.4. Расстановка камер

   1.5. Анимация

   1.6. Эффекты

   1.7. Визуализация

 

ГЛАВА 2. Интерфейс 3ds Мах

 

ГЛАВА 3. Создание простых объектов

   3.1. Использование командной панели Command Panel

   3.2. Создание стандартных примитивов (Standard Primitives)

      3.2.1. Создание цилиндра с помощью мыши

      3.2.2. Создание цилиндра с помощью клавиатуры

   3.3. Создание расширенных примитивов (ExtendedPrimitives)

   3.4. Создание двумерных форм (Shapes)

      3.4.1. Ломаная линия

      3.4.2. Волнистая линия

 

ГЛАВА 4. Действия над объектами

   4.1. Выделение объектов

      4.1.1. Непосредственное выделени

      4.1.2. Выделение рамкой

      4.1.3. Выбор из списка

   4.2. Изменение параметров объекта

      4.2.1. Параметры стандартных примитивов

      4.2.2. Задание

      4.2.3. Параметры плоских форм

   4.3. Перемещение объектов

   4.4. Вращение объектов

      4.4.1. Изменение положения центра объекта

   4.5. Масштабирование объектов

   4.6. Клонирование объектов

      4.6.1. Задание

   4.7. Группировка объектов

      4.7.1. Задание

 

ГЛАВА 5. Составные объекты

   5.1. Выполнение булевых операций (Boolean)

      5.1.1. Задание

   5.2. Создание объектов с помощью сечений и пути (Loft)

      5.2.1. Задание

 

ГЛАВА 6. Модификаторы

   6.1. Bend — изгиб

   6.2. Twist— кручение

   6.3. Taper—конусность

      6.3.1. Задание

   6.4. Noise — шум

   6.5. Extrude — выдавливание

   6.6. Bevel—фаска

      6.6.1. Задание

   6.7. Lathe — вращение сечения

     6.7.1. Задание

 

ГЛАВА 7. Материалы

   7.1. Вставка фона в сцену

   7.2. Окно редактора материалов

   7.3. Использование заготовок

   7.4. Наложение собственной текстуры

   7.5. Изменение проецирования материала (модификатор UVWMap)

   7.6. Свитки окна редактора материалов

      7.6.1. Свиток Shader Basic Parameters

      7.6.2. Свиток Basic Parameters

      7.6.3. Свиток Maps

   7.7. Процедурные карты (Procedural Maps)

      7.7.1. Waves — волны

      7.7.2. Cellular — клеточный: создание материала лавы

      7.7.3. Raytrace — трассировка лучей: создание материала стекла

 

ГЛАВА 8. Источники света и камеры

   8.1. Освещение

   8.2. Виды источников света и их параметры

      8.2.1. Omni — всенаправленный источник (лампочка)

      8.2.2. Free Spot — свободный фонарь

      8.2.3. Free Direct — свободный направленный источник

      8.2.4. Target Spot — нацеленный фонарь

      8.2.5. Target Direct — нацеленный направленный источник

      8.2.6. Sky Light— небесное освещение

   8.3. Камеры

      8.3.1. Free Camera — свободнаякамера

      8.3.2. Target Camera — нацеленная камера

 

ГЛАВА 9. Анимация

   9.1. Диалоговое окно конфигурации времени

Time Configuration

   9.2. Режимы создания ключей

      9.2.1. Auto Key — автоматический

      9.2.2. Set Key — ручной

   9.3. Анимация различных параметров

 

Глава 10. Эффекты

   10.1. Lens Effects — эффекты линз

   10.2. Volume Light — объемный свет

      10.2.1. Задание

   10.3. Volume Fog — объемный туман

   10.4. Depth of Field — глубина резкости

   10.5. Fire Effect — огонь

Горящий огонь

Взрыв

 

Глава 11. Визуализация

   11.1. Выбор диапазона времени

   11.2. Выбор размера кадра

   11.3. Выбор камеры или проекции

   11.4. Выбор файла для записи

   11.5. Сохранение статичной картинки

Заключение

Предметный указатель

Теги: | Книга | | 3ds | Max | 2009 | | для | начинающих | | Кротова |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская
Купить Книга Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010. Миловская В книжке "Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010" рассматривается создание и 3d-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны в книжке оригинальные приемы моделирования с использованием этих методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, и при помощи полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur
Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012 (+DVD). Шишанов
Купить Книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012 (+DVD). Шишанов С помощью этой книги Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012 (+DVD). Шишанов вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество данной книги перед другими изданиями подобного рода заключается в том, что все главы построены на практических авторских примерах.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC