Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье |
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки. |
|
|
|
Книга Освоение Maya 8.5. Джон Кундерт-Гиббс |
Задачей авторов и редакторов этой книги было создание удобного первоисточника, который позволит обобщить опыт ведущих мастеров разработки в одном из самых мощных и наиболее популярных пакетов анимации. Новичкам она позволит быстро ознакомиться с процессом моделирования, а опытным пользователям узнать о дополнительных возможностях системы, позволяющих улучшить результат и облегчить работу. |
|
|
|