Купить книгу Книга Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. (+CD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Дня программистов графики
Cодержание
Предисловие
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ГРАФИКИ
В DIRECTX 9
Глава 1. Введение в DirectX 9
Глава 2. Фиксированный графический конвейер
Глава 3. Программируемый графический конвейер ЧАСТЬ II. ИНСТРУМЕНТАРИЙ PIX FOR WINDOWS
Глава 4. Первое знакомство с профайлером PIX for Windows
Глава 5. Работа с профайлером PIX for Windows ЧАСТЬ III. ИНСТРУМЕНТАРИЙ ATI RENDERMONKEY
Глава 6. Знакомство с инструментарием RenderMonkey
Глава 7. Работа с инструментарием RenderMonkey ЧАСТЬ IV. ИНСТРУМЕНТАРИЙ NVIDIA FX COMPOSER
Глава 8. Знакомство с FX Composer
Глава 9. Работа с инструментарием FX Composer
Заключение
Приложение 1. Web-ресурсы
Приложение 2. Структура компакт-диска
Список используемых источников
Предметный указатель
В книжке Романа Петелина и Юрия Петелина "Звукозапись на компьютере" доступно изложена теория компьютерной звукозаписи и технология ее практического использования. Рассмотрены свойства и параметры аудиосигналов, их спектральное представление, цифровая фильтрация, динамическая обработка,
Вставляйте компакт-диск и смотрите энергичный видеокурс о том, как самостоятельно смонтировать видеофильм в русской версии программы Pinnacle Studio 12.
Посмотрев видеокурс и прочитав книгу, вы узнаете, как захватывать видео с видеокамеры в компьютер; редактировать видеофрагменты; создавать красивые титры