Купить книгу Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Самоучитель. Музыкальная азбука на PC +дискета. Трусова. BHV. 2003
    Книга Самоучитель. Музыкальная азбука на PC +дискета. Трусова. BHV. 2003
  • Книга Взносы и сборы в Пенсионный фонд от
    Книга Взносы и сборы в Пенсионный фонд от
  • Книга Autodesk Inventor. Базовый курс. На примерах. Левковец
    Книга Autodesk Inventor. Базовый курс. На примерах. Левковец
  • Книга Joomla! Практическое руководство. Норт
    Книга Joomla! Практическое руководство. Норт
  • Книга Конкурентные преимущества в денежном выражении. Фокс
    Книга Конкурентные преимущества в денежном выражении. Фокс
  • Книга Цифровая фотография. Практическое рукводство по съемке и обработке изображений в Photoshop CS. Кишик
    Книга Цифровая фотография. Практическое рукводство по съемке и обработке изображений в Photoshop CS. Кишик
  • Книга Компьютер — это просто. 3-е изд. Алиев
    Книга Компьютер — это просто. 3-е изд. Алиев
  • Книга Microsoft Windows XP. Полное руководство. Пол Мак-Федрис
    Книга Microsoft Windows XP. Полное руководство. Пол Мак-Федрис
  • Книга Mathcad 14 для студентов, инженеров и конструкторов. Очков
    Книга Mathcad 14 для студентов, инженеров и конструкторов. Очков
  • Книга Малый бизнес с нуля. Хватит мечтать, пора действовать! Шестеренкин
    Книга Малый бизнес с нуля. Хватит мечтать, пора действовать! Шестеренкин
  • Книга Бизнес-план, который работает. Барроу
    Книга Бизнес-план, который работает. Барроу
  • Книга Супермозг. Руководство по эксплуатации, или Как повысить интеллект, развить интуицию и улучшить свою память. Гэймон
    Книга Супермозг. Руководство по эксплуатации, или Как повысить интеллект, развить интуицию и улучшить свою память. Гэймон
  • Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (
    Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (
  • Книга Активные продажи. 2-е изд. Рысев
    Книга Активные продажи. 2-е изд. Рысев
  • Книга Создаем сайты с помощью HTML, XHTML и CSS на 100 %. 2-е изд. Квинт
    Книга Создаем сайты с помощью HTML, XHTML и CSS на 100 %. 2-е изд. Квинт
  • Книга Ajax и платформа .NET 2.0 для профессионалов. Вулстон
    Книга Ajax и платформа .NET 2.0 для профессионалов. Вулстон
  • Книга Как увидеть деньги на экране монитора. 2-е изд. Сафин
    Книга Как увидеть деньги на экране монитора. 2-е изд. Сафин
  • Книга Носители информации в цифоровом веке
    Книга Носители информации в цифоровом веке
  • Книга Продающие тексты. Как превратить читателя в покупателя. Сергей Бернадский
    Книга Продающие тексты. Как превратить читателя в покупателя. Сергей Бернадский
  • Книга Манипуляции в деловых переговорах: Практика противодействия. (+DVD)
    Книга Манипуляции в деловых переговорах: Практика противодействия. (+DVD)

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика
Купить книгу  Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков
 
 
ISBN
Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков

104 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков     Купить Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании 3D-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash. Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике. Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash.
Теги: Книга | Трехмерное | моделирование | в | Swift | 3D | | Строков |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика  
 
Книга Сканирование: лучшие программы. Изд.3. Шпунт. 2003
Купить Книга Сканирование: лучшие программы. Изд.3. Шпунт. 2003 Доступно и понятно о выборе сканера, программам для работы со сканерами. Даны основы работы с графикой. Книга раскрывает тонкости распознавания текста.
Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко
Купить Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC