Купить книгу JavaScript. Руководство разработчика. Поллок BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу JavaScript. Руководство разработчика. Поллок BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002
    Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002
  • Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин
    Книга Самоучитель Adobe Photoshop. Включая Photoshop CS4. 3-е изд. Левин
  • Книга Знаковые люди
    Книга Знаковые люди
  • Книга Windows 7. Скрипты, автоматизация и командная строка. Книттель
    Книга Windows 7. Скрипты, автоматизация и командная строка. Книттель
  • Книга Запись CD и DVD. Легкий старт. Донцов
    Книга Запись CD и DVD. Легкий старт. Донцов
  •  JavaScript cамоучитель. Подробное руководство. 5-е изд. Флэнаган
    JavaScript cамоучитель. Подробное руководство. 5-е изд. Флэнаган
  • Книга MATLAB Simulink. Компьютерное моделирование экономики. Цисарь
    Книга MATLAB Simulink. Компьютерное моделирование экономики. Цисарь
  • Книга 33 автомобильные истины. Грэйс
    Книга 33 автомобильные истины. Грэйс
  • Книга Искусство ведения переговоров. Ивар Унт
    Книга Искусство ведения переговоров. Ивар Унт
  • Книга Unix и Linux: руководство системного администратора. Немет
    Книга Unix и Linux: руководство системного администратора. Немет
  • Книга ArchiCAD 11. Справочник с примерами. Титов
    Книга ArchiCAD 11. Справочник с примерами. Титов
  • Выжми из бизнеса всё! 200 способов повысить продажи и прибыль. Косырин
    Выжми из бизнеса всё! 200 способов повысить продажи и прибыль. Косырин
  • Книга Как я играю и выигрываю на бирже. Гэри Смит
    Книга Как я играю и выигрываю на бирже. Гэри Смит
  • Книга 500 лучших программ для Windows. Уваров (+2 CD)
    Книга 500 лучших программ для Windows. Уваров (+2 CD)
  • Книга Microsoft Windows Server 2008 в подлиннике. Чекмарев
    Книга Microsoft Windows Server 2008 в подлиннике. Чекмарев
  • Самоучитель SQL. Справочник. 3-е изд. Кевин
    Самоучитель SQL. Справочник. 3-е изд. Кевин
  • Книга Adobe Illustrator CS. Самоучитель. Смолина Марина
    Книга Adobe Illustrator CS. Самоучитель. Смолина Марина
  • Книга Технический анализ. Просто и ясно. 2-е изд.  М.Кан
    Книга Технический анализ. Просто и ясно. 2-е изд. М.Кан
  • Книга Microsoft SQL Server 2008. Реализация и обслуживание.(+CD). Майк Хотек
    Книга Microsoft SQL Server 2008. Реализация и обслуживание.(+CD). Майк Хотек
  • Книга Измерение результативности компании. Классика Harvard Business Review. Харитонова
    Книга Измерение результативности компании. Классика Harvard Business Review. Харитонова

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги JavaScript
Купить книгу  JavaScript. Руководство разработчика. Поллок
 
 
ISBN 978-5-459-00462-5
JavaScript. Руководство разработчика. Поллок

168 грн.

SiteHeart
 Купить JavaScript. Руководство разработчика. Поллок     Купить JavaScript. Руководство разработчика. Поллок

год-2011

544 страницы

 

Книга Джона Поллока JAVASCRIPT. Руководство разработчика. Поллок - хит продаж, выдержавший на Западе 3 журнала, - поможет вам научиться делать динамические сайты со спецэффектами при помощи ведущего языка веб-разработки JAVASCRIPT. Вы узнаете о переменных, операторах, функциях, обработчиках событий, массивах, объектах, строках, формах и фреймах, и о наиболее современных технологиях, отладке и решении вопросов безопасности. В книжке объясняется деятельность JAVASCRIPT с XHTML Transitional и рассматриваются новые возможности, предоставляемые JAVASCRIPT. Автор не ограничивается изложением сухой гипотезы, приводя крупное число практических примеров, упражнений, советов и подсказок, позволяющих исследовать JAVASCRIPT в максимальной степени с большой скоростью и эффективно в монографии.

 

 

Оглавление книги

JavaScript. Руководство разработчика. Поллок

 
 
Об авторе........................................... 13
Благодарности ................................... 14
Введение ........................................... 15
О чем эта книга .................................. 16
От издательства ................................. 17
Глава 1. Введение в JavaScript........... 18
Что нужно знать.................................. 19
Основы HTML и CSS ....................... 20
Основы знаний по текстовым 
редакторам и веб-браузерам......... 20
Какую версию выбрать? ................. 22
Учтите, что это не Java.................... 24
Сходство с другими языками.......... 25
Начало работы с JavaScript................. 25
Основанность на использовании 
объектов ........................................ 25
Сторона клиента ............................ 25
Язык написания сценариев ............ 27
Объединение всех составляющих ...... 27
Сетевые ресурсы ............................... 28
Практикум 1.1. Использование 
JavaScript для записи текста .......... 28
Пошаговые действия...................... 28
Краткие выводы по практикуму ...... 29
Проверка усвоения материала 
главы 1 ........................................... 29
Глава 2. Вставка кода JavaScript
в файл HTML....................................... 32
Использование script-тегов HTML ...... 33
Определение языка сценариев ...... 34
Вызов внешних сценариев ............. 34
Использование 
тегов ........... 35
Создание своего первого сценария ... 37
Написание сценария Hello World .... 37
Создание документа HTML
для сценария.................................. 38
Вставка сценария в документ HTML 38
Практикум 2.1. Вставка сценария 
в документ HTML ............................ 40
Пошаговые действия...................... 40
Краткие выводы по практикуму ...... 41
Использование внешних 
файлов JavaScript........................... 41
Создание файла JavaScript............. 41
Создание файлов HTML ................. 42
Просмотр страниц в веб-браузере . 43
Практикум 2.2. Вызов внешнего 
сценария из HTML-документа ........ 44
Пошаговые действия...................... 44
Краткие выводы по практикуму ...... 45
Использование 
комментариев JavaScript................ 45
Вставка однострочных 
комментариев ................................ 45
Добавление многострочных 
комментариев ................................ 46
Проверка усвоения материала 
главы 2 ........................................... 47
Глава 3. Использование 
переменных ....................................... 50
Получение представления 
о переменных................................. 51
Какую пользу приносят переменные... 52
Переменные как хранители мест 
для неизвестных значений ............. 52
Переменные в качестве средства 
экономии времени ......................... 52
Переменные позволяют сделать 
программный код понятнее............ 53
Определение переменных для ваших 
сценариев ...................................... 53
Объявление переменных................ 53
Присваивание значений 
переменным................................... 54
Выбор имен переменных................ 56
Понятие о типах переменных.............. 58
Число ............................................. 58
Строка............................................ 59
Булевы переменные....................... 65
Null................................................. 65
Практикум 3.1. Объявление 
переменных ................................... 67
Пошаговые действия...................... 67
Краткие выводы по практикуму ...... 67
Использование переменных 
в сценариях.................................... 68
Обращение к переменной .............. 68
Добавление переменных 
к текстовым строкам ...................... 68
Запись страницы с помощью 
JavaScript ....................................... 70
Создание необходимой структуры ... 70
Определение переменных.............. 71
Добавление команд ....................... 72
Внесение изменений в страницу .... 73
Практикум 3.2. Создание 
HTML-страницы с помощью 
JavaScript ....................................... 74
Пошаговые действия...................... 74
Краткие выводы по практикуму ...... 76
Проверка усвоения материала 
главы 3 ........................................... 77
Глава 4. Использование функций ...... 79
Что такое функция .............................. 80
Польза от применения функций.......... 80
Создание функций ............................. 81
Объявление функции ..................... 81
Определение кода функции ........... 82
Присваивание функциям имен ....... 83
Добавление параметров 
к функциям..................................... 85
Добавление к функции 
инструкции return ........................... 87
Вызов функций в ваших сценариях..... 88
Куда поместить script-теги: 
в раздел заголовка или в раздел 
тела документа............................... 89
Вызов функции из другой 
функции ......................................... 92
Вызов функций с параметрами ...... 93
Вызов функций 
с инструкциями return .................... 98
Другие способы определения 
функций ......................................... 99
Практикум 4.1. Создание 
HTML-страницы, использующей 
функции ....................................... 102
Пошаговые действия.................... 102
Краткие выводы по практикуму .... 104
А теперь соберем все вместе ........... 104
Практикум 4.2. Создание 
собственных функций .................. 106
Пошаговые действия.................... 106
Краткие выводы по практикуму .... 107
Проверка усвоения материала 
главы 4 ......................................... 107
Глава 5. Операторы JavaScript......... 110
Типы операторов.............................. 111
Математические операторы............. 112
Оператор сложения (+)................. 113
Оператор вычитания (–) ............... 115
Оператор умножения (*)............... 116
Оператор деления (/) ................... 116
Оператор получения остатка 
от деления (%) ............................. 118
Оператор инкремента (++) ........... 118
Оператор декремента (– –)........... 120
Оператор унарного отрицания (–) .. 120
Операторы присваивания ................ 121
Оператор присваивания (=).......... 122
Оператор добавления
и присваивания (+=) ..................... 122
Оператор вычитания 
и присваивания (–=) ..................... 123
Оператор умножения 
и присваивания (*=) ..................... 124
Оператор деления 
и присваивания (/=)...................... 124
Оператор деления по модулю 
и присваивания (%=) .................... 124
Практикум 5.1. Настройка значения 
переменной ................................. 125
Пошаговые действия.................... 125
Краткие выводы по практикуму .... 126
Операторы сравнения ...................... 126
Оператор равенства (==).............. 127
Оператор неравенства (!=) ........... 128
Оператор «больше» (>)................. 128
Оператор «меньше» (<) ................ 129
Оператор «больше 
или равно» (>=) ............................ 130
Оператор «меньше  
или равно» (<=) ............................ 130
Оператор строгого 
равенства (===)............................ 130
Оператор строгого 
неравенства (!==) ......................... 131
Логические операторы ..................... 132
Оператор «И» (&&)........................ 132
Оператор «ИЛИ» (||)..................... 133
Оператор «НЕ» (!) ......................... 133
Поразрядные операторы.............. 134
Специальные операторы.................. 134
Очередность выполнения 
операций ..................................... 136
Практикум 5.2. True или false? .......... 137
Пошаговые действия.................... 138
Краткие выводы по практикуму .... 138
Проверка усвоения материала 
главы 5 ......................................... 139
Глава 6. Условные инструкции 
и циклы ............................................ 141
Определение условных инструкций... 142
Что такое условная инструкция .... 142
Польза условных инструкций........ 143
Использование условных 
инструкций................................... 144
Использование блока 
инструкций if-else......................... 144
Использование инструкции 
switch ........................................... 152
Использование условного 
оператора .................................... 154
Практикум 6.1. Создание 
блока if-else.................................. 157
Пошаговые действия.................... 157
Краткие выводы по практикуму .... 157
Определение циклов ........................ 157
Что такое цикл.............................. 158
Польза циклов.............................. 158
Использование циклов ..................... 159
Цикл for ........................................ 159
Цикл while..................................... 166
Цикл do while ................................ 168
Цикл for in..................................... 169
Цикл for each in............................. 169
Использование инструкций 
break и continue ............................ 169
Практикум 6.2. Работа с циклами 
for и while...................................... 172
Пошаговые действия.................... 172
Краткие выводы по практикуму .... 172
Проверка усвоения материала 
главы 6 ......................................... 172
Глава 7. Обработчики событий ........ 175
Что такое обработчик события ......... 176
Какую пользу приносят 
обработчики событий................... 176
Размещение и использование 
обработчика события ................... 177
Использование обработчика 
события в HTML-элементе ........... 177
Использование обработчика 
события в коде сценария.............. 179
Практикум 7.1. Создание кнопки ...... 182
Пошаговые действия.................... 182
Краткие выводы по практикуму .... 182
Изучение обработчиков событий...... 182
Событие прекращения (onabort) .. 184
Событие потери фокуса (onblur)... 185
Событие изменения (onchange) ... 186
Событие щелчка (onclick) ............. 187
Событие получения фокуса 
(onfocus) ...................................... 188
Событие утапливания клавиши 
(onkeydown) ................................. 190
Событие нажатия клавиши 
(onkeypress) ................................. 190
Событие освобождения клавиши 
(onkeyup)...................................... 190
Событие загрузки (onload) ........... 190
Событие утапливания кнопки 
мыши (onmousedown) .................. 192
Событие перемещения мыши 
(onmousemove) ............................ 192
Событие прохождения указателя 
мыши над элементом 
(onmouseover) .............................. 192
Событие выхода указателя 
мыши за пределы элемента 
(onmouseout)................................ 193
Событие освобождения 
кнопки мыши (onmouseup) ........... 194
Событие сброса (onreset)............. 195
Событие отправки (onsubmit) ....... 195
Событие выгрузки (onunload) ....... 195
Практикум 7.2. Использование 
событий для отправки 
предупреждений .......................... 196
Пошаговые действия.................... 197
Краткие выводы по практикуму .... 197
Создание сценариев, 
использующих обработчики 
событий ....................................... 198
Сообщение в текстовом поле ....... 198
Ссылка в виде кнопки ................... 202
Другие способы отслеживания 
событий ....................................... 203
Метод addEventListener().............. 204
Метод attachEvent() ...................... 205
Проверка усвоения материала 
главы 7 ......................................... 205
Глава 8. Объекты............................. 208
Определение объектов..................... 209
Что такое объект .......................... 209
Чем полезны объекты................... 210
Создание объектов .......................... 211
Присваивание имен ..................... 211
Структура объекта........................ 212
Добавление методов.................... 220
Инструкции для работы 
с объектами ................................. 224
Практикум 8.1. Создание объекта 
computer ...................................... 227
Пошаговые действия.................... 227
Краткие выводы 
по практикуму .............................. 228
Понятие о предопределенных 
объектах....................................... 228
Объект navigator ........................... 228
Объект history............................... 234
Практикум 8.2. Работа 
с предопределенным объектом 
navigator....................................... 236
Пошаговые действия.................... 236
Краткие выводы по практикуму .... 237
Проверка усвоения материала 
главы 8 ......................................... 237
Глава 9. Объект document................ 240
Определение объекта document....... 241
Использование объектной модели 
документа .................................... 241
Использование свойств 
объекта document ........................ 242
Свойства color.............................. 245
Свойство anchors (массив)........... 245
Свойство cookie ........................... 246
Свойство dir ................................. 247
Свойство domain .......................... 248
Свойство formname...................... 249
Свойство forms (массив) .............. 251
Свойство images (массив) ............ 251
Свойство lastModified ................... 253
Свойство layers (массив) .............. 254
Свойство all.................................. 255
Свойство links (массив) ................ 255
Свойство referrer .......................... 255
Свойство title................................ 256
Свойство URL ............................... 257
Свойство URLUnencoded.............. 257
Использование методов объекта 
document...................................... 259
Метод getElementById() ................ 260
Метод 
getElementsByClassName() ........... 261
Метод getElementsByTagName() ... 261
Методы open() и close() ................ 261
Метод write() ................................ 264
Метод writeln().............................. 264
Методы создания ......................... 265
Практикум 9.1. Добавление 
DOM-узла к документу ................. 270
Пошаговые действия.................... 270
Краткие выводы по практикуму .... 270
Создание динамических 
сценариев .................................... 271
Стили в JavaScript ........................ 271
Создание программы 
для динамического сценария ....... 273
Свойство innerHTML ..................... 274
Практикум 9.2. Проверка 
возможности изменения свойств ... 275
Пошаговые действия.................... 275
Краткие выводы по практикуму .... 276
Проверка усвоения материала 
главы 9 ......................................... 276
Глава 10. Объект window ................. 279
Введение в объект window................ 280
Использование свойств объекта 
window ......................................... 280
Свойство closed ........................... 281
Свойство defaultStatus ................. 282
Свойство frames (массив) ............ 282
Свойства innerHeight
и innerWidth .................................. 283
Свойство length............................ 284
Свойство location ......................... 284
Свойство name............................. 285
Свойство opener........................... 286
Свойство parent............................ 286
Свойство self ................................ 287
Свойство status ............................ 287
Свойство top ................................ 287
Практикум 10.1. Использование 
свойств location и innerWidth......... 287
Пошаговые действия.................... 288
Краткие выводы по практикуму .... 288
Использование методов 
в объекте window.......................... 288
Метод alert()................................. 289
Метод confirm() ............................ 290
Метод find() .................................. 292
Метод home() ............................... 292
Метод print()................................. 293
Метод prompt()............................. 294
Метод open() ................................ 297
Метод close()................................ 302
Метод moveBy()............................ 302
Метод moveTo()............................ 304
Метод resizeBy() ........................... 305
Метод resizeTo() ........................... 305
Метод scrollBy()............................ 305
Метод scrollTo() ............................ 306
Метод setInterval() ........................ 306
Метод clearInterval() ..................... 307
Метод setTimeout() ....................... 308
Метод clearTimeout() .................... 308
Практикум 10.2. Использование 
методов setTimeout() и confirm()... 310
Пошаговые действия.................... 310
Краткие выводы по практикуму .... 311
Проверка усвоения материала 
главы 10 ....................................... 311
Глава 11. Массивы JavaScript .......... 314
Что такое массив.............................. 315
Какую пользу приносят массивы ...... 316
Определение массивов и доступ 
к ним ............................................ 317
Присваивание массивам имен ..... 317
Определение массива.................. 317
Доступ к элементам массива........ 318
Другие способы определения 
массивов...................................... 319
Применение свойств и методов 
объекта Array................................ 321
Свойства ...................................... 321
Методы ........................................ 324
Расширенный перечень методов 
для работы с массивами .............. 335
Использование массивов 
с циклами..................................... 335
Создание элементов массива ...... 336
Последовательный перебор 
элементов массива ...................... 337
Практикум 11.1. Использование 
циклов с массивами ..................... 342
Пошаговые действия.................... 342
Краткие выводы по практикуму .... 343
Использование ассоциативных 
массивов...................................... 343
Определение ассоциативных 
массивов...................................... 343
Доступ к ассоциативным 
массивам ..................................... 344
Практикум 11.2. Использование 
ассоциативных массивов ............. 345
Пошаговые действия.................... 345
Краткие выводы по практикуму .... 346
Проверка усвоения материала 
главы 11 ....................................... 346
Глава 12. Объекты Math, Number 
и Date ............................................... 348
Использование объекта Math ........... 349
Что такое объект Math .................. 349
Чем полезен объект Math ............. 349
Свойства ...................................... 349
Методы ........................................ 352
Практикум 12.1. Отображение 
на странице случайно 
выбранной ссылки ....................... 366
Пошаговые действия.................... 366
Краткие выводы по практикуму .... 367
Получение представления 
об объекте Number....................... 367
Свойства ...................................... 367
Методы ........................................ 369
Использование объекта Date............ 371
Свойства ...................................... 372
Методы ........................................ 373
Методы, предоставляющие 
значения ...................................... 375
Методы, устанавливающие 
значения ...................................... 378
Другие методы............................. 379
Сценарии с объектом Date ........... 380
Практикум 12.2. Создание часов 
с помощью JavaScript ................... 384
Пошаговые действия.................... 384
Краткие выводы по практикуму .... 385
Проверка усвоения материала 
главы 12 ....................................... 385
Глава 13. Обработка строк .............. 387
Введение в объект String .................. 388
Объект String................................ 388
Строковый литерал ...................... 389
В чем тогда разница? ................... 389
Использование свойств объекта 
String............................................ 390
Свойство constructor .................... 390
Свойство length............................ 391
Свойство prototype....................... 391
Использование методов объекта 
String............................................ 392
Методы, добавляющие 
теги HTML .................................... 393
Другие методы............................. 398
Практикум 13.1. Использование 
метода charAt() для поиска 
буквы ........................................... 408
Пошаговые действия.................... 408
Краткие выводы по практикуму .... 408
Комплексное применение методов ... 408
Практикум 13.2. Использование 
метода indexOf() для проверки 
адреса ......................................... 411
Пошаговые действия.................... 411
Краткие выводы по практикуму .... 411
Использование регулярных 
выражений ................................... 411
Создание регулярных 
выражений ................................... 412
Проверка соответствия строк 
регулярным выражениям ............. 413
Добавление флагов...................... 414
Создание мощных шаблонов........ 415
Группировка выражений............... 419
Методы replace(), match() 
и search()...................................... 420
Дополнительная информация ...... 423
Проверка усвоения материала 
главы 13 ....................................... 423
Глава 14. JavaScript и формы .......... 425
Доступ к формам.............................. 426
Использование массива forms ..... 426
Использование имен форм .......... 430
Использование атрибута id .......... 431
Использование свойств и методов 
объекта формы ............................ 432
Свойства ...................................... 432
Методы ........................................ 443
Обеспечение доступности форм ...... 443
Использование правильного 
порядка следования элементов 
и надписей ................................... 444
Использование 
тегов ................... 444
Использование 
тегов ............ 445
Не следует надеяться 
на выполнение сценариев 
на стороне клиента....................... 445
Проверка формы.............................. 446
onsubmit и инструкция return ........ 446
Технологии................................... 448
Практикум 14.1. Запрос числа .......... 451
Пошаговые действия.................... 451
Краткие выводы по практикуму .... 451
Использование форм для навигации 451
Cо щелчком на кнопке .................. 452
Без кнопки ................................... 456
Практикум 14.2. Создание сценария 
навигации с помощью поля 
со списком ................................... 456
Пошаговые действия.................... 456
Краткие выводы по практикуму .... 456
Проверка усвоения материала 
главы 14 ....................................... 457
Глава 15. JavaScript и фреймы......... 459
Введение во фреймы ....................... 460
Предназначение фреймов............ 460
Код, используемый для создания 
фреймов ...................................... 461
Варианты создания фреймов ....... 463
Доступ к фреймам............................ 466
Массив frames.............................. 466
Использование имени фрейма..... 470
Изменение фреймов ........................ 471
Изменение одного фрейма .......... 471
Изменение сразу нескольких 
фреймов ...................................... 472
Практикум 15.1. Изменение 
фреймов ...................................... 475
Пошаговые действия.................... 475
Краткие выводы по практикуму .... 475
Навигация с помощью фреймов ....... 476
Использование с фреймами поля 
со списком ................................... 476
Выход из режима использования 
фреймов ...................................... 478
Перевод пользователей в режим 
использования фреймов .............. 480
Использование переменных 
фрейма в других фреймах............ 481
Практикум 15.2. Использование 
переменных ................................. 486
Пошаговые действия.................... 486
Краткие выводы по практикуму .... 487
Проверка усвоения материала 
главы 15 ....................................... 487
Глава 16. Введение в передовые 
технологии ....................................... 489
Отладка сценариев........................... 490
Разновидности ошибок ................ 490
JavaScript и понятие доступности..... 497
Отделение содержимого 
от средств его представления...... 497
Расширение информационного 
наполнения .................................. 500
Практикум 16.1. Повышение 
доступности кода ......................... 501
Пошаговые действия.................... 501
Краткие выводы по практикуму .... 502
Использование cookie-файлов ......... 502
Установка cookie-файлов ............. 502
Чтение cookie-файла.................... 505
Практикум 16.2. Запоминание 
имени........................................... 508
Пошаговые действия.................... 508
Краткие выводы по практикуму .... 508
Работа с изображениями ................. 509
Предварительная загрузка ........... 509
Трансформации ........................... 511
Решение вопросов безопасности 
при использовании JavaScript ...... 518
Безопасность и сценарии, 
имеющие цифровую подпись ....... 518
Защита страницы ......................... 518
AJAX................................................. 521
Библиотеки JavaScript ...................... 521
Проверка усвоения материала 
главы 16 ....................................... 522
Приложение. Ответы на вопросы 
самопроверки .................................. 525
Глава 1. Введение в JavaScript .......... 526
Глава 2. Вставка кода JavaScript
в файл HTML................................. 526
Глава 3. Использование 
переменных ................................. 527
Глава 4. Использование функций...... 527
Глава 5. Операторы JavaScript .......... 528
Глава 6. Условные инструкции 
и циклы ........................................ 529
Глава 7. Обработчики событий ......... 529
Глава 8. Объекты .............................. 530
Глава 9. Объект document ................. 531
Глава 10. Объект window ................... 531
Глава 11. Массивы JavaScript............ 532
Глава 12. Объекты Math, 
Number и Date .............................. 533
Глава 13. Обработка строк................ 533
Глава 14. JavaScript и формы ............ 534
Глава 15. JavaScript и фреймы .......... 535
Глава 16. Введение в передовые 
технологии ................................... 535
Предметный указатель ................. 537
Теги: JavaScript | Руководство | | разработчика | | Поллок | | книги |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги JavaScript  
 
Книга JavaScript. На примерах. 2-е изд. Климов
Купить Книга JavaScript. На примерах. 2-е изд. Климов Книга JavaScript в примерах представляет собой краткое введение в основы программирования на языке JavaScript, который предназначен для создания интерактивных Web-страниц. Подробно рассматривается синтаксис базового набора языка, отличительные особенностисуществующих версий и специфика реализации языка в различных браузерах. Краткий, тем не менее, полный справочник по базовым языковым объектам позволяет без труда разобраться в объектно-ориентированной идеологии, положенной в основу JavaScript.
Книга JavaScript.Профессиональные приемы программирования.Рейсиг
Купить Книга JavaScript.Профессиональные приемы программирования.Рейсиг Эта книга адресована, прежде всего, разработчикам. На практических примерах создания веб­сайтов подробно рассмотрены возможности и особенности современного языка JavaScript, вместе с тем здесь нет информации для начинающих о структуре и синтаксисе языка, предполагается, что чи­татель знаком с ними. Книга состоит из четырех частей:
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC