Купить книгу Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 1 шт.
на сумму: 174 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Мудрость Востока и Запада. Психология равновесия. Экман, Далай-лама
    Книга Мудрость Востока и Запада. Психология равновесия. Экман, Далай-лама
  • Книга ORACLE PL/SQL для профессионалов. Хардман
    Книга ORACLE PL/SQL для профессионалов. Хардман
  • Фотография как бизнес: с чего начать, как преуспеть. Песочинский
    Фотография как бизнес: с чего начать, как преуспеть. Песочинский
  • Книга Создание Web-публикаций в PageMail
    Книга Создание Web-публикаций в PageMail
  • Книга Проектирование схем на компьютере. Васильченко. 2004
    Книга Проектирование схем на компьютере. Васильченко. 2004
  • Книга Психогенетика: Учебное пособие. Александров
    Книга Психогенетика: Учебное пособие. Александров
  • Книга Великолепная семерка Скотта Келби для Adobe Photoshop. Скотт Келби
    Книга Великолепная семерка Скотта Келби для Adobe Photoshop. Скотт Келби
  • Нейромаркетинг. Визуализация эмоций. 3- е изд. Трайндл
    Нейромаркетинг. Визуализация эмоций. 3- е изд. Трайндл
  • Книга Visual C# на примерах (+CD). Абрамян
    Книга Visual C# на примерах (+CD). Абрамян
  • Книга Как стать хорошим папой. Брюс
    Книга Как стать хорошим папой. Брюс
  • Книга Защита от стресса. Работа с подсознанием. 2-е изд. Сандомирский
    Книга Защита от стресса. Работа с подсознанием. 2-е изд. Сандомирский
  • Книга Тесты и упражнения для подготовки детей к школе Проверьте, готов ли ваш ребенок к школе. Башкирова
    Книга Тесты и упражнения для подготовки детей к школе Проверьте, готов ли ваш ребенок к школе. Башкирова
  • Книга Как загубить собственный бизнес: вредные советы российским предпринимателям. 2-е изд. Бакшт
    Книга Как загубить собственный бизнес: вредные советы российским предпринимателям. 2-е изд. Бакшт
  • Книга Наглядный самоучитель 1С: Предприятие 8.1. Управление торговлей. Жадаев  (+ видеокурс на СD)
    Книга Наглядный самоучитель 1С: Предприятие 8.1. Управление торговлей. Жадаев (+ видеокурс на СD)
  • C# 4.0 на примерах. Ватсон
    C# 4.0 на примерах. Ватсон
  • Книга Практический справочник:  Microsoft Word 2007. Симонович
    Книга Практический справочник: Microsoft Word 2007. Симонович
  • Книга iПрезентация. Уроки убеждения от лидера Apple Стива Джобса. Кармин Галло
    Книга iПрезентация. Уроки убеждения от лидера Apple Стива Джобса. Кармин Галло
  • Книга Прерванный разговор с Богом  (+CD) Что такое метод Сильва? Борсук
    Книга Прерванный разговор с Богом (+CD) Что такое метод Сильва? Борсук
  • Книга Живи легко. Мэтьюз
    Книга Живи легко. Мэтьюз
  • Книга Тонкая настройка компьютера с помощью BIOS. Начали! Зозуля
    Книга Тонкая настройка компьютера с помощью BIOS. Начали! Зозуля

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Maya
Купить книгу  Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов
 
 
ISBN 978-5-459-00591-2
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов

174 грн.

SiteHeart
 Купить Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов     Купить Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов

год-2012

208  страниц

 

 

Книга Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения материалов книги сделан на технологию создания персонажной анимации в Maya. Также рассматриваются способы работы с персонажем в сцене, применение приемов классической анимации. Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей программы Maya: художников-2D-аниматоров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить анимацию в Maya. И, конечно, книги адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в создании трехмерной анимации.
 
Оглавление книги

Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов

 
 
Предисловие. Человек с киноаппаратом, или Про охоту, 
которая пуще неволи   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Just dо it, my friend!  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . 11
Глава 1. В начале было слово, или Немного о материализации 
чувственных идей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
Живописцы, окуните ваши кисти  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Что такое режиссерский сценарий?  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Как выглядит режиссерский сценарий?  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Глава 2. О трехмерной анимации и фантастическом кино вообще 
и о программе Maya в частности . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  17
Гонки на лунном тракторе за космическими тарелочками . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
«Если кит и вдруг на слона налезет? Кто кого сборет?» Моя история с Maya . . . .20
Глава 3. Maya. Первый шаг на подножье вершины . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Нажимаем кнопку «ВКЛ»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Интерфейс программы Maya 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Комбинации клавиш для отключения основных меню. 
Переключение в экспертный режим. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Глава 4. Maya. Коробка с пластилином . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Немного о кубическом шаризме. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Учимся управлять камерой  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Инструменты панели Tool Box. «Рука художника»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Подобъекты — «глина» для художника. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Глава 5. Maya. Лаборатория Франкенштейна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  40
Готичная история. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Хорошее начало — половина тела  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Следим за руками . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Зеркалим и штопаем  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Всякому овощу — своя грядка  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Глава 6. Maya. Скульптурная мастерская   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  60
Лапы. Крылья. Хвост?.. Голова! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
«Синяя стрела»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
И ушами шевелит, и глазами буровит  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Зачем ему голова? Он в нее ест  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
Голова из ребра . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
Глава 7. Maya. Сборочный цех   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  80
Очень важная персона  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
Мы тебя собрали из того что было . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
Глава 8. Maya. Художественный цех   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  86
Вы любите клеить обои?  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86
Материальный вопрос стороны дела. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Храбрый портняжка  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Глава 9. Maya. Школа лицедейства . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  108
Наденем маски  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108
Глава 10. Maya. Протезная мастерская . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  114
Помни о родителях  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Раскинем кости  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Кандалы? Наручники? Цепи!  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Скелет «по-взрослому»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Скованные одной цепью, связанные одной целью  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Констрейны — никаких гвоздей  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
Взгляни, взгляни в глаза мои суровые . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Полная сборка  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146
Глава 11. Maya. Кузница характеров . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  148
Характер нордический  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148
Урри! Узнай, где у него кнопка! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
Глава 12. Maya. Палата мер и весов   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  152
Сколько весит дым из паровозной трубы?  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
Глава 13. Maya. Волшебство одушевления   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  160
Пройдя границу сумрачного леса. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
Весь мир театр. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
Двенадцать скрижалей диснеевской анимации  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Спайсинг и тайминг  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Анимационный сопромат. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Куда кривая выведет. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Я на спектакль приглашаю — там будет множество затей . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175
Глава 14. Maya. Съемочная площадка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  183
Дубль первый, сцена четырнадцатая. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183
Дайте мне точку опоры и я переверну мир  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
Мотор! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203
Заключение   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  207
Теги: Компьютерная | | анимация | | Создание | | 3D | персонажей | | в | Maya | | книги | | Сафонов |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Maya  
 
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов
Купить Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов Книга Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya. Сафонов сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом.
Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс
Купить Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам она позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, позволяющих улучшить результат и облегчить работу.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC