Задача этой книги не просто познакомить читателя с современными стандартами на последовательные и параллельные интерфейсы, а научить его понимать, почему данный стандарт именно таков, как он есть и какие полезные и вредные свойства (для данного приложения) вытекают из каждого его положения. На этапе выбора архитектуры важно понимать принципиальные отличия интерфейсов друг от друга. Тогда, зная стоящую задачу, разработчик сможет выбрать наиболее функциональные решения. На этапе разработки электрических схем узлов книга послужит справочником по интерфейсам и их применению.
Руководство предназначено для широкого круга разработчиков аппаратуры, инженеров-системотехников.
Каждому, мало-мальски знакомому с программированием, будет просто научиться создании приложений для Iphone. Однако если вы хотите сделать на самом деле успешный и уникальный продукт, вам понадобится большое число доп. познаний и умений в сфере дизайна, продвижения и маркетинга.
В книге детально рассмотрен процесс создания масштабируемых трехуровневых приложений с использованием технологий Windows DNA, ADO и COM+, а также анализируются возможные варианты реализации служб для всех уровней архитектуры приложения.