Обновленное и улучшенное издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера «Трюки и эффекты в Photoshop». Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом. Издание содержит большое количество примеров, в основе каждого из которых лежит оригинальная идея или задача. Они сгруппированы тематически, но их следование никак не связано со сложностью материала. Этот подход помогает читателям учиться использовать все доступные средства в комплексе, а не довольствоваться отдельными функциями. Книга будет полезна и новичкам, желающим быстро освоить инструментарий CorelDRAW, и профессионалам, которым пригодится описание недокументированных особенностей программы и способов решения нестандартных проблем.
Краткое содержание
От одного из авторов
Введение
От издательства
Часть I.Теория
Глава 1. CorelDRAW: начало работы
Глава 2. Настройка программы
Глава 3. Работа с текстом
Глава 4. Работа с растровыми объектами
Глава 5. Подготовка к печати и печать
Глава 6. Введение в графический дизайн
Часть II. Практика
Глава 7. Играем с материалами
Глава 8. Предметы в движении
Глава 9. Текстуры и узоры
Глава 10. Обработка фотографий
Глава 11. Создание рамок
Глава 12. Имитация объема
Глава 13. Ассорти
Глава 14. Технологические трюки для профессионалов
Эта книга предназначена для всех, у кого есть желание изучить программу CorelDRAW Х3 практически с нуля. С ее помощью вы научитесь ориентироваться в основных вопросах работы программы CorelDRAW Х3, изучите назначение и освоите методы применения ее инструментов. Данная книга предназначена для индивидуального обучения и рассчитана на пользователей всех категорий с любым уровнем компьютерных знаний.
Предметом книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом.