Книга посвящена проектированию и оформлению чертежей в системе КОМПАС-3D V9 с помощью встроенного чертежно-графического редактора КОМПАС-График в соответствии с ЕСКД. Рассматривается выполнение чертежей и их редактирование, оформление сборочных чертежей и спецификаций к ним, использование библиотек, настройка системы, создание фрагментов, спецификаций и текстовых документов. Весь материал разбит на 25 уроков в соответствии с принципом от простого к сложному. Каждый урок содержит практическое занятие с большим количеством иллюстраций и примеров, благодаря которым читатели научатся применять программу в различных технологических процессах строительства, архитектуры, машиностроения и других отраслей.
На компакт-диске находится демо-версия программы КОМПАС-3D V9 и про-грамма КОМПАС-3D LT, а также примеры чертежей и спецификаций.
Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL.
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода.