Купить книгу Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Сравнительный менеджмент: Учебник для вузов. 2-е изд. Пивоваров
    Книга Сравнительный менеджмент: Учебник для вузов. 2-е изд. Пивоваров
  • Книга Microsoft Office Excel 2007. Самоучитель. Курбатова
    Книга Microsoft Office Excel 2007. Самоучитель. Курбатова
  • Книга Photoshop CS: технология работы. Божко
    Книга Photoshop CS: технология работы. Божко
  • Книга Искусство программирования, том 1, выпуск 1. MMIX -- RISC-компьютер для нового тысячелетия. Кн
    Книга Искусство программирования, том 1, выпуск 1. MMIX -- RISC-компьютер для нового тысячелетия. Кн
  • Книга Семейная педагогика. Азаров
    Книга Семейная педагогика. Азаров
  • Книга Экономическая теория. Практикум.
    Книга Экономическая теория. Практикум.
  • Книга Марвин Бауэр, основатель McKinsey & Company: Стратегия, лидерство, создание управленческого консалтинга. 2- е изд.
    Книга Марвин Бауэр, основатель McKinsey & Company: Стратегия, лидерство, создание управленческого консалтинга. 2- е изд.
  • Книга Строки, деревья и последовательности в алгоритмах. Гасфилд. 2003
    Книга Строки, деревья и последовательности в алгоритмах. Гасфилд. 2003
  • Книга Платформа виртуализации Hyper-V. Ресурсы Windows Server 2008. Ларсон (+CD)
    Книга Платформа виртуализации Hyper-V. Ресурсы Windows Server 2008. Ларсон (+CD)
  • Книга Как продать что угодно кому угодно. Джирард
    Книга Как продать что угодно кому угодно. Джирард
  • Книга С/С++. Процедурное программирование. Полубенцева
    Книга С/С++. Процедурное программирование. Полубенцева
  • Книга Adobe Audition 3. Создание фонограмм и обработка звука. Степаненко
    Книга Adobe Audition 3. Создание фонограмм и обработка звука. Степаненко
  • Книга CSS 3 в примерах. Профессиональная работа. Соколов
    Книга CSS 3 в примерах. Профессиональная работа. Соколов
  • Книга Assembler: специальный справочник. 2-е изд. Юров. Питер
    Книга Assembler: специальный справочник. 2-е изд. Юров. Питер
  • Книга Microsoft Windows Vista. Краткое руководство. Меженный
    Книга Microsoft Windows Vista. Краткое руководство. Меженный
  • Книга Лучшие трюки и эффекты Photoshop CS. Гурский
    Книга Лучшие трюки и эффекты Photoshop CS. Гурский
  • Книга Доказательный менеджмент: новейшая концепция управления от Гарвардской школы бизнеса. Пфеффер
    Книга Доказательный менеджмент: новейшая концепция управления от Гарвардской школы бизнеса. Пфеффер
  • Книга Умный малыш. Как развивать ребенка с рождения до 3 лет.  Стэмм
    Книга Умный малыш. Как развивать ребенка с рождения до 3 лет.  Стэмм
  • Книга Я и мой внутренний мир. Психология для старшеклассников. Вачков
    Книга Я и мой внутренний мир. Психология для старшеклассников. Вачков
  • Книга Ненавижу продавать! Готовые сценарии для
    Книга Ненавижу продавать! Готовые сценарии для

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика
Купить книгу   Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
 
 
ISBN 0
 Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
SiteHeart
Нет в наличии

Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

Теги: | Книга | OpenGL | | Трехмерная | графика | и | язык | программирования | шейдеров | | Для | профессионалов | | Рост |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика  
 
Книга КОМПАС-3D V9 на примерах. Талалай (+ CD)
Купить Книга КОМПАС-3D V9 на примерах. Талалай (+ CD) Приведено описание всех этапов работы в системе трехмерного моделирования КОМПАС-3D. Подробно рассмотрены методы построения эскизов и выполнения формообразующих операций. Отдельная глава посвящена построению стандартизованных мест деталей и самих деталей при помощи встроенных в систему КОМПАС-3D библиотек.
Книга Дизайн интерьера своими руками (+СD с системой 3D-проектирования интерьера)
Купить Книга Дизайн интерьера своими руками (+СD с системой 3D-проектирования интерьера) Мечтаете создать свой собственный неповторимый интерьер? Нет проблем! В этой книге вы найдете множество идей по созданию обстановки уютной гостиной, рабочего кабинета, практичной кухни и комфортной ванной комнаты. Советы опытных дизайнеров помогут в осуществлении вашей мечты
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC