Купить книгу Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002 BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002 BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 1 шт.
на сумму: 95 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Разблокируй свою память: запомни все! Мюллер
    Книга Разблокируй свою память: запомни все! Мюллер
  • Книга Windows Server 2003. Для профессионалов. Вишневский. Питер. 2004
    Книга Windows Server 2003. Для профессионалов. Вишневский. Питер. 2004
  • Книга Домашняя видеостудия: Pinnacle Studio 9.0. Самоучитель. Столяров
    Книга Домашняя видеостудия: Pinnacle Studio 9.0. Самоучитель. Столяров
  • Книга Мудрые изречения в тренинге. Копилка для трененга-3. Чуричков
    Книга Мудрые изречения в тренинге. Копилка для трененга-3. Чуричков
  •  Книга Маркетинг снизу вверх: от тактики до бизнес стратегии. Эл Райс
    Книга Маркетинг снизу вверх: от тактики до бизнес стратегии. Эл Райс
  • Книга Руткиты: внедрение в ядро Windows. Хоглунд
    Книга Руткиты: внедрение в ядро Windows. Хоглунд
  • Книга Прикладная организация. Руководство к действию. Райченко. Питер. 2003
    Книга Прикладная организация. Руководство к действию. Райченко. Питер. 2003
  • Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков
    Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков
  • Книга Архитектура микропроцессорных систем. Костров
    Книга Архитектура микропроцессорных систем. Костров
  • Книга Oracle для профессионалов. Книга 2. Расширение возможностей и защита. 3-е изд. Кайт Том
    Книга Oracle для профессионалов. Книга 2. Расширение возможностей и защита. 3-е изд. Кайт Том
  • Книга Разработка приложений в Microsoft  Access. Краткое руководство. Моисеенко
    Книга Разработка приложений в Microsoft Access. Краткое руководство. Моисеенко
  • Книга Конфликты и конфликтное поведение. Методы изучения: Учебное пособие. Леонов
    Книга Конфликты и конфликтное поведение. Методы изучения: Учебное пособие. Леонов
  • Книга Adobe Photoshop CS2 в примерах. Русская версия. Грошев, Коцюбинский
    Книга Adobe Photoshop CS2 в примерах. Русская версия. Грошев, Коцюбинский
  • Книга Практическая психология для девочек. Грецов
    Книга Практическая психология для девочек. Грецов
  • Книга Деньги идут женщинам на пользу. Изд.2. Шефер
    Книга Деньги идут женщинам на пользу. Изд.2. Шефер
  • Книга Тесты. Готов ли ребенок к школе? Попова
    Книга Тесты. Готов ли ребенок к школе? Попова
  • Самоучитель XML. Базовый курс. 4-е изд. Хантер
    Самоучитель XML. Базовый курс. 4-е изд. Хантер
  • Книга 50 способов испортить себе жизнь и как этого избежать. Вааль
    Книга 50 способов испортить себе жизнь и как этого избежать. Вааль
  • Книга Продвижение: система коммуникации между предпринимателем и рынком. Виктор
    Книга Продвижение: система коммуникации между предпринимателем и рынком. Виктор
  • Книга AutoCAD 2010. Самое необходимое. Погорелов (+CD)
    Книга AutoCAD 2010. Самое необходимое. Погорелов (+CD)

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Купить книги по компьютерному железу
Купить книгу  Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002
 
 
ISBN
Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002

95 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002     Купить Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002

Книга, вышедшая уже в четвертом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет какую-либо определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. Книга рассчитана на широкий спектр читателей — от студентов, изучающих компьютерные технологии, до тех, кто самостоятельно знакомится с архитектурой компьютера.

Содержание

Об авторе
Предисловие

Глава 1. Предисловие
Многоуровневая компьютерная организация
Языки, уровни и виртуальные машины
Современные многоуровневые машины
Развитие многоуровневых машин
Развитие компьютерной архитектуры
Нулевое поколение — механические компьютеры (1642–1945)
Первое поколение — электронные лампы (1945–1955)
Второе поколение — транзисторы (1955–1965)
Третье поколение — интегральные схемы (1965–1980)
Четвертое поколение — сверхбольшие интегральные схемы (1980–?)
Типы компьютеров
Технологические и экономические аспекты
Широкий спектр компьютеров
Семейства компьютеров
Pentium II
UltraSPARC II
PicoJava II
Краткое содержание книги
Вопросы и задания
Глава 2. Организация компьютерных систем
Процессоры
Устройство центрального процессора
Выполнение команд
RISC и CISC
Принципы разработки современных компьютеров
Параллелизм на уровне команд
Параллелизм на уровне процессоров
Основная память
Бит
Адреса памяти
Упорядочение байтов
Код с исправлением ошибок
Кэш-память
Сборка модулей памяти и их типы
Вспомогательная память
Иерархическая структура памяти
Магнитные диски
Дискеты
Диски IDE
SCSI-диски
RAID-массивы
Компакт-диски
CD-R
CD-RW
DVD
Процесс ввода-вывода
Шины
Терминалы
Мыши
Принтеры
Модемы
Коды символов
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 3. Цифровой логический уровень
Вентили и булева алгебра
Вентили
Булева алгебра
Реализация булевых функций
Эквивалентность схем
Основные цифровые логические схемы
Интегральные схемы
Комбинационные схемы
Арифметические схемы
Тактовые генераторы
Память
Защелки
Триггеры (flip-flops)
Регистры
Организация памяти
Микросхемы памяти
ОЗУ и ПЗУ
Микросхемы процессоров и шины
Микросхемы процессоров
Шины
Ширина шины
Синхронизация шины
Арбитраж шины
Принципы работы шины
Примеры центральных процессоров
Pentium II
UltraSPARC II
PicoJava II
Примеры шин
Шина ISA
Шина PCI
Шина USB
Средства сопряжения
Микросхемы ввода-вывода
Декодирование адреса
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 4. Микроархитектурный уровень
Пример микроархитектуры
Тракт данных
Микрокоманды
Управление микрокомандами: Mic-1
Пример архитектуры команд: IJVM
Стек
Модель памяти IJVM
Набор команд IJVM
Компиляция Java для IJVM
Пример реализации микроархитектуры
Микрокоманды и их запись
Реализация IJVM с использованием Mic-1
Разработка микроархитектурного уровня
Скорость и стоимость
Сокращение длины пути
Микроархитектура с упреждающей выборкой команд из памяти: Mic-2
Конвейерная архитектура: Mic-3
Конвейер с 7 стадиями: Mic-4
Увеличение производительности
Кэш-память
Прогнозирование ветвления
Исполнение с изменением последовательности и подмена регистров
Спекулятивное выполнение
Примеры микроархитектурного уровня
Микроархитектура процессора Pentium II
Микроархитектура процессора UltraSPARC II
Микроархитектура процессора picoJava II
Сравнение Pentium, UltraSPARC и picoJava
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 5. Уровень архитектуры команд
Общий обзор уровня архитектуры команд
Свойства уровня команд
Модели памяти
Регистры
Команды
Общий обзор уровня команд машины Pentium II
Общий обзор уровня команд системы UltraSPARC II
Общий обзор виртуальной машины Java
Типы данных
Числовые типы данных
Нечисловые типы данных
Типы данных процессора Pentium II
Типы данных машины UltraSPARC II
Типы данных виртуальной машины Java
Форматы команд
Критерии разработки для форматов команд
Расширение кода операций
Форматы команд процессора Pentium II
Форматы команд процессора UltraSPARC II
Форматы команд JVM
Адресация
Способы адресации
Непосредственная адресация
Прямая адресация
Регистровая адресация
Косвенная регистровая адресация
Индексная адресация
Относительная индексная адресация
Стековая адресация
Способы адресации для команд перехода
Ортогональность кодов операций и способов адресации
Способы адресации процессора Pentium II
Способы адресации процессора UltraSPARC II
Способы адресации машины JVM
Сравнение способов адресации
Типы команд
Команды перемещения данных
Бинарные операции
Унарные операции
Сравнения и условные переходы
Команды вызова процедур
Управление циклом
Команды ввода-вывода
Команды процессора Pentium II
Команды UltraSPARC II
Команды компьютера picoJava II
Сравнение наборов команд
Поток управления
Последовательный поток управления и переходы
Процедуры
Сопрограммы
Ловушки
Прерывания
Ханойская башня
Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере Pentium II
Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере UltraSPARC II
Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере для JVM
Intel IA-64
Проблема с Pentium II
Модель IA-64: открытое параллельное выполнение команд
Предикация
Спекулятивная загрузка
Проверка в реальных условиях
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 6. Уровень операционной системы
Виртуальная память
Страничная организация памяти
Реализация страничной организации памяти
Вызов страниц по требованию и рабочее множество
Политика замещения страниц
Размер страниц и фрагментация
Сегментация
Как реализуется сегментация
Виртуальная память в процессоре Pentium II
Виртуальная память UltraSPARC II
Виртуальная память и кэширование
Виртуальные команды ввода-вывода
Файлы
Реализация виртуальных команд ввода-вывода
Команды управления директориями
Виртуальные команды для параллельной обработки
Формирование процесса
Состояние гонок
Синхронизация процесса с использованием семафоров
Примеры операционных систем
Введение
Примеры виртуальной памяти
Примеры виртуального ввода-вывода
Примеры управления процессами
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 7. Уровень языка ассемблера
Введение в язык ассемблера
Что такое язык ассемблера?
Зачем нужен язык ассемблера?
Формат оператора в языке ассемблера
Директивы
Макросы
Макроопределение, макровызов и макрорасширение
Макросы с параметрами
Расширенные возможности
Реализация макросредств в ассемблере
Процесс ассемблирования
Двухпроходной ассемблер
Первый проход
Второй проход
Таблица символов
Связывание и загрузка
Задачи компоновщика
Структура объектного модуля
Время принятия решения и динамическое перераспределение памяти
Динамическое связывание
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 8. Архитектуры компьютеров параллельного действия
Вопросы разработки компьютеров параллельного действия
Информационные модели
Сети межсоединений
Производительность
Метрика программного обеспечения
Программное обеспечение
Классификация компьютеров параллельного действия
Компьютеры SIMD
Массивно-параллельные процессоры
Векторные процессоры
Мультипроцессоры с памятью совместного использования
Семантика памяти
Архитектуры UMA SMP с шинной организацией
Мультипроцессоры UMA с координатными коммутаторами
Мультипроцессоры UMA с многоступенчатыми сетями
Мультипроцессоры NUMA
Мультипроцессоры CC-NUMA
Мультипроцессоры COMA
Мультикомпьютеры с передачей сообщений
MPP — процессоры с массовым параллелизмом
COW — Clusters of Workstations (кластеры рабочих станций)
Планирование
Связное программное обеспечение для мультикомпьютеров
Совместно используемая память на прикладном уровне
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 9. Библиография
Литература для дальнейшего чтения
Организация компьютерных систем
Цифровой логический уровень
Микроархитектурный уровень
Уровень команд
Уровень операционной системы
Уровень языка ассемблера
Архитектуры компьютеров параллельного действия
Двоичные числа и числа с плавающей точкой
Алфавитный список литературы

Приложение А. Двоичные числа
Числа конечной точности
Позиционные системы счисления
Преобразование чисел из одной системы счисления в другую
Отрицательные двоичные числа
Двоичная арифметика
Вопросы и задания

Приложение Б. Числа с плавающей точкой
Принципы представления с плавающей точкой
Стандарт IEEE 754
Вопросы и задания

Алфавитный указатель

Теги: Книга | Архитектура | компьютера | | 4 | е | изд | | Таненбаум | | Питер | | 2002 |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Купить книги по компьютерному железу  
 
Книга Лучшие программы для Pocket PC + 100 программ + 150 электронных книг. Черников (+СD)
Купить Книга Лучшие программы для Pocket PC + 100 программ + 150 электронных книг. Черников (+СD) Книга «Лучшие программы для Pocket PC +100 программ +150 электронных книг» содержит подробное описание 100 программ для карманных компьютеров Pocket PC и коммуникаторов на базе операционной системы Windows Mobile.
Книга Настройка персонального компьютера. Установки BIOS. Самоучитель, 2 издание. Степаненко 2007
Купить Книга Настройка персонального компьютера. Установки BIOS. Самоучитель, 2 издание. Степаненко 2007 Эта книга будет интересна любому пользователю, желающему настроить свой персональный компьютер с помощью средств BIOS. В ней дано детальное описание параметров настройки Setup BIOS от разных производителей и подробно обсуждаются вопросы использования этих параметров для повышения эффективности современных систем — увеличения быстродействия компьютера и повышения устойчивости его работы.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC