Рассмотрены методы и инструментальные средства разработки Windows и Internet-приложений с использованием метафоры книги и информационных технологий визуального программирования, мультимедиа и искусственного интеллекта, базируясь на возможностях инструментальных систем ToolBook и Prolog. Введено понятие виртуальных учебников и изложена методика их концептуального проектирования и разработки. На компакт-диске, прилагаемом к учебному пособию, содержатся разработанные с помощью системы ToolBook виртуальная книга "Психологическое тестирование по методике 10" и виртуальные учебник "Архитектура и общее программное обеспечение персональных компьютеров. Часть 1. Операционная система Windows 95", а также локальная версия системы визуального программирования Visual Prolog 5.0 с полным комплектом программной документации (с разрешения фирмы Prolog Soft). Для преподавателей, студентов и аспирантов вузов, а также слушателей системы повышения квалификации и переподготовки кадров, изучающих и использующих средства вычислительной техники и современные информационные технологии.
Каждый играл в компьютерные игры. Теперь, купив эту книгу, вы научитесь создавать профессиональные игры, даже если никогда раньше не занимались программированием. Книга написана как учебник для начинающих. Она построена по принципу «от простого к сложному». Читатель узнает о программировании с нуля. Он освоит язык программирования Jamagic, который близок к C++.
Данная книга посвящена описанию последней версии Intel Visual Fortran 9.1 (который включает Fortran 90/95, элементы Fortran 2003 и многочисленные фирменные расширения этих стандартов), широко распространенной в России.
Программный продукт, описанный в этой книге, обеспечивает инструментальные средства для разработчиков программного обеспечения Windows, для создания приложений, которые управляются процессорами Intel IA-32, процессорами Intel с расширенной памятью технологии Intel 64 (Intel EM64T) и процессорами Intel Itanium 2.