В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его основной специализации — предлагаемые авторами приемы и методы найдут применение в самых разных реальных проектах Эта книга практическая от начала и до конца, в ней нет теоретических выкладок, обсуждаются лишь возможные способы решения вполне конкретных задач. Множество отличных иллюстраций упрощают работу с книгой и наглядно демонстрируют обсуждаемые приемы
Книга поможет пользователю Windows, практически ничего не знающему о программе SolidWorks 2006, сразу начать работать в ней и получать готовые чертежи проектируемых деталей и изделий гораздо быстрее, чем в AutoCAD. Подробно даны все главные принципы работы с SolidWorks 2006.
Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком.