Купить книгу Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 9 шт.
на сумму: 1210.79 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Как стать эффективным руководителем. Никишкин
    Книга Как стать эффективным руководителем. Никишкин
  •  Теория Ограничения в действии. Cоздание решающего конкурентного  преимущества.
    Теория Ограничения в действии. Cоздание решающего конкурентного преимущества.
  • Книга Технический анализ. Просто и ясно. 2-е изд.  М.Кан
    Книга Технический анализ. Просто и ясно. 2-е изд. М.Кан
  • Книга Web-дизайн для чайников. 2-е изд. Лопак
    Книга Web-дизайн для чайников. 2-е изд. Лопак
  • Книга Конфликты производителей и потребителей: как избегать, как разрешать. Кульков
    Книга Конфликты производителей и потребителей: как избегать, как разрешать. Кульков
  • Книга Как сделать из обычного мужа образцового отца. Камаровская
    Книга Как сделать из обычного мужа образцового отца. Камаровская
  • Книга Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh. Быстрый старт. Элспач
    Книга Adobe Acrobat 8 для Windows и Macintosh. Быстрый старт. Элспач
  • Книга Реальный мир цифрового видео.  2-е изд. Пит Шейнер
    Книга Реальный мир цифрового видео. 2-е изд. Пит Шейнер
  • Книга Разработка распределенных приложений на платформе Microsoft .Net Framework. Экзамен 70-529. Мо
    Книга Разработка распределенных приложений на платформе Microsoft .Net Framework. Экзамен 70-529. Мо
  • Книга Самоучитель работы с карманными компьютерами Pocket  PC. Анохин (DVD +CD)
    Книга Самоучитель работы с карманными компьютерами Pocket PC. Анохин (DVD +CD)
  • Книга Программирование на языке высокого уровня. Turbo Pascal. Малыхина
    Книга Программирование на языке высокого уровня. Turbo Pascal. Малыхина
  • Книга Записки биржевого спекулянта. Уроки валютного дилинга. Орлов
    Книга Записки биржевого спекулянта. Уроки валютного дилинга. Орлов
  • Книга Почему дети лгут? Где ложь, а где фантазия. Орлова
    Книга Почему дети лгут? Где ложь, а где фантазия. Орлова
  • Книга Самоучитель C++Builder (2-е изд.) (+CD). Культин
    Книга Самоучитель C++Builder (2-е изд.) (+CD). Культин
  • Книга Волновой принцип Эллиота. Ключ к пониманию рынка. 3-е изд. Пректер
    Книга Волновой принцип Эллиота. Ключ к пониманию рынка. 3-е изд. Пректер
  • Книга Микроэкономика: Учебное пособие. Артамонов
    Книга Микроэкономика: Учебное пособие. Артамонов
  • Книга Самоучитель компьютерной графики и звука. 2-е изд. Левин
    Книга Самоучитель компьютерной графики и звука. 2-е изд. Левин
  • Книга Создание Web - сайтов. Самоучитель. Спека
    Книга Создание Web - сайтов. Самоучитель. Спека
  • Книга Разработка пользовательских интерфейсов. Тидвелл
    Книга Разработка пользовательских интерфейсов. Тидвелл
  • Книга Mac OS X 10.5 Leopard в подлиннике. Майерс
    Книга Mac OS X 10.5 Leopard в подлиннике. Майерс

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Нейронные сети
Купить книгу  Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар
 
 
ISBN 978-5-8459-1170-4
Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар

211 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар     Купить Книга Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Шампандар

 

год-2007

768 страницы

 

 В настоящей книжке Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персы с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как делать такие автономные персы, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга автора Шампандар представляет собою уникальное сочетание теоретических основ, практических определений  и рекомендаций главных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести познания  о средствах ИИ и применить эти познания на практике для создания игр.

Теги: Книга | | Искусственный | | интеллект | | в | | компьютерных | | играх | | как | | обучить | | виртуальные | | персонажи | | реагировать | | на | | внешние | | воздействия | Шампандар |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Нейронные сети  
 
Книга Искусственный интеллект (AI): современный подход (AIMA). 2-е изд. Стюарт Рассел
Купить Книга Искусственный интеллект (AI): современный подход (AIMA). 2-е изд. Стюарт Рассел В книге AIMA (Artificial Intelligence: A Modern Approach) описываются теоретические базисы искусственного интеллекта (ИИ) , включая математическую логику, гипотезу вероятностей и гипотезу непрерывных задач, раскрывается суть подобных понятий, как восприятие, рассуждение, действие и обучение.
Книга Нейронные сети. STATISTICA Neural Networks: Методология и технологии современного анализа данн
Купить Книга Нейронные сети. STATISTICA Neural Networks: Методология и технологии современного анализа данн В книге Нейронные сети. STATISTICA Neural Networks: Методология и технологии современного анализа данных. 2-изд. изложены нейросетевые методы анализа данных, основанные на использовании пакета STA TISTICA Neural Networks (фирма производитель STATSOFT), целиком адаптированного для русского пользователя.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC