Купить книгу Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Adobe Flash CS3 Professional с нуля! Русская версия. Книга + Видеокурс. Крымов (+CD)
    Книга Adobe Flash CS3 Professional с нуля! Русская версия. Книга + Видеокурс. Крымов (+CD)
  • Книга Наука выживания. Л. Рон Хаббард
    Книга Наука выживания. Л. Рон Хаббард
  • Книга InDesign CS. Советы знатоков. Скотт Келби
    Книга InDesign CS. Советы знатоков. Скотт Келби
  • Книга НЛП-техники развития интеллекта. Гарри Алдер
    Книга НЛП-техники развития интеллекта. Гарри Алдер
  • Книга Переговоры без поражения. Гарвардский метод - Роджер Фишер, Вильям Юри, Брюс Паттон
    Книга Переговоры без поражения. Гарвардский метод - Роджер Фишер, Вильям Юри, Брюс Паттон
  • SQL для чайников. 7-е изд. Аллен Дж. Тейлор
    SQL для чайников. 7-е изд. Аллен Дж. Тейлор
  • Книга Продажи на 100%. Эффективные техники продвижения товаров и услуг. 5-е изд. Иванова
    Книга Продажи на 100%. Эффективные техники продвижения товаров и услуг. 5-е изд. Иванова
  • Книга Маркетинг партнерских отношений. Питер
    Книга Маркетинг партнерских отношений. Питер
  • Книга Алгоритмизация и программрование на Турбо Паскале. Учебное  пособие. Новичков
    Книга Алгоритмизация и программрование на Турбо Паскале. Учебное пособие. Новичков
  • Книга SQL Server 2000 XML. Берк Пол Дж. 2003
    Книга SQL Server 2000 XML. Берк Пол Дж. 2003
  • Книга С#. Начала программирования. Ишкова
    Книга С#. Начала программирования. Ишкова
  • Книга Как снимать шедевры любой камерой. Сила экспозиции.Петерсон
    Книга Как снимать шедевры любой камерой. Сила экспозиции.Петерсон
  • Книга Микроконтроллеры. Разработка встраиваимых приложений. Васильев (+CD)
    Книга Микроконтроллеры. Разработка встраиваимых приложений. Васильев (+CD)
  • Книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков
    Книга Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков
  • Управление разработкой ПО. Пилон
    Управление разработкой ПО. Пилон
  • Книга 1С: Бухгалтерия 8.0. Учет операций с денежными средствами. Коцюбинский
    Книга 1С: Бухгалтерия 8.0. Учет операций с денежными средствами. Коцюбинский
  • Книга Assembler: Учебник для вузов. 2-е изд. Юров
    Книга Assembler: Учебник для вузов. 2-е изд. Юров
  • Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко
    Книга Adobe Illustrator CS2 в подлиннике. Пономаренко
  • Книга Психологический тренинг.Пиши обиды на песке. Орлова,Шипилова
    Книга Психологический тренинг.Пиши обиды на песке. Орлова,Шипилова
  • Книга Программы социально-психологических тренингов. Шепелева
    Книга Программы социально-психологических тренингов. Шепелева

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика
Купить книгу   Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
 
 
ISBN 0
 Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов. Рост
SiteHeart
Нет в наличии

Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

Теги: | Книга | OpenGL | | Трехмерная | графика | и | язык | программирования | шейдеров | | Для | профессионалов | | Рост |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика  
 
Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер
Купить Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер Верность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает немало практических вопросов управления цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать.
Книга Расширения OpenGL. Боресков. +CD
Купить Книга Расширения OpenGL. Боресков. +CD Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC