Купить книгу Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Видеосамоучитель. Sound Forge 9. Квинт (+CD)
    Книга Видеосамоучитель. Sound Forge 9. Квинт (+CD)
  • Книга Игра в тренинге. 2-е изд. Возможности игрового взаимодействия. Леванова
    Книга Игра в тренинге. 2-е изд. Возможности игрового взаимодействия. Леванова
  • Книга Офшоры: пособие по увеличению прибыли. Туник
    Книга Офшоры: пособие по увеличению прибыли. Туник
  • Книга Стратегическая логика. Харилло
    Книга Стратегическая логика. Харилло
  • Книга Процесс консалтинга. Построение взаимовыгодных отношений «клиент—консультант». Шейн
    Книга Процесс консалтинга. Построение взаимовыгодных отношений «клиент—консультант». Шейн
  • Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
    Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
  • Книга 1С: Управление торговлей 8.0 Справочник бухгалтера. Кульбицкий
    Книга 1С: Управление торговлей 8.0 Справочник бухгалтера. Кульбицкий
  • Книга FreeBSD 6. Полное руководство. Брайан Таймэн
    Книга FreeBSD 6. Полное руководство. Брайан Таймэн
  • Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (
    Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (
  • Книга Основы Photoshop CS2. Учебный курс. Миронов
    Книга Основы Photoshop CS2. Учебный курс. Миронов
  • Книга Тренинг профессиональных коммуникаций. Васильев
    Книга Тренинг профессиональных коммуникаций. Васильев
  • Книга Осваиваем Delphi Win 32. Шаг за шагом. Любавин
    Книга Осваиваем Delphi Win 32. Шаг за шагом. Любавин
  • Книга Linux. Системное программирование. Лав
    Книга Linux. Системное программирование. Лав
  • Книга Статистические вычисления в среде Excel. Библиотека пользователя. Вадзинский
    Книга Статистические вычисления в среде Excel. Библиотека пользователя. Вадзинский
  • Книга Личные финансы на компьютере. Новак (+CD)
    Книга Личные финансы на компьютере. Новак (+CD)
  • Книга Adobe Photoshop CS2  для цифровых фотографий. Крымов (+Видеокурс CD)
    Книга Adobe Photoshop CS2 для цифровых фотографий. Крымов (+Видеокурс CD)
  • Книга Создание Web-страниц для чайников. 7-е изд. Артур Бибек
    Книга Создание Web-страниц для чайников. 7-е изд. Артур Бибек
  • Книга Клиническая психология и психотерапия. 3-е изд. Перре
    Книга Клиническая психология и психотерапия. 3-е изд. Перре
  • Книга Ноутбук без напряга. Жвалевский
    Книга Ноутбук без напряга. Жвалевский
  • Книга Системы хранения данных в Windows. Дайлип Наик
    Книга Системы хранения данных в Windows. Дайлип Наик

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика
Купить книгу   Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
 
 
ISBN 0
 Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
SiteHeart
Нет в наличии

Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

Теги: | Книга | OpenGL | | Трехмерная | графика | и | язык | программирования | шейдеров | | Для | профессионалов | | Рост |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика  
 
Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер
Купить Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер Верность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает немало практических вопросов управления цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать.
Книга Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Саймон (+CD)
Купить Книга Как создать собственный мультфильм. Анимация двухмерных персонажей. Саймон (+CD) Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC