Год - 2009
368 страниц
Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds максимальная для начинающих ("чайников"), которая поможет с высокой скоростью освоить программу Autodesk 3ds максимальная 2009 - ведущее приложение по созданию 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книжке, позволит читателю без посторонней помощи изучить базовые методики моделирования, разработки спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds максимальная 2009. Тут на простых примерах рассмотрены данные вопросы, как проектирование трехмерных моделей, применение источников света и камер, использование модификаторов и спецэффектов, проектирование анимации, визуализация, применение надстроек. Сейчас в мире компьютерных достижений область наработки трехмерной графики и анимации занимает существенное место, хотя сложность 3ds максимальная отпугивает массу пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Непосредственно решению указанной сложности посвящена книга "Autodesk 3ds максимальная 2009 для "чайников" - ценное пособие для всех, кто желает отправиться в увлекательное путешествие в мир компьютерной графики и анимации. К книжке "Autodesk 3ds Максимальная 2009 для "чайников" прилагается DVD, содержащий файлы примеров и многие иных полезных вещей.
Оглавление книги "Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников"
Об авторах
Введение
Часть I. Начало работы
Глава 1. Что нужно знать о трехмерной графике
Глава 2. Самое важное о примитивах
Глава 3. Объекты и файлы: скрытый уровень
Часть II. Создание сложных моделей в 3ds Max 2009
Глава 4. Моделирование с использованием сплайнов
Глава 5. Моделирование с использованием булевых операций
Глава 6. Моделирование с использованием модификаторов
Глава 7. Полигональное моделирование
Часть III. Превращение в реальность
Глава 8. Раскрашивание объектов в 3ds Max 2009
Глава 9. Освещение в трехмерной графике
Глава 10. Визуализация проекта
Часть IV. Создание анимации в 3ds Max 2009
Глава 11. Основы анимации в 3ds Max 2009
Глава 12. Анимация с использованием частиц
Глава 13. “Реактивные” технологии
Часть V. Великолепные десятки
Глава 14. Десять советов по настройке 3ds Max 2009
Глава 15. Десять самых востребованных материалов
Глава 16. Часто задаваемые вопросы по 3ds Max 2009
Глава 17. Десять полезных дополнений