В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами, поясняющими порядок и особенности использования программ создания и редактирования изображений. Читатель познакомится с программным обеспечением веб-дизайнера, узнает об особенностях работы с растровой, векторной графикой и шрифтами, научится публиковать свои произведения в Сети и верстать веб-документы как в ручном режиме, так и с помощью специальных программ.
Книга будет полезна широкому кругу пользователей Интернета, веб-дизайнерам и студентам, изучающим компьютерную графику и интернет-технологии.
Приведено описание всех этапов работы в системе трехмерного моделирования КОМПАС-3D. Подробно рассмотрены методы построения эскизов и выполнения формообразующих операций. Отдельная глава посвящена построению стандартизованных мест деталей и самих деталей при помощи встроенных в систему КОМПАС-3D библиотек.
Компьютерное зрение — это одна из самых востребованных областей на современном этапе развития цифровых компьютерных технологий. Оно требуется на производстве, при управлении роботами, при автоматизации процессов, в медицинских и военных приложениях, при наблюдении со спутников и при работе с персональными компьютерами, в частности поиске цифровых изображений.