Купить книгу Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Mac OS X Leopard. Основное руководство. Пог
    Книга Mac OS X Leopard. Основное руководство. Пог
  • Самоучитель Pascal Turbo  7.0 и Delphi. Основы программирование . 3-е изд. Культин (+CD)
    Самоучитель Pascal Turbo 7.0 и Delphi. Основы программирование . 3-е изд. Культин (+CD)
  • Книга Java для студента. Скотт (+CD)
    Книга Java для студента. Скотт (+CD)
  • Книга Искусство ведения переговоров. Ивар Унт
    Книга Искусство ведения переговоров. Ивар Унт
  • Книга  Active Server Pages 3 для профессионалов в 2-х томах. Гомер
    Книга Active Server Pages 3 для профессионалов в 2-х томах. Гомер
  • Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.
    Книга 3DS MAX 6 Мир трехмерной графики +СD. Соловьев.
  • Книга Компьютерная бухгалтерия для Украины (2008). Задачи и решения в программе 1С:Бухгалтерия 7.7 д
    Книга Компьютерная бухгалтерия для Украины (2008). Задачи и решения в программе 1С:Бухгалтерия 7.7 д
  • Книга Разработка Linux-приложений. Колисниченко
    Книга Разработка Linux-приложений. Колисниченко
  • Книга Рефакторинг с использованием шаблонов. Кериевски
    Книга Рефакторинг с использованием шаблонов. Кериевски
  • Книга Case-технологии. Практикум. Федотова
    Книга Case-технологии. Практикум. Федотова
  • Книга Хитрости. Компьютер без проблем! 2-е изд. Басс
    Книга Хитрости. Компьютер без проблем! 2-е изд. Басс
  • Книга Настольная книга копирайтера. Слободянюк
    Книга Настольная книга копирайтера. Слободянюк
  • Книга Самоучитель Adobe Photoshop CS3. Быстро и легко. Лендер  (+CD)
    Книга Самоучитель Adobe Photoshop CS3. Быстро и легко. Лендер (+CD)
  • Книга Маркетинг менеджмент и стратегии. 4-е изд. Дойль
    Книга Маркетинг менеджмент и стратегии. 4-е изд. Дойль
  • Книга 111 баек для детских психологов. Николаева
    Книга 111 баек для детских психологов. Николаева
  • Книга Microsoft Project 2003. Самоучитель. Сингаевская Галина
    Книга Microsoft Project 2003. Самоучитель. Сингаевская Галина
  • Книга Теория игр: учебник. Петросян
    Книга Теория игр: учебник. Петросян
  • Книга Веб - редизайн. 2-е изд. Келли Гото и Эмили Котлер
    Книга Веб - редизайн. 2-е изд. Келли Гото и Эмили Котлер
  • Книга Компьютер для дома и семьи. Макеев
    Книга Компьютер для дома и семьи. Макеев
  • Книга Ключевые модели менеджмента: Методы и приемы управления, способствующие процветанию вашего бизнеса. Стивен тен Хав
    Книга Ключевые модели менеджмента: Методы и приемы управления, способствующие процветанию вашего бизнеса. Стивен тен Хав

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Adobe
Купить книгу  Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул
 
 
ISBN
Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул

203 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул     Купить Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул
2009г.
Количество страниц:384

Книга "Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений" представляет собой введение в мир Adobe Flex и станет прекрасным пошаговым руководством для всех, кто хочет изучить эту технологию "с нуля". Издание охватывает все аспекты разработки Flex-приложений, начиная со знакомства с основными необходимыми инструментами и заканчивая распространением результатов работы. Кратко, не перегружая читателя излишней информацией, описаны базовые возможности ActionScript и MXML.

Автор Аларик Коул сопровождает свой рассказ множеством примеров и предлагает сразу же применять полученные навыки на практике. Это позволяет уже с первых глав книги начать создание собственных насыщенных интернет-приложений, которые по ходу чтения будут приобретать все более сложную структуру и интерактивность. Все упражнения и примеры можно скачать с веб-сайта книги и скопировать код в свои проекты, что поможет избежать досадных опечаток. Книга "Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений" - отличный выбор для тех, кто хочет легко и быстро научиться создавать как настольные, так и веб-приложения на основе технологии Flex.

Об авторе

Аларик Коул работает с Flash-технологиями с момента появления языка ActionScript. Специализируется прежде всего на разработке в среде Flex: создании приложений для бизнеса с улучшенной визуализацией данных, насыщенных интерактивными средствами и расширениями пользовательского интерфейса. Аларик использует Flex-технологии в своей повседневной работе руководителя отдела разработки и консультанта по проектам компании Yahoo! На его счету большое количество компонентов с открытым кодом для сообщества Flex-разработчиков.

Содержание книги "Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений"


Предисловие
Глава 1. Первое знакомство
Что такое Flex?
Что такое Adobe AIR?
Для каких целей можно использовать Flex
Почему именно Flex?
Сравнение Flex с другими технологиями
Когда не нужно использовать Flex
Заключение
Глава 2. Настройка вашей системы
Альтернативы Flex Builder
Знакомство с Flex Builder и Eclipse
Запуск вашего первого приложения
Заключение
Глава 3. Работа в режиме Design
Чистая доска: ваш рабочий холст
Добавление компонентов в приложение
Перемещение компонентов
Основные компоненты Flex
Изменение свойств компонентов в режиме Design
Заключение
Глава 4. Работа в режиме Source
Что происходит при работе в режиме Design
Анатомия Flex-приложения
Добавление компонентов в режиме Source
Автозаполнение
Постигая глубины MXML
Заключение
Глава 5. Основы написания сценариев
Общие сведения
ActionScript, встроенный в MXML
Точечная нотация
Присваивание
Функции
Переменные
Типы данных
Объекты
Классы
Союз MXML и ActionScript
Взаимоотношения ActionScript с MXML
Комментарии
Заключение
Глава 6. Создание интерактивных приложений с помощью ActionScript
Что такое событие
Обработка событий внутри MXML-кода
Константы событий
Приложение в действии
Отладка в свое удовольствие
Заключение
Глава 7. Использование связывания данных
Что такое связывание данных?
Как его использовать?
Двунаправленное связывание
Хранение структурированной информации
Создание связываемых переменных с помощью ActionScript
Когда не стоит использовать связывание данных
Применение метода связывания данных на практике
Заключение
Глава 8. Расположение элементов в вашем приложении
Расположение компонентов приложения
Список отображения
Размер компонента
Возможности контейнеров размещения
Контейнеры с расширенными возможностями расположения элементов
Элементы расположения
Выравнивание
Использование ограничителей
Заключение
Глава 9. Формы "со всеми удобствами"
Подготовка приложения
Возможности проверки данных
Ограничение ввода данных
Форматирование отображаемых данных
Заключение
Глава 10. Сбор и отображение информации
Использование элементов управления списком
Использование данных в формате XML
Выбор пункта из списка
Подключение результатов поиска
Перемещение элементов списка
Использование встроенных представлений элементов
Знакомство с другими сервисными компонентами
Заключение
Глава 11. Управление расположением и видимостью компонентов
Управление видимостью компонента
Компоненты навигации
Создание приложения с фотоальбомом
Заключение
Глава 12. Состояния приложения
Типичные случаи использования состояний
Создание нового состояния
Изменение свойств, стилей и событий состояния
Добавление компонентов
Использование состояний на практике
Заключение
Глава 13. Поведения, переходы, фильтры
Поведения
Типичные эффекты и их свойства
Звуковые эффекты
Новые возможности состояний
Фильтры
Заключение
Глава 14. Визуальное оформление приложения
Атрибуты стилей
Использование таблиц стилей
Встроенные ресурсы
Использование скинов
Темы оформления
Заключение
Глава 15. Распространение приложения
Интернет-приложения
Настольные приложения
Заключение
Теги: КнигаИзучаем | Flex | 3 | | Руководство | по | разработке | | насыщенных | | интернет | приложений | | Коул |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Adobe  
 
Книга Использование Adobe Photoshop CS2. Самоучитель. Степаненко
Купить Книга Использование Adobe Photoshop CS2. Самоучитель. Степаненко В этой книге вы найдете описание последней версии популярного графического редактора Photoshop. В ней рассказывается как выполняется настройка программы, как и для чего можно использовать ее панели инструментов, палитры, каналы и фильтры. На конкретных примерах демонстрируется как выбираются цвета, создаются и используются выделенные области, контуры и маски, какие возможности имеются в отношении работы с текстом и подготовки изображений к выводу на печать.
Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин
Купить Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последних версий, включая CS4. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мощной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC