Купить книгу Книга Библия пользователя. 3ds Max 2009. Мэрдок BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Библия пользователя. 3ds Max 2009. Мэрдок BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Visual J++6.0. Руководство программиста.
    Книга Visual J++6.0. Руководство программиста.
  • Книга Как программировать на PERL. 2-е изд. Дейтл (2007)
    Книга Как программировать на PERL. 2-е изд. Дейтл (2007)
  • Книга Рефакторинг баз данных: эволюционное проектирование. Скотт В. Эмблер
    Книга Рефакторинг баз данных: эволюционное проектирование. Скотт В. Эмблер
  • Книга Локальная сеть. Самое необходимое. Поляк-Брагинский
    Книга Локальная сеть. Самое необходимое. Поляк-Брагинский
  • Книга MATLAB Simulink. Компьютерное моделирование экономики. Цисарь
    Книга MATLAB Simulink. Компьютерное моделирование экономики. Цисарь
  • Книга Maya 8. Деракшани  (+CD)
    Книга Maya 8. Деракшани (+CD)
  • Книга Теория и практика антикризисного управления. Локтионов
    Книга Теория и практика антикризисного управления. Локтионов
  • Книга Photoshop. Искусство фотоманипуляции. Полноцветное издание. Вэрд. (+CD)
    Книга Photoshop. Искусство фотоманипуляции. Полноцветное издание. Вэрд. (+CD)
  • Книга Турбостратегия: 21 способ повысить эффективность бизнеса. Трейси
    Книга Турбостратегия: 21 способ повысить эффективность бизнеса. Трейси
  • Книга Как развернуть компьютерную сеть дома и в офисе. Хабракен
    Книга Как развернуть компьютерную сеть дома и в офисе. Хабракен
  • Книга Психологический тренинг.Пиши обиды на песке. Орлова,Шипилова
    Книга Психологический тренинг.Пиши обиды на песке. Орлова,Шипилова
  • Книга Самоучитель Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash. Кирьянов (+ CD)
    Книга Самоучитель Видеоанимация: After Effects, Premiere Pro, Flash. Кирьянов (+ CD)
  • Книга Если хочешь стать богатым и счастливым, не ходи в школу. Кийосаки
    Книга Если хочешь стать богатым и счастливым, не ходи в школу. Кийосаки
  • Книга MATLAB R2006/2007/2008 + Simulink 5/6/7. Основы применения. 2-е изд. Дьяконов
    Книга MATLAB R2006/2007/2008 + Simulink 5/6/7. Основы применения. 2-е изд. Дьяконов
  • Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
    Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
  • Книга 111 баек для психотерапевтов. Ковпак
    Книга 111 баек для психотерапевтов. Ковпак
  • Книга 50 эффективных приемов создания и обработки цифрового видео. Бонни Блейк
    Книга 50 эффективных приемов создания и обработки цифрового видео. Бонни Блейк
  • Книга PHP. Трюки. Харрингтон
    Книга PHP. Трюки. Харрингтон
  • Книга CorelDRAW X3. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
    Книга CorelDRAW X3. Трюки и эффекты. Гурский (+CD)
  • Visual C# 2010: полный курс .Хортон
    Visual C# 2010: полный курс .Хортон

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга Библия пользователя. 3ds Max 2009. Мэрдок
 
 
ISBN 0
Книга Библия пользователя. 3ds Max 2009. Мэрдок

369.59 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Библия пользователя. 3ds Max 2009. Мэрдок      Купить Книга Библия пользователя. 3ds Max 2009. Мэрдок
2009г.
Количество страниц:1312
Если вы хотите ограничиться только одним пособием по 3ds Max 2009, то вы сделали удачный выбор. Книга "Библия пользователя Autodesk 3ds Max 2009" будет полезна как начинающему пользователю, которому необходимо получить базовые сведения о трехмерном моделировании, так и искушенному эксперту, который хотел бы подробнее узнать о новинках 3ds Max 2009. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и более 150 пошаговых упражнений, которые позволят вам приобрести необходимые навыки и послужат источником для вдохновения.

В книге "Библия пользователя Autodesk 3ds Max 2009" Вы:

* Узнайте о новых возможностях просмотра сцены и навигации по ней с помощью куба визуализации ViewCube и штурвала SteeringWheels
* Используйте материалы ProMaterials для имитации широкого спектра реальных материалов
* Накладывайте произвольные карты с помощью нового метода на основе сплайнов
* Смешивайте карты с помощью слоев Composite Layers
* Используйте компонент Walkthrough Assistant для удобной демонстрации архитектурных моделей
Оглавление книги "Autodesk 3ds Max 2009. Библия пользователя"



Об авторах
Предисловия к книге Autodesk 3ds Max 2009. Библия пользователя

Часть I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3ds Max 2009
ВВЕДЕНИЕ. Стреляем пушечными ядрами
Глава 1. Интерфейс 3ds Max 2009
Глава 2. Работа с окнами проекций
Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных
Глава 4. Настройка интерфейса 3ds Max 2009

Часть II. ОБЪЕКТЫ
Глава 5. Геометрические примитивы
Глава 6. Выделение объектов и установка свойств объекта
Глава 7. Трансформация объектов
Глава 8. Клонирование объектов
Глава 9. Группирование объектов и установка связей между ними

Часть III. ОСНОВЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 10. Принципы моделирования
Глава 11. Модификаторы и стек модификаторов
Глава 12. Двухмерные сплайны и фигуры ГЛАВА 12. Двухмерные сплайны и фигуры
Глава 13. Каркасы и многоугольники

Часть IV. МАТЕРИАЛЫ, КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
Глава 14. Редактор материалов
Глава 15. Стандартные материалы
Глава 16. Составные материалы и модификаторы материалов
Глава 17. Карты
Глава 18. Камеры
Глава 19. Источники света и базовые методы освещения

Часть V. ОСНОВЫ АНИМАЦИИ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 20. Основы анимации
Глава 21. Анимация на основе ограничений и контроллеров
Глава 22. Основы визуализации

Часть VI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 23. Создание сложных сцен с помощью внешних ссылок и системы управления активами сцены
Глава 24. Схематические виды
Глава 25. Деформирование поверхности с помощью модификаторов каркаса
Глава 26. Составные объекты
Глава 27. Лоскуты и NURBS-сплайны
Глава 28. Волосы, шерсть и ткань

Часть VII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Глава 29. Специализированные материалы
Глава 30. Модификаторы наложения карт и растягивания шкуры
Глава 31. Текстуры и карты нормалей

Часть VIII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ
Глава 32. Модификаторы анимации
Глава 33. Анимация с помощью выражений и связывания параметров
Глава 34. Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Глава 35. Слои анимации и средство Motion Mixer

Часть IX. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ
Глава 36. Системы и потоки частиц
Глава 37. Искривления пространства
Глава 38. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства reactor
Глава 39. Анимация волос и ткани

Часть X. ПЕРСОНАЖИ
Глава 40. Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Глава 41. Обратная кинематика
Глава 42. Создание и анимация двуногих персонажей
Глава 43. Оболочки персонажей

Часть XI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ ОСВЕЩЕНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Глава 44. Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения
Глава 45. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
Глава 46. Трассировка лучей и mental ray
Глава 47. Пакетная и сетевая визуализация
Глава 48. Видеомонтаж и элементы визуализации

Часть XII. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ НАДСТРОЙКИ
Глава 49. Язык сценариев MAXScript
Глава 50. Программные дополнения

Часть XIII. ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Новые компоненты 3ds Max 2009
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Содержимое прилагаемого диска
Теги: Книга | Библия | пользователя | | 3ds | Max | 2009 | | Мэрдок | |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD)
Купить Книга 3ds Max 2008 в подлиннике. Бурлаков (+СD) Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации.
Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Шишанов
Купить  Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Шишанов Эта книга Дизайн интерьеров в 3ds Max 2011. Шишанов научит вас с большой скоростью делать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки при помощи новейшей версии утилиты 3ds Max 2011, визуализатора V-Ray и разных подключаемых модулей.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC