Эта книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на 2 части: практический курс, составленный из 6 упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, и гипотетический курс, снабженный небольшими упражнениями и практическими приемами использования средств 3ds Max для визуализации архитектурных решений. В итоге книжки автор делится полезными советами по организации производства и предложению услуг на рынке. Примеры авторских работ в данной области приведены на цветной вклейке, а учебный и иной материал свободно доступен для загрузки на Web-странице этой книжки. Книга адресована тем, кто желал бы посвятить себя архитектурной визуализации, дизайнерам, архитекторам и всем, кто интересуется трехмерной визуализацией, в частности и в 3ds Max.
Оглавление книги Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит
Введение 18 Часть I. Введение в 3ds Max 21
Вводное упражнение 1. Самые начала 23
Глава 1. Перемещение по интерфейсу 3ds Max 33
Глава 2. Работа с объектами 57 Часть II. Моделирование 79
Вводное упражнение 2. Начала моделирования 81
Глава 3. Основы моделирования 95
Глава 4. Наиболее важные типы составных объектов 131
Глава 5. Наиболее важные для моделирования модификаторы 155 Часть III. Материалы 169
Вводное упражнение 3. Начала применения материалов 171
Глава 6. Основы применения материалов 189
Глава 7. Наиболее важные каналы проецирования 217
Глава 8. Наиболее важные типы карт 235
Глава 9. UVW-проецирование 259 Часть IV. Освещение 273
Вводное упражнение 4. Начала освещения 275
Глава 10. Основы освещения 295
Глава 11. Освещение фотометрическими источниками света 327
Глава 12. Глобальное освещение 343 Часть V. Камеры и анимация 357
Вводное упражнение 5. Начала анимации и съемки камерами 359
Глава 13. Основы применения камер 365
Глава 14. Основы анимации 377
Глава 15. Контроллеры управления анимацией 389 Часть VI. Визуализация 409
Вводное упражнение 6. Начала визуализации 411
Глава 16. Основы визуализации 425
Глава 17. Сборка сцены 457
Глава 18. Основы применения эффектов 475
Приложения 505
Приложение А. Предложение собственных услуг на рынке 507
Приложение Б. Двадцать лучших советов по организации производства 517
Приложение В. Специальная настройка 3ds Max 543
Приложение Г. Клавиатурные эквиваленты команд 551
Предметный указатель 557
Эта книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk Inс представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока.
В книжке "Самоучитель 3ds Max 2009" детально разобраны тематики, нужные для создания прочной базы познаний по работе с трехмерной графикой с использованием утилиты 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, использование модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.