Купить книгу Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов  BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 1 шт.
на сумму: 121 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Психология лжи. Обмани меня, если сможешь. Экман
    Книга Психология лжи. Обмани меня, если сможешь. Экман
  • Основы ландшафтного проектирования и ландшафтной архитектуры. Учебное пособие. 2-е изд., испр. и доп. Нехуженко
    Основы ландшафтного проектирования и ландшафтной архитектуры. Учебное пособие. 2-е изд., испр. и доп. Нехуженко
  • Книга Абсолютное оружие. Как убить конкуренцию: захват и удержание рынка. Леле
    Книга Абсолютное оружие. Как убить конкуренцию: захват и удержание рынка. Леле
  •  Книга 150 проблем с Linux и их решение. Советы бывалого линуксоида. Колисниченко (+CD)
    Книга 150 проблем с Linux и их решение. Советы бывалого линуксоида. Колисниченко (+CD)
  • Книга Компьютер для студента. Самоучитель. 2-е изд. Рычков
    Книга Компьютер для студента. Самоучитель. 2-е изд. Рычков
  • Книга Финансовые риски. Научно-практическое пособие. Четыркин
    Книга Финансовые риски. Научно-практическое пособие. Четыркин
  • Книга Flash 8 и ActionScript. Библиотека пользователя. Гурский (+CD)
    Книга Flash 8 и ActionScript. Библиотека пользователя. Гурский (+CD)
  • Книга Ментальные ловушки: Глупости, которые делают разумные люди, чтобы испортить себе жизнь. Кукла
    Книга Ментальные ловушки: Глупости, которые делают разумные люди, чтобы испортить себе жизнь. Кукла
  • Книга Hadoop в действии. Чак
    Книга Hadoop в действии. Чак
  • Книга Visual FoxPro 9. Мусина
    Книга Visual FoxPro 9. Мусина
  • Книга Mandriva Linux для вашего компьютера. Соломенчук (+CD)
    Книга Mandriva Linux для вашего компьютера. Соломенчук (+CD)
  • Книга Боевые команды продаж. Продолжение бестселлера «Построение отдела продаж». 2-е изд. Бакшт
    Книга Боевые команды продаж. Продолжение бестселлера «Построение отдела продаж». 2-е изд. Бакшт
  • Книга 1С: Предприятие 8.1. Управление торговлей. Новейший самоучитель. Кузнецов
    Книга 1С: Предприятие 8.1. Управление торговлей. Новейший самоучитель. Кузнецов
  • Книга Закупки и поставщики. Курс управления ассортиментом в рознице. Бузукова
    Книга Закупки и поставщики. Курс управления ассортиментом в рознице. Бузукова
  • Книга Цифровая фотография. Трюки. Стори Д.
    Книга Цифровая фотография. Трюки. Стори Д.
  • Книга Видеомонтаж и создание DVD. Pinnacle Studio 10. Русская версия. Авер (+CD)
    Книга Видеомонтаж и создание DVD. Pinnacle Studio 10. Русская версия. Авер (+CD)
  • Книга Воспоминания биржевого спекулянта. 4-е изд. Лефевр
    Книга Воспоминания биржевого спекулянта. 4-е изд. Лефевр
  • Книга PHP 5 и MySQL 5. Пейтон
    Книга PHP 5 и MySQL 5. Пейтон
  • Книга Самоучитель Компьютер на Флешке. Работающие Windows, Linux, офис и 150 самых полезных программ
    Книга Самоучитель Компьютер на Флешке. Работающие Windows, Linux, офис и 150 самых полезных программ
  • Книга Цифровые технологии мультимедиа, 2-е изд. Найджел Чепмен
    Книга Цифровые технологии мультимедиа, 2-е изд. Найджел Чепмен

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Примочки программирования
Купить книгу  Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
 
 
ISBN 978-5-9775-0562-8
Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов

121 грн.

SiteHeart
 Купить Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов      Купить Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов

год-2011

448 страницы

 

Книга "Google Android: программирование для мобильных устройств. Голощапов" представляет вашему вниманию описание возможностей, способов и средств разработки программ для мобильных телефонов, смартбуков и планшетных компьютеров под управлением операционной системы на ядре Линукс - Google Android. Изложение материала начинается от основных сведений о платформе Android до описания ПО, необходимого для разработки Android-приложений. Авторы рассматривают основные компоненты приложений, применение основных виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работу с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android и др. Показано использование графических ресурсов и создание анимации в приложениях с использованием возможностей Android SDK. На прилагаемом к "Google Android: программирование для мобильных устройств" компакт-диске приведены примеры из книжек.

 

 

Оглавление книги

Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов 

 
 
Оглавление Введение 
На кого рассчитана эта книга 
Краткое описание глав 
Исходные коды примеров 
Благодарности 
Глава 1. Базовые сведения о платформе Android
1.1. Уровень ядра 
1.1.1. Драйвер IPC 
1.1.2. Управление энергопотреблением 
1.1.3. Драйверы оборудования 
1.2. Уровень библиотек 
1.2.1. Системная библиотека libc 
1.2.2. Менеджер поверхностей 
1.2.3. Функциональные библиотеки
1.3. Среда выполнения 
1.3.1. Dalvik Virtual Maсhine 
1.3.2. Core Libraries 
1.4. Уровень каркаса приложений 
1.5. Уровень приложений 
Глава 2. Среда разработки
2.1. Создание среды разработки 
2.1.1. Системные требования 
2.1.2. Установка JDK 
2.1.3. Установка Eclipse 
2.1.4. Установка Android SDK 
2.1.5. Установка Android Development Tools
2.2. Обзор Android SDK 
2.2.1. Версии SDK и Android API Level 
2.2.2. Инструменты для разработки и отладки приложений 
2.2.3. Android Virtual Device 
Глава 3. Первое приложение для Android
3.1. Создание проекта в Eclipse 
3.2. Структура проекта 
3.2.1. Каталог ресурсов 
Подкаталог res/layout/ 
Подкаталог res/drawable/ 
Подкаталог res/values/ 
3.2.2. Файл R.java 
3.2.3. Файл HelloAndroidActivity.java 
3.2.4. Файл AndroidManifest.xml 
Глава 4. Компоненты Android-приложения
4.1. Деятельность 
4.2. Службы 
4.3. Приемники широковещательных намерений 
4.4. Контент-провайдеры 
4.5. Процессы и потоки 
4.5.1. Жизненный цикл процессов 
4.5.2. Приоритет и статус процессов 
4.6. Жизненный цикл компонентов приложения 
4.6.1. Активация компонентов 
4.6.2. Завершение работы компонентов 
4.7. Файл AndroidManifest.xml 
4.7.1. Общая структура манифеста 
4.7.2. Структура элемента <аpplication> 
Глава 5. Графический интерфейс пользователя
5.1. Деревья представлений 
5.2. Разметка 
5.2.1. Объявление в XML 
5.2.2. XML-элементы и атрибуты 
5.3. Инициализация представлений 
5.4. Стандартные разметки 
5.4.1. FrameLayout 
5.4.2. LinearLayout 
5.4.3. TableLayout 
5.4.4. RelativeLayout 
5.5. Отладка интерфейса с помощью Hierarchy Viewer 
5.5.1. Layout View 
5.5.2. Pixel Perfect View 
Глава 6. Базовые виджеты
6.1. Текстовые поля 
6.1.1. TextView 
6.1.2. EditText 
6.2. Добавление полос прокрутки 
6.3. Отображение графики 
6.4. Обработка событий 
6.5. Кнопки и флажки 
6.5.1. Button 
6.5.2. RadioButton и RadioGroup 
6.5.3. CheckBox 
6.5.4. ToggleButton 
6.5.5. ImageButton 
6.6. Закладки 
6.7. Индикаторы и слайдеры 
6.7.1. ProgressBar 
6.7.2. SeekBar 
6.7.3. RatingBar 
6.8. Компоненты отображения времени 
6.8.1. AnalogClock и DigitalClock 
6.8.2. Chronometer 
Глава 7. Виджеты-списки и привязка данных
7.1. Адаптеры данных 
7.2. Текстовые поля с автозаполнением
7.2.1. AutoCompleteTextView 
7.2.2. MultiAutoCompleteTextView
7.3. Oтображениe данных в списках 
7.3.1. ListView 
7.3.2. Spinner 
7.3.3. GridView 
7.4. Отображение графики в списках 
7.4.1. Отображение графики в GridView 
7.4.2. Gallery 
7.4.3. SlidingDrawer 
7.5. Создание списка с собственной разметкой 
Глава 8. Уведомления
8.1. Всплывающие уведомления 
8.2. Создание собственных всплывающих уведомлений 
8.3. Уведомления в строке состояния 
8.4. Создание собственных уведомлений для строки состояния 
Глава 9. Диалоговые окна
9.1. Создание диалоговых окон 
9.2. AlertDialog 
9.2.1. AlertDialog c кнопками
9.2.2. AlertDialog cо списком
9.2.3. AlertDialog c радиокнопками
9.2.4. AlertDialog c флажками 
9.3. ProgressDialog 
9.4. DatePickerDialog 
9.5. TimePickerDialog 
9.6. Создание собственных диалогов 
Глава 10. Меню
10.1. Меню выбора опций 
10.1.1. Меню со значками
10.1.2. Расширенное меню 
10.2. Контекстное меню 
10.3. Подменю 
10.4. Добавление флажков и переключателей в меню 
Глава 11. Управление деятельностями
11.1. Жизненный цикл деятельности 
11.1.1. Сохранение состояния деятельности 
11.1.2. Стек деятельностей 
11.2. Намерения 
11.3. Группы намерений 
11.4. Запуск деятельностей и обмен данными между деятельностями 
11.5. Фильтры намерений и запуск заданий 
Глава 12. Службы
12.1. Жизненный цикл служб
12.2. Создание службы 
Глава 13. Приемники широковещательных намерений
13.1. Жизненный цикл приемников широковещательных намерений 
13.2. Приемники системных событий 
13.3. Использование широковещательных намерений 
13.3.1. Передача событий через намерения 
13.3.2. Прослушивание событий приемниками широковещательных намерений
13.3.3. Пример приложения-приемника намерений 
13.3.4. Пример приложения-передатчика намерений 
Глава 14. Работа с файлами и сохранение пользовательских настроек
14.1. Чтение и запись файлов 
14.2. Предпочтения 
14.2.1. Использование предпочтений 
14.2.2. CheckBoxPreference 
14.2.3. EditTextPreference 
14.2.4. ListPreference 
14.2.5. RingtonePreference 
14.2.6. PreferenceCategory 
14.2.7. PreferenceScreen 
Глава 15. База данных SQLite и контент-провайдеры
15.1. База данных SQLite 
15.1.1. Создание базы данных: класс SQLiteOpenHelper 
15.1.2. Управление базой данных: класс SQLiteDatabase 
15.2. Контент-провайдеры 
15.2.1. Модель данных 
15.2.2. URI 
15.3. Создание контент-провайдера 
15.3.1. Расширение класса ContentProvider 
15.3.2. Декларирование контент-провайдера в файле манифеста 
15.4. Запросы к контент-провайдеру 
15.4.1. Чтение возвращаемых значений 
15.4.2. Позиционирование курсора 
15.4.3. Добавление записей 
15.4.4. Изменение записи 
15.4.5. Удаление записей 
15.5. Практическое приложение для работы с базой данных 
Глава 16. Ресурсы, активы и локализация приложений
16.1. Доступные типы ресурсов 
16.2. Создание ресурсов 
16.3. Ссылки на ресурсы 
16.4. Использование ресурсов в коде программы 
16.4.1. Загрузка простых типов из ресурсов 
16.4.2. Загрузка файлов произвольного типа 
16.4.3. Создание меню в XML 
16.4.4. Загрузка XML-документов 
16.5. Стили и темы 
16.5.1. Стили 
16.5.2. Темы 
16.5.3. Определение собственных стилей и тем 
16.6. Активы 
16.7. Локализация приложений 
16.7.1. Ресурсы, заданные по умолчанию 
16.7.2. Создание локализованных ресурсов 
Глава 17. Графика
17.1. Объект Drawable 
17.2. Создание объектов Drawable в коде программы 
17.2.1. Класс TransitionDrawable 
17.2.2. Класс ShapeDrawable 
17.3. Рисование на канве 
Глава 18. Создание анимации
18.1. Анимация преобразований
18.1.1. Создание анимации в XML-файле 
Общие атрибуты 
Элемент 404
Элемент 404
Элемент 404
Элемент 405
Элемент 405
18.1.2. Анимация графических примитивов
18.1.3. Анимация графических файлов
18.1.4. Анимация группы представлений 
18.2. Кадровая анимация 
18.2.1. Создание кадровой анимации в XML 
18.2.2. Создание анимации в коде программы 
Приложение. Описание компакт-диска и установка примеров 
Описание компакт-диска 
Установка примеров 
Предметный указатель 
Теги: Google | Android | | программирование | для | мобильных | устройств | | Голощапов | |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Примочки программирования  
 
Книга Web-сервисы Microsoft.NET. Шапошников
Купить Книга Web-сервисы Microsoft.NET. Шапошников Книга посвящена одной из самых интересных частей новой технологии Microsoft .NET - разработке XML Web-сервисов. Рассматриваются основные приемы создания Web-сервисов, вопросы интеграции их с серверами баз данных на основе технологии ADO.NET, процедуры создания распределенных приложений на базе Web-сервисов, а также применение XML Web-сервисов на практике.
Книга Популярные WEB-приложения на Flash MX + комплект. Чанг Тим
Купить Книга Популярные WEB-приложения на Flash MX + комплект. Чанг Тим Данная книга является хорошим руководством по практической стороне разработки динамических приложений в среде Flash MX. Авторы последовательно излагают принципы программирования с использованием языка ActionScript. Каждая глава посвящена разработке какого-нибудь законченного приложения, будь то клиент электронной почты или система обмена мгновенными сообщениями.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC