год-2005
512 страниц
Эта книга Основы 3ds Max 6. Эрон Росс является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, использования материалов, спецэффектов, освещения и визуализации сцен. Материал книжки дополнен демонстрационными фильмами и фрагментами анимации, которые вместе с упражнениями располагаются на прилагаемом к книжке CD-ROM. Книга адресована тем, кто лишь начинает исследовать 3ds max в качестве инструментального средства трехмерного моделирования и анимации.
Оглавление книги Основы 3ds Max 6. Эрон Росс
Предисловие 14
Глава 1. Итак, приступаем 21
Глава 2. Основы моделирования 61
Глава 3. Геометрический конвейер 87
Глава 4. Основы анимации 107
Глава 5. Составные объекты 133
Глава 6. Каркасное моделирование 155
Глава 7. Лоскутное моделирование 191
Глава 8. Усовершенствованное моделирование 229
Глава 9. Основы применения материалов 255
Глава 10. Проецирование карт 283
Глава 11. Камеры и источники света 307
Глава 12. Прямая кинематика 329
Глава 13. Контроллеры и ограничения 347
Глава 14. Моделирование персонажей 369
Глава 15. Анимация персонажей 407
Глава 16. Спецэффекты 457
Глава 17. Усовершенствованное освещение и визуализация 477
Предметный указатель 497