Купить книгу Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев. BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев. BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Управление результативностью: Как преодолеть разрыв между объявленной стратегией и реальными процессами. Кокинз
    Книга Управление результативностью: Как преодолеть разрыв между объявленной стратегией и реальными процессами. Кокинз
  • Книга Секреты мотивации продавцов. 2-е изд. Смирнова
    Книга Секреты мотивации продавцов. 2-е изд. Смирнова
  • Книга Что такое
    Книга Что такое
  • Книга CMS Drupal: руководство по разработке системы управления сайтом. Вандюк
    Книга CMS Drupal: руководство по разработке системы управления сайтом. Вандюк
  • Книга Практическое руководство по функционально-ориентированной разработке  ПО. Палмер. Вильямс 2002
    Книга Практическое руководство по функционально-ориентированной разработке ПО. Палмер. Вильямс 2002
  • Книга Охота на покупателя. Деревицкий. Питер. 2005
    Книга Охота на покупателя. Деревицкий. Питер. 2005
  • Книга Rational  XDE. Боггс
    Книга Rational XDE. Боггс
  • Книга Управление бизнесом в бурные времена. Классика HBR
    Книга Управление бизнесом в бурные времена. Классика HBR
  • Книга Excel 2010 для женщин. Пастернак
    Книга Excel 2010 для женщин. Пастернак
  • Книга 1С: Управление торговлей 8.0 Справочник бухгалтера. Кульбицкий
    Книга 1С: Управление торговлей 8.0 Справочник бухгалтера. Кульбицкий
  • Книга Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
    Книга Photoshop CS3. Трюки и эффекты (+CD). Гурский
  • Книга Самоучитель КОМПАС-3D V9. Трехмерное проектирование. Герасимов (+CD)
    Книга Самоучитель КОМПАС-3D V9. Трехмерное проектирование. Герасимов (+CD)
  • Книга C# и CSLA .NET Framework: разработка бизнес-объектов. Рокфорд Лотка
    Книга C# и CSLA .NET Framework: разработка бизнес-объектов. Рокфорд Лотка
  • Книга Секреты сильного бренда: как добиться коммерческой уникальности. Дробо
    Книга Секреты сильного бренда: как добиться коммерческой уникальности. Дробо
  • 3ds Max 2011. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
    3ds Max 2011. Тимофеев. (+ Видеокурс на CD)
  • Книга Разработка распределенных приложений на платформе Microsoft .Net Framework. Экзамен 70-529. Мо
    Книга Разработка распределенных приложений на платформе Microsoft .Net Framework. Экзамен 70-529. Мо
  • Книга Сделано в Америке: как я создал Wal-Mart. 4-е изд. Уолтон
    Книга Сделано в Америке: как я создал Wal-Mart. 4-е изд. Уолтон
  • Книга Macromedia Flash 8. Из первых рук + приложение. Инглиш
    Книга Macromedia Flash 8. Из первых рук + приложение. Инглиш
  • Книга Как стать Волшебником продаж.
    Книга Как стать Волшебником продаж.
  • Книга Созданные для роста. Рубинфельд, Хемингуэй
    Книга Созданные для роста. Рубинфельд, Хемингуэй

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.
 
 
ISBN 5-98003-142-1
Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.

121 грн.

SiteHeart
 Купить Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.     Купить Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.

год - 2004

504 страницы

 В последнее время заметно вырос интерес к созданию сложных графических построений с помощью персонального компьютера. Сейчас одним из максимально мощных инструментов для подобных работ является известный пакет 3DS Мах 6. Вниманию читателя предлагается не просто очередная книга, посвященная работе с трехмерной графикой. Пособие является своеобразной всеобъемлющей энциклопедией, в которой кроме  исчерпывающих текстовых описаний приведены 50 специально разработанных практических упражнений. Дополнительная практическая ценность данного издания для пользователей определяется обширной подборкой материалов на прилагаемом компакт-диске. Автор профессионально занимается данной тематикой, - он в течение ряда лет принимает участие в создании роликов для телевизионной рекламы и создании моделей для трехмерных игр, преподает курсы по 3DS Мах в учебном центре. Его перу принадлежат публикации "Трехмерный дизайн в программе 3d Studio Max версии 3 и 4" и "Трехмерный мир 3d Studio Max 5", выпущенные издательством "СОЛОН-Прссс" в 2002 и 2003 гг.. Книга рассчитана как на знатоков, профессионально занимающихся сложным моделированием, так и на новичков, желающих приобщиться к увлекательному миру трехмерной графики.

 

Краткое содержание Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.

От автора

Введение

 

Глава 1. Концепции 3D-мира

Глава 2. Новинки 3DS Мах 6

 

Часть I. Пользовательский интерфейс 3D Studio Max 6

Глава 3. Элементы интерфейса и расположение панелей

Глава 4. Управление файлами сцеп

Глава 5. Окна проекций и управление ими

Глава 6. Настройка интерфейса по своему вкусу

 

Часть II. Трехмерные объекты

Глава 7. Создание базовых объектов

Глава 8. Команды, операции и свойства объектов

Глава 9. Сложные составные объекты

Глава 10. Системы частиц

Глава 11. Объемные деформации и вспомогательные объекты

 

Часть III. Различные приемы моделирования

Глава 12. Редактирование геометрии при помощи модификаторов

Глава 13. Онлайновые формы

Глава 14. Моделирование средствами Editable Poly

Глава 15. Использование NURBS, Patch и Surface Tools

 

Часть IV. Работа с материалами

Глава 16. Редактор материалов

Глава 17. Виды материалов

Глава 18. Типы карт и модификаторы проецирования

 

Часть V. Анимация трехмерного мира

Глава 19. Различные способы анимации

Глава 20. Средство Track View

Глава 21. Контроллеры анимации

Глава 22. Утилиты имитации динамики Dynamics и Reactor

Глава 23. Анимация персонажа и системы инверсной кинематики

Глава24. МодульCharacter Studio

 

Часть VI. Визуализация сцены

Глава 25. Свет и камеры

Глава 26. Визуализация трехмерного мира

Глава 27. Спецэффекты визуализации

Глава 28. Создание рекламного ролика

 

Часть VII. Специальные средства 3DS Мах

Глава29. ЯзыкMaxScript иVisual MaxScript

Глава 30. Плагины 3DS Мах и трехмерный интернет

 

Приложение. Ссылки Интернет

Теги: Книга | | 3DS | MAX | 6 | | Мир | | трехмерной | | графики | +СD | | Соловьев | |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя. Мэрдок
Купить Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя. Мэрдок Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками. В книжке Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя.
Книга Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009. Резников
Купить Книга Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009. Резников Эта книга Быстро и легко осваиваем 3ds Max 2009. Резников научит вас делать трехмерные сцены профессионального вида в новейшей версии утилиты 3ds Мах 2009. Книгу отличает широта охвата тем, и отсутствие требований к начальному уровню читателя. Начав со знакомства с программой, вы последовательно, шаг за шагом, освоите все процедуры создания трехмерной сцены
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC