Купить книгу Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 1 шт.
на сумму: 73 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Самоучитель работы с карманными компьютерами Pocket  PC. Анохин (DVD +CD)
    Книга Самоучитель работы с карманными компьютерами Pocket PC. Анохин (DVD +CD)
  • Книга Новоиспеченный миллионер. Фишер
    Книга Новоиспеченный миллионер. Фишер
  • Книга Программирование на языке C#. Самоучитель. Галисеев
    Книга Программирование на языке C#. Самоучитель. Галисеев
  • Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя. Мэрдок
    Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя. Мэрдок
  • Турфирма: с чего начать, как преуспеть. Мохова
    Турфирма: с чего начать, как преуспеть. Мохова
  • Книга Маги фондового рынка. Интервью с ведущими трейдерами рынка акций. Швагер
    Книга Маги фондового рынка. Интервью с ведущими трейдерами рынка акций. Швагер
  • Книга Сети. Поиск неисправностей, поддержка и восстановление. Бигелоу
    Книга Сети. Поиск неисправностей, поддержка и восстановление. Бигелоу
  • Книга Оценка бизнеса. Схемы и таблицы: Учебное пособие. Попков, Евстафьева
    Книга Оценка бизнеса. Схемы и таблицы: Учебное пособие. Попков, Евстафьева
  • Книга Access 2007. Новые возможности. Сергеев
    Книга Access 2007. Новые возможности. Сергеев
  • Книга Серверное применение Linux. Колисниченко
    Книга Серверное применение Linux. Колисниченко
  • Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер
    Книга Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня. Учебник. 2-е изд. Немнюгин. Питер
  • Книга 100% самоучитель. Создание игр для мобильных телефонов. Романьков
    Книга 100% самоучитель. Создание игр для мобильных телефонов. Романьков
  • Книга Концептуальная психотерапия. 2002
    Книга Концептуальная психотерапия. 2002
  • Книга Разработка приложений в среде Linux. 2-е изд. Майкл К. Джонсон
    Книга Разработка приложений в среде Linux. 2-е изд. Майкл К. Джонсон
  • Книга Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен
    Книга Изучаем C#. 2-е изд. Стиллмен
  • Книга Строки, деревья и последовательности в алгоритмах. Гасфилд. 2003
    Книга Строки, деревья и последовательности в алгоритмах. Гасфилд. 2003
  • Книга Квадрант денежного потока. 7-е изд. Кийосаки
    Книга Квадрант денежного потока. 7-е изд. Кийосаки
  • Книга iPad без страха для тех, кому за...  Виннер Марина
    Книга iPad без страха для тех, кому за... Виннер Марина
  • Книга Oracle PL/SQL для администраторов баз данных. Нанда
    Книга Oracle PL/SQL для администраторов баз данных. Нанда
  • Книга Как организовать цепочку поставок (Идеи, которые работают).
    Книга Как организовать цепочку поставок (Идеи, которые работают).

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги WEB дизайн
Купить книгу  Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
 
 
ISBN
Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт

73 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт     Купить Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт

В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение. Справочник тщательно структурирован, снабжен перекрестными ссылками, таблицами, иллюстрациями, описаниями процедур операций и советами по их выполнению, что позволяет уменьшить время поиска, информации, ее усвоения и получения практических навыков работы.

Краткое содержание

Условные обозначения, используемые в справочнике
Об авторах

Глава 1. Запуск программы и работа с документами

1.1. Создание, открытие и сохранение документа
1.2 Этапы рабочего процесса
1.3 Просмотр фильмов Flash
1.4. Системные требования приложения Flash Professional и проигрывателя Flash Player 8

Глава 2. Интерфейс и организация рабочего пространства

2.1. Основные элементы интерфейса
2.2. Панель Properties
2.3. Панель инструментов Tools
2.4. Режимы отображения содержимого сцены
2.5. Перемещение по сцене
2.6. Управление масштабом просмотра
2.7. Настройка параметров документа
2.8. Настройка горячих клавиш

Глава 3. Создание векторных примитивов

3.1. Элементы векторного объекта
3.2. Рисование линий
3.3. Настройка параметров обводки
3.4. Рисование правильных фигур
3.5. Рисование обводок от руки
3.6. Рисование заливок от руки

Глава 4. Создание кривых Безье
4.1. Элементы кривой Безье
4.2. Основы работы с инструментом Реп (Перо)
4.3. Создание прямолинейных сегментов
4.4. Создание криволинейных сегментов
4.5. Появление лишних точек. Особенности реализации кривых Безье в Flash

Глава 5. Обработка графических объектов

5.1. Выделение объектов
5.2. Снятие выделения
5.3. Изменение параметров обводки и заливки
5.4. Перемещение объектов
5.5. Копирование и вставка объектов
5.6. Оптимизация кривых
5.7. Редактирование кривых на уровне формы объектов
5.8. Редактирование кривых на уровне опорных точек
5.9. Устранение разрывов контуров
5.10. Трансформация объектов
5.11. Эффекты форм
5.12. Удаление объектов

Глава 6. Иерархия графических объектов
6.1. Рабочий уровень
6.2. Наложенный уровень
6.3. Режим Object Drawing
6.4. Монтаж объектов в стопке
6.5. Блокировка объектов

Глава 7. Упорядочивание объектов

7.1. Отсчет координат в фильме
7.2. Вспомогательные элементы
7.3. Режимы притягивания
7.4. Автоматическое упорядочивание объектов
7.5. Копирование в сетку и создание переходов с помощью встроенных эффектов

Глава 8. Цвет и градиенты

8.1. Цветовые модели
8.2. Сплошной цвет
8.3. Градиент
8.4. Окрашивание объектов
8.5. Управление каталогом цветов

Глава 9. Импорт векторной графики

9.1. Импорт SWF-документов
9.2. Импорт документов FreeHand
9.3. Импорт документов Adobe Illustrator
9.4. Импорт документов AutoCAD
9.5. Импорт последовательностей

Глава 10. Растровая графика

10.1. Импорт
10.2. Понятие экземпляра изображения
10.3. Обработка экземпляров изображений
10.4. Трассировка растровых изображений
10.5. Растровое изображение как объект рабочего уровня
10.6. Оптимизация растровых изображений

Глава 11. Видео

11.1. Внедрение видеофайла
11.2. Особенности внедренного видео
11.3. Обработка экземпляра внедренного видео
11.4. Особенности динамической загрузки видео
11.5. Организация динамической загрузки видео с использованием компонента FLVPIayback
11.6. Настройка компонента FLVPIayback

Глава 12. Текст

12.1. Создание текстового блока
12.2. Форматирование статического текста
12.3. Встроенные и системные шрифты
12.4. Сглаживание текста
12.5. Проверка орфографии
12.6. Трансформация текстового блока
12.7. Перевод текста в кривые
12.8. Параметры настройки динамического и пользовательского текстовых блоков
12.9. Многоязыковая поддержка
12.10. Создание общей библиотеки шрифтов

Глава 13. Слои

13.1. Понятие и функции слоя
13.2. Операции со слоями
13.3. Режимы слоев
13.4. Типы слоев и их назначение
13.5. Компактное упорядочивание слоев

Глава 14. Кадры

14.1. Понятие кадра
14.2. Виды кадров
14.3. Операции с кадрами
14.4. Метки, комментарии и указатели кадров
14.5. Режимы отображения кадров
14.6. Покадровая анимация
14.7. Сцены

Глава 15. Символы

15.1. Понятие символа
15.2. Типы символов
15.3. Создание символа
15.4. Редактирование символа
15.5. Изменение типа символа
15.6. Создание экземпляра
15.7. Замена экземпляра
15.8. Трансформация экземпляра
15.9. Зональное масштабирование
15.10. Цветовые эффекты экземпляра
15.11. Режимы наложения пикселов
15.12. Графические символы
15.13. Клипы
15.14. Кнопки
15.15. Переопределение поведения экземпляра
15.16. Применение вложенных символов
15.17. Растровое кэширование и производительность проигрывателя
15.18. Разрыв связи между экземпляром и символом
15.19. Удаление символа

Глава 16. Библиотека

16.1. Интерфейс библиотеки
16.2. Операции с объектами библиотеки
16.3. Импорт символов из других файлов
16.4. Контекстное меню библиотеки
16.5. Контекстное меню объекта библиотеки
16.6. Стандартные библиотеки
16.7. Использование общих ресурсов несколькими файлами

Глава 17. Автоматическая анимация

17.1. Понятие автоматической анимации
17.2. Анимация формы
17.4. Анимация движения
17.5. Возможности анимации движения
17.6. Применение встроенных эффектов монтажной линейки

Глава 18. Фильтры

18.1. Операции с фильтрами
18.2. Фильтр Drop Shadow (Тень)
18.3. Фильтр Blur (Размытие)
18.4. Фильтр Glow (Свечение)
18.5. Фильтр Bevel (Фаска)
18.6. Фильтр Gradient Glow (Градиентное свечение)
18.7. Фильтр Gradient Bevel (Градиентная фаска)
18.8. Фильтр Adjust Color (Цветовая коррекция)

Глава 19. Работа со звуком

19.1. Цифровой звук. Общие понятия
19.2. Импорт звука
19.3. Размещение звука на монтажной линейке
19.4. Типы синхронизации звука
19.5. Зацикливание звука
19.6. Звуковые эффекты
19.7. Редактирование звука
19.8. Оптимизация звука
19.9. Использование звука в кнопке
19.10. Экспорт звука

Глава 20. Ориентирование в документе и тестирование фильма

20.1. Ориентирование в документе
20.2. Поиск и замена элементов документа
20.3. Тестирование в рабочей среде
20.4. Просмотр конечного документа и имитация его загрузки
20.5. Анализ эффективности фильма
20.6. Тестирование фильмов для мобильных устройств
20.7. Отчет о размерах элементов фильма

Глава 21. Публикация фильма

21.1. Выбор форматов файлов
21.2. Выполнение публикации
21.3. Формат SWF
21.4. Формат HTML
21.5. Формат GIF
21.6. Формат JPEG
21.7. Формат PNG
21.8.
Формат EXE (Windows Projector)
21.9.
Формат MOV (QuickTime)
21.10. Сохранение и загрузка профиля публикации
21.11. Экспорт фильма
21.12. Экспорт изображения
21.13. Печать документа из рабочей среды
21.14. Печать документа из проигрывателя

Глава 22. Flash и HTML

22.1. Теги HTML, используемые для размещения Flash-ролика
22.2. Атрибуты и параметры тегов и

Глава 23. Базовые средства интерактивности
23.1. Основные понятия
23.2. Интерфейс панели Actions
23.3. Создание сценария
23.4. Адресация объектов
23.5. Методы управления монтажной линейкой
23.6. Программирование кнопок
23.7. Управление характеристиками объектов
23.8. Программная анимация
23.9. Настройка параметров динамического текстового блока
23.10. Предзагрузчик
23.11. Навигация по проекту
23.12. Управление автономным проигрывателем

Приложение. Сводные таблицы Сводные таблицы

Предметный указатель

Теги: Книга | Macromedia | Flash | Professional | 8 | | Справочник | дизайнера | | Альберт |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги WEB дизайн  
 
Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
Купить Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета
Книга Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство. Дэвид Вогелир
Купить Книга Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство. Дэвид Вогелир Flash MX — превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Данная книга является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC