Руководство для начинающих Blender. 3D-моделирование и анимация по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны характерные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей разными способами, в частности новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, применение шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, и все виды анимации, включая скелетную.
Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книжке примеров, и свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Линукс, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен.
Эта книга Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. Бондаренко — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать полноценный собственный проект, потребуется освоить все этапы создания трехмерных сцен.