В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений. Читатель познакомится с программным обеспечением веб-дизайнера, узнает об особенностях работы с растровой, векторной графикой и шрифтами, научится публиковать свои произведения в Сети и верстать веб-документы как в ручном режиме, так и с помощью специальных программ.
Книга будет полезна широкому кругу пользователей Интернета, веб-дизайнерам и студентам, изучающим компьютерную графику и интернет-технологии.
В книге рассматривается расчет конструкций в среде широко известного пакета моделирования и конечно-элементного анализа Femap & Nastran (MSC.visualNastran), предназначенного для работы в среде Windows. Для данного программного продукта характерен широкий спектр возможностей, ориентированных на создание полноценной конечно-элементной модели и выполнения самых разнообразных видов расчетов: линейного и нелинейного прочностного анализа, исследования на устойчивость, расчета собственных форм и частот колебаний, осуществления динамического, частотного и теплового анализа конструкции, оптимизации ее параметров.
Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.