Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.
Кроме того, вы познакомитесь с творчеством других талантливых мультипликаторов - книга снабжена множеством интересных интервью с ними. Среди них Билл Плимптон, Рейчел Льюис из Klasky Csupo и один из учередителей фестиваля Spike&Mike Крэйг «Спайк» Дэккер.
Таким образом, книга способна привлечь не только начинающих мультипликаторов, но и любителей анимации.
В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
В учебном пособии Основы ландшафтного проектирования и ландшафтной архитектуры. Учебное пособие. 2-е изд., испр. и доп. Нехуженко рассматриваются сложности взаимодействия природных и городских ландшафтов, история ландшафтной архитектуры, основные приемы образования пейзажа, изложены теоретические основы ландшафтного проектирования, определен порядок ландшафтных предпроектных исследований и оформления документации.