У вас в руках пособие для начинающих осваивать Maya самоучитель 7 - популярную программу для создания трехмерной компьютерной графики и анимации. Шаг за шагом автор знакомит с интерфейсом этого приложения и с основами создания и анимации геометрических моделей. Книга Maya самоучитель 7. Деракшани (+CD) содержит не только лишь информацию о разных форматах моделирования, создании и назначении материалов и способах анимации объектов и персов, но еще и первые сведения об эффектах рисования и имитации динамических взаимодействий. Приемы работы с программой иллюстрируются при помощи наглядных упражнений, материалы для которых располагаются на прилагаемом к книжке компакт-диске. Эта книга даст возможность вам своими силами пройти начальный курс обучения Maya, получив при том прочный фундамент для дальнейшего освоения данного приложения.
Оглавление книги
Maya самоучитель 7. Деракшани (+CD)
Краткое содержание
Введение
Глава 1. Введение в компьютерную графику
Глава 2. Интерфейс Maya
Глава 3. Ваша первая анимация
Глава 4. Моделирование на основе полигонов
Глава 5. NURBS-моделирование
Глава 6. Дополнительные приемы моделирования
Глава 7. Материалы и текстуры
Глава 8. Введение в анимацию
Глава 9. Дополнительные техники анимации
Глава 10. Освещение
Глава 11. Визуализация
Глава 12. Имитация динамики
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки.
Книга Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом.