В книге 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) рассмотрены вопросы разработки простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Маx 9. Даны базовые сведения по разработке анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модель объектов, применение систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Особые главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации при помощи модуля Mental Ray и размещению трехмерных моделей в Интернете. На определенных примерах разобрано использование языка MAXSCRIPT. Описаны методы повышения эффективности труды и настройка служебной среды. Методика изложения, основанная на многолетнем опыте авторов в обл. образования, дает возможность рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих дисциплин в вузах. К книжке прилагается видеокурс по основам труды в Зds Маx 9.
Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, модификаторы, материалы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты.
Если вы хотите ограничиться только одним пособием по 3ds Max 2009, то вы сделали удачный выбор. Книга "Библия пользователя Autodesk 3ds Max 2009" будет полезна как начинающему пользователю, которому необходимо получить базовые сведения о трехмерном моделировании, так и искушенному эксперту, который хотел бы подробнее узнать о новинках 3ds Max 2009. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и более 150 пошаговых упражнений, которые позволят вам приобрести необходимые навыки и послужат источником для вдохновения.