год-2008
512 страниц
Эта книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков поможет вам своими силами освоить программу появления трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Аккуратно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое число примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника - все это позволит читателю с высокой скоростью овладеть необходимыми навыками появления трехмерных сцен, их текстурирования, анимации и визуализации. Книгу возможно применять как при освоении 3d Studio MAX 2008 "с нуля", так и при более углубленном изучении новых возможностей программы, если вы уже работаете в одной из ее предыдущей версии.
Содержание
Введение
Глава 1. Знакомство с трехмерной сценой
Глава 2. Знакомство с программой 3ds Max 2008
Глава 3. Работа со всей сценой
Глава 4. Работа с объектами сцены
Глава 5. Создание стандартных тел
Глава 6. Создание контурных объектов
Глава 7. Образование тел из контурных объектов
Глава 8. Комбинирование тел
Глава 9. Обработка формы объектов
Глава 10. Системы частиц
Глава 11. Применение материалов
Глава 12. Освещение и наблюдение сцены
Глава 13. Визуализация сцены
Глава 14. Анимирование объектов сцены
Глава 15. Прямая и обратная кинематика
Приложение. Описание компакт-диска
Предметный указатель