Купить книгу Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Секреты сильного бренда: как добиться коммерческой уникальности. Дробо
    Книга Секреты сильного бренда: как добиться коммерческой уникальности. Дробо
  • Книга Все о бизнесе. Удивительные факты и забавные истории из мира бизнеса
    Книга Все о бизнесе. Удивительные факты и забавные истории из мира бизнеса
  • Книга Энциклопедия технологий баз данных. Когаловский. Финансы и статистика. 2002
    Книга Энциклопедия технологий баз данных. Когаловский. Финансы и статистика. 2002
  • Книга Корпоративная культура и управление изменениями. Классика HBR. Изд.2
    Книга Корпоративная культура и управление изменениями. Классика HBR. Изд.2
  • Книга Клиническая психология. 2-е изд. Под ред. М. Перре, У. Бауманна
    Книга Клиническая психология. 2-е изд. Под ред. М. Перре, У. Бауманна
  • Книга Экономика предприятия. Учебник для ВУЗов. 2-е изд. Кантор. Питер
    Книга Экономика предприятия. Учебник для ВУЗов. 2-е изд. Кантор. Питер
  • Книга Web-сервисы Microsoft.NET. Шапошников
    Книга Web-сервисы Microsoft.NET. Шапошников
  • Книга Завоевать и удержать. Качественный рост компании на высококонкурентном рынке. Дорощук
    Книга Завоевать и удержать. Качественный рост компании на высококонкурентном рынке. Дорощук
  • Книга PHP 5/6 и My SQL 6. Разработка Web-приложений. 2-е изд. Колисниченко
    Книга PHP 5/6 и My SQL 6. Разработка Web-приложений. 2-е изд. Колисниченко
  • Книга Excel. Шаг за шагом. Пащенко
    Книга Excel. Шаг за шагом. Пащенко
  • Книга Компьютер без напряга. Цветной самоучитель. Жвалевский
    Книга Компьютер без напряга. Цветной самоучитель. Жвалевский
  • Книга Шесть фигур мышления. Боно
    Книга Шесть фигур мышления. Боно
  • Книга Клиническая нейропсихология. Тонконогий
    Книга Клиническая нейропсихология. Тонконогий
  • Книга Цифровая Фотография. Школа мастерства. Беленький
    Книга Цифровая Фотография. Школа мастерства. Беленький
  • Книга Интернет для чайников. 11-е изд. Джон Р. Левин
    Книга Интернет для чайников. 11-е изд. Джон Р. Левин
  • Книга Самоучитель. Программирование в Linux 2-е изд. Иванов
    Книга Самоучитель. Программирование в Linux 2-е изд. Иванов
  • Книга Инвестиционный анализ. Краткий курс. Кучарина
    Книга Инвестиционный анализ. Краткий курс. Кучарина
  • Книга 1С: Предприятие 8.0: Универсальный самоучитель. 2-е изд. Бойко
    Книга 1С: Предприятие 8.0: Универсальный самоучитель. 2-е изд. Бойко
  • Книга Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов. Скотт Келби
    Книга Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов. Скотт Келби
  • Книга № 1. Про счастье. Практическое руководство по обретению счастья. Шимофф
    Книга № 1. Про счастье. Практическое руководство по обретению счастья. Шимофф

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги WEB дизайн
Купить книгу  Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев
 
 
ISBN
Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев

131 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев     Купить Книга Энциклопедия дизайна и графики на ПК. Леонтьев

Эта книга познакомит читателей с основами графического дизайна и web-дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики. В книге дается описание программ QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3D Studio Max и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений. Основная часть книги посвящена дизайну элементов фирменного стиля: логотипа, визитной карточки, фирменной наклейки, календаря, буклета. Кроме того, в книге освещены все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала, в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд Книга рассчитана на начинающих и опытных дизайнеров, желающих познакомиться с современными средствами создания компьютерной графики.

Краткое содержание

 

Профессия — дизайнер

Текст

Шрифт

Верстка

Иллюстрации

Форматы файлов

Цвет

Печать

Тиражирование

Мастерство дизайнера

Дизайн и реклама

Секреты композиции

Обзор программ для верстки и работы с графикой

 

Создание текстовых документов в программе Microsoft Word

Окно документа

Подготовка документов Работа с текстом

Оформление текста документа

Печать документа

 

Работа в программе QuarkXPress

Возможности программы

Установка

Интерфейс пользователя

Инструментарий

Команды меню

Команды меню File (Файл)

Команды меню Edit (Редактирование)

Команды меню Style for Text (Стиль для текста)

Команды меню Style for Picture (Стиль для картинки)

Команды меню Style for Line (Стиль для линии)

Команды меню Item (Объект)

Команды меню Page (Страница)

Команды меню View (Просмотр)

Команды меню Utilities (Утилиты)

«Горячие» клавиши QuarkXPress

«Профессиональные» расширения для QuarkXPress

Пример установки печати в файл из программы

QuarkXPress для изготовления компьютерного монтажа

Как создать таблицу в QuarkXPress

 

Работа в программе Adobe PageMaker

Интерфейс программы

Палитры

Меню «Файл»

Меню «Компоновка»7

Меню «Тип»

Меню «Элемент»

Меню «Утилиты»

Меню «Просмотр»

Меню «Окно»

 

Начинаем работать

Создание и открытие публикаций

Окно публикации PageMaker

Работа с палитрами

Просмотр содержимого страниц

Обработка текста и изображений

Переход с одной страницы на другую

Добавление и удаление страниц

Работа с несколькими публикациями и окнами

Установка значений основных параметров

Использование правой кнопки мыши

Исправление ошибок

Создание публикации на основе шаблона

Сохранение публикации

Закрытие публикации

 

Макетирование

Установка параметров страниц

Изменение параметров документа в существующей публикации

Использование страниц-шаблонов

Применение страниц-шаблонов

Отображение страниц-шаблонов и их содержимого

Редактирование, удаление и переименование шаблонов

Выбор системы измерения и настройка измерительных шкал

Работа со вспомогательными линиями

Вспомогательные линии и страницы-шаблоны

Автоматическая настройка макета

Создание и использование модульных сеток

Нумерация страниц

Сортировка страниц

Создание колонтитулов

 

Верстка и редактирование текста

Форматирование и обработка текста

Создание текстовых объектов

Выделение текста и текстовых объектов

Импорт текста

Текстовые объекты и материалы

Размещение текста на страницах

Размещение текста в сцепленных текстовых блоках

Размещение текста в сцепленных текстовых фреймах

Настройка текстовых объектов

Удаление сцепленных текстовых объектов

Выравнивание высоты колонок в текстовых блоках

Переход в начало новой колонки или страницы

Добавление ссылок в текстовых блоках

Подсчет количества символов, слов, предложений

Переключение между редактором материалов и режимом верстки

Работа в текстовом режиме

Параметры обработки текста

Форматирование текста

Форматирование текста с помощью управляющей палитры

Форматирование символов

Форматирование абзацев

Отступы и табуляция

Создание линий над абзацем и под абзацем

Создание отбивок до и после абзаца

Использование стилей абзацев

Поиск и замена текста и его атрибутов

Проверка орфографии

Редактирование словаря

Понятия трекинга и кернинга

Трекинг

Кернинг

Установка межсловных и межбуквенных интервалов

Выравнивание строк в абзацах

Изменение правил переноса для отдельных слов

Изменение правил переноса для абзацев

Интерлиньяж: настройка межстрочных интервалов

Выравнивание элементов по базовой сетке

Управление висячими строками

Управление переносом строк в пределах абзаца

Дополнительная настройка символов

Замена шрифтов

 

Графические и текстовые объекты

Построение и редактирование линий и контуров

Использование фреймов

Создание копий объекта

Изменение взаимного расположения объектов

Удаление объектов

Манипулирование объектами с помощью управляющей палитры

Перемещение объектов и изменение их размеров

Объединение объектов в группу

Закрепление объектов

Маскирование объектов

Выравнивание и распределение объектов

Поворот, наклон и зеркальное отображение объектов

Кадрирование изображений

Верстка текста с иллюстрациями

Вложенное изображение

Обработка битовых изображений

Использование эффектов программы Photoshop

Уплотнение и разуплотнение tiff-изображений

Разрешение экранных версий изображений

Создание рамки вокруг объекта

Создание непечатных объектов

Использование библиотек

Использование слоев

 

Создание большого документа

Рекомендации по созданию большого документа

Объединение нескольких публикаций в книгу

Нумерация страниц в комплексном документе

Создание алфавитного указателя

Создание оглавления

 

Работа с цветом

Создание цветов в публикации

Назначение цветов

Замена и удаление цветов

Редактирование цвета

Работа с импортированными EPS-цветами

Наложение цветов

Треппинг

Создание заказных цветовых библиотек

Работа с HiFi-цветами

Управление цветами

Предварительное цветоделение битовых изображений

Замена профайлов выводных устройств перед печатью

Отмена управления цветами

 

Импортирование и экспортирование текста и изображений

Импорт и установка связей

Параметры размещения файлов

Выбор формата графического файла

Импорт текстовых параметров

Импорт HTML-файлов и другой информации из World Wide Web

Импорт табличных файлов

Импорт баз данных

Импорт таблиц

Копирование и вклеивание

«Буксировка» объектов

OLE: Связанные и встроенные объекты

Получение изображений в формате TIFF

Импорт изображений в формате Photo CD

Импорт кадров из фильмов QuickTime

Управление связанными объектами

Хранение связанных файлов вместе с публикацией

Редактирование импортированных объектов

Экспорт текста

Экспорт изображений с изменением формата

 

Печать публикаций

Основные принципы печати из программы PageMaker

Основные параметры печати

Сравнение формата издания с размером бумаги

Печать шрифтов

Файлы описания PostScript-принтеров

Печать изображений на PostScript-принтерах

Печать пробных копий публикации на настольном принтере

Определение произвольного формата бумаги для PostScript-фотоавтоматов

Вывод на пленку

Печать цветов

Цветоделение с помощью PostScript-фотоавтоматов

Проверка публикации перед печатью

Подготовка файлов для допечатной обработки

Сохранение параметров печати

Одновременная печать нескольких публикаций

Использование Дополнения «Спуск полос...»

Двусторонняя печать

Печать публикаций большого формата

Обработка ошибок PostScript-принтеров

Освобождение памяти принтера для вывода изображений

 

Электронные методы распространения публикаций

Введение в электронные методы распространения документов

Гипертекстовые ссылки

Различные методы электронного распространения документов

Подготовка публикаций для сохранения в формате PDF

Подготовка публикаций для экспорта в формате HTML

 

Использование сценариев

Введение в сценарии

 

Совместимость между платформами

Открытие публикаций на другой платформе

Рекомендации по передаче публикаций

 

Тонкости и хитрости

Инсталляция программы и системные вопросы

Adobe Tape Manager (ATM)

Установка PostScript-принтеров

Профайлы устройств (ICC) и утилита Kodak Monitor Installer

Свойства программы, не указанные в документации

Проблемы программы и ее компонентов

Преобразование публикаций и новые фильтры

Советы по печати

Двусторонние и односторонние публикации

Игнорирование текста и иллюстраций со страницы шаблона

Изменение параметров страницы

Использование линеек

Использование направляющих

Нумерация страниц

Отмена базовых направляющих

Перенесение нулевой точки

Повышение точности при использовании линеек

Позиционирование по направляющей

Размер страницы и размер листа

Расположение различного числа колонок в разных частях страницы

Создание базовой сетки

Создание колонок

Создание номера страницы

Создание составного номера страницы

Создание страницы-шаблона

Установка полей и полосы отображения

Фиксация направляющих на месте

Выбор текстовых блоков и иллюстраций

Выделение текста

Отмена выбора объекта(-ов)

Работа со слоями

Удаление текста и иллюстраций

Установка точки ввода

Кернинг

Обтекание текстом острых и тупых углов

Пробелы в выключенном тексте

Пробелы в невыключенном тексте

Размещение заголовков на нескольких колонках

Растягивание заголовка

Создание теневого фона

Увеличение размера начальных заглавных букв

Восстановление пропорций иллюстраций, размещенных с искажениями

Вставка или удаление узла на границе графики

Вырезание и приклеивание графики

Изменение иллюстраций, нарисованных при помощи PageMaker

Изменение линий, штриховки, фона и углов

Изменение размеров размещенных иллюстраций

Инверсный текст и линии

Использование контурной графики

Использование растровых иллюстраций

Использование сканированных иллюстраций

Использование цветной графики

Кадрирование размещаемых иллюстраций

Масштабирование иллюстраций в PageMaker

Модификация иллюстраций

Перемещение иллюстраций

Перемещение сегмента границы иллюстрации

Перемещение узла на границе иллюстрации

Прорисовка при помощи режимов PageMaker

Размещение иллюстраций

Сочетание текста и графики

Control Panel

Использование монтажного стола

Перемещение по окну публикации

Сообщения программы

Увеличение свободного места в окне публикации

Возврат к последней сохраненной версии

Временная смена единицы измерения

Вызов существующей публикации

Десять основных этапов при работе с PageMaker

Если вы передумали

Закрытие публикации и выход из программы

Использование инструментария

Начало новой публикации

Сохранение вашей публикации

Типы файлов, используемые в PageMaker

Установка значений по умолчанию

Автоматическое разбиение страницы на фрагменты

Печать страниц обычного размера

Добавление экранных шрифтов

Замена системного печатающего устройства

Изменение параметров принтера

Изменение типа принтера по умолчанию

Область отображения и область печати

Печать миниатюрных копий

Разбиение страницы на фрагменты

Увеличение и уменьшение страниц

Использование интерактивной справки

Выравнивание позиции номера страницы

Стирание страниц

Центрирование положения страницы на экране

Ввод нового фрагмента текста

Вставка явного переноса

Выравнивание текста по табуляции

Вырезание и вклейка текста

Замена текста и иллюстраций

Изменение выключки абзаца

Изменение параметров абзаца

Изменение табуляции

Использование программы автоматического переноса слов

Использование стилевого оформления

Использование текстовых файлов (без разметки)

Перенос слов

Использование переносов с подтверждением

Симулированный текст (плашками)

Установка или смена позиций табуляции или символов заполнения

Спецификация шрифта

Использование стандартных значений для табуляции

Выравнивание последовательных текстовых блоков

Выравнивание соседних по горизонтали текстовых блоков

Выравнивание последовательных текстовых блоков, имеющих равный интерлиньяж

Изменение размеров текстового блока

Передвижение текстовых блоков

Понимание текстовых блоков

Понятие связанного текста

Разбиение текстового блока на части

Стирание текстовых блоков

Использование диалоговых окон

 

Приложения

Тэги программы PageMaker

Использование макроопределений

Импорт вложенных изображений

 

Работа в программе Adobe Photoshop

Инструментарий

Использование инструментов

Команды и опции меню File

Команды и опции меню Edit

Основные элементы меню Image

Команды и опции меню Layer

Команды и опции меню «Select»

Команды и опции меню Filter

Команды и опции меню View

Команды и опции меню Window

Система помощи

 

Работа в программе CorelDRAW

Установка

Прежде чем начать

Термины и понятия

 Итак, начнем

Что необходимо знать начинающим и не тольк

Панели

Рисуем

Цвет в CorelDRAW

Советы и секреты по работе с цветом

Возможности управления цветом

Возможности печати

Улучшенный интерфейс

Производительность и эффективность

Инструментарий

Возможности Интернет

Совместимость и интеграция

Свойства документа

Возможности работы с растровыми изображениями

Возможности настольного и типографского издательства

Дополнительные средства

Библиотеки и шрифты

Доступ к коллекции изображений и символов

Установка шрифтов True Type

Проблемы со шрифтами в Windows

О пользе клонирования

Создание прозрачных битмапов

 

Работа в программе Adobe Illustrator

Пакет для работы с векторной графикой

Управление цветом

Интерфейс и его элементы

Палитра инструментов

Палитры

Палитра Info

Инструментарий для создания формы объекта

Инструменты группы Pencil

Инструменты группы Реп

Способы выделения объектов

Инструмент Reshape

Добавление и удаление опорных точек

Удаление изолированных опорных точек

Инструмент Scissors

Инструмент Paintbrush

Инструменты группы Rectangle

Трассировка точечных изображений

Размещение и трансформирование объектов

Палитра Transform

Направляющие линии и сетка

Векторные трансформации и фильтры

Масштабирование

Наклон

Штриховка

Специальные фильтры для объектов

Преобразование векторных объектов в точечное изображение

Палитра Pathfinder

Дополнительные плюсы для творчества

Палитра Styles

Расширенные возможности слоев

Работа со шрифтом

Шрифтовой дизайн

Дублирование имен шрифтов

Диалоговое окно печати

Тонкости и хитрости работы

 

Работа в программе 3D Studio MAX

Сплайновое моделирование

Просчет и фотореализм

Что дальше?

Hello, world!

Хромированный металл

Ландшафт

Текстура ландшафта

Как создать море

Как сделать параллельные лучи света

Создание фонтана

Больше зеркал, хороших и разных!

Растущий текст

Anti-aliasing. Что это такое?

Mountain Texturing

Использование Photoshop для создания текстур

Моделирование руки по 4 огибающим

Моделирование одного пальца руки

Моделирование полной руки — ладонь, пальцы, плечо, предплечье

Как сделать правильную гайку с помощью лофта Rhino

3D моделирование

Как сделать красивый 3D текст

Как сделать лампу

Пэтчевое моделирование

Метод раздельного освещения и затенения сцены

Теги: Книга | Энциклопедия | дизайна | и | графики | на | ПК | | Леонтьев |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги WEB дизайн  
 
Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт
Купить Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт-Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей версии популярного пакета Macromedia Flash Professional 8. Детально описаны интерфейс и инструментарий приложения, приведены эффективные приемы его практического применения, обсуждаются тонкости профессиональной работы.
Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
Купить Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC