Купить книгу Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Эффективные программы лояльности. Как привлечь и удержать клиентов. 4-е изд. Васин.
    Книга Эффективные программы лояльности. Как привлечь и удержать клиентов. 4-е изд. Васин.
  • Книга Черная риторика. Власть и магия слова. 5-е изд. Бредемайер
    Книга Черная риторика. Власть и магия слова. 5-е изд. Бредемайер
  • Книга Microsoft Windows Vista. Вопросы и ответы. Русская версия. 3-е изд. Зелинский (+CD)
    Книга Microsoft Windows Vista. Вопросы и ответы. Русская версия. 3-е изд. Зелинский (+CD)
  • Книга Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. Дабижа
    Книга Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. Дабижа
  • Книга Карьера финансового аналитика: от физики к финансам. Дерман
    Книга Карьера финансового аналитика: от физики к финансам. Дерман
  • Rails. Сборник рецептов. Фоулер
    Rails. Сборник рецептов. Фоулер
  • Книга Воля как предмет функциональной психологии. Басов
    Книга Воля как предмет функциональной психологии. Басов
  • Книга Наглядный самоучитель Flash CS4. Жадаев (+CD)
    Книга Наглядный самоучитель Flash CS4. Жадаев (+CD)
  • Книга Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство. Дэвид Вогелир
    Книга Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство. Дэвид Вогелир
  • Книга Готовим ребенка к школе. Ситуации. Упражнения. Диагностика. 4-е изд. Волков
    Книга Готовим ребенка к школе. Ситуации. Упражнения. Диагностика. 4-е изд. Волков
  • Книга Кодокопатель. Тонкости и секреты работы с Интернет. 2-е изд. Касперский
    Книга Кодокопатель. Тонкости и секреты работы с Интернет. 2-е изд. Касперский
  • Книга Университет Трампа. Маркетинг . Секстон Д.
    Книга Университет Трампа. Маркетинг . Секстон Д.
  • Книга Обучающие программы. Карлащук.
    Книга Обучающие программы. Карлащук.
  • Книга Дискретная математика и криптология. Фомичев. 2004
    Книга Дискретная математика и криптология. Фомичев. 2004
  • Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование. 2-е изд. (+CD)
    Интерьер: дизайн и компьютерное моделирование. 2-е изд. (+CD)
  • Книга Nero 7 Premium. Новые возможности записи CD и DVD. Подготовка мультимедийных файлов и просмотр
    Книга Nero 7 Premium. Новые возможности записи CD и DVD. Подготовка мультимедийных файлов и просмотр
  • Книга Ассортимент розничного магазина: методы анализа и практические советы. Бузукова
    Книга Ассортимент розничного магазина: методы анализа и практические советы. Бузукова
  • Разработка приложений для Android. Хашими
    Разработка приложений для Android. Хашими
  • Книга Как ввести покупателя в транс: новая психология продаж и маркетинга. Витале
    Книга Как ввести покупателя в транс: новая психология продаж и маркетинга. Витале
  • Книга Они тоже начинали с нуля. 100 блестящих карьер: первые шаги. Хан
    Книга Они тоже начинали с нуля. 100 блестящих карьер: первые шаги. Хан

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги ООП
Купить книгу  Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз
 
 
ISBN
Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз

204 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз     Купить Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности и уникального стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты были неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.
Теги: Книга | Проектирование | и | архитектура | игр | | 2 | е | изд | | Эндрю | Роллингз |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги ООП  
 
Книга C++. Объектно-ориентированное программирование. Задачи и упражнения. Лаптев
Купить Книга C++. Объектно-ориентированное программирование. Задачи и упражнения. Лаптев Книга предназначена для изучения возможностей объектно-ориентированного стиля программирования на языке С++. Приведены сведения о синтаксисе и семантике объектно-ориентированных конструкций С++, стандартной библиотеке шаблонов STL.
Книга Искусство программирования, том 1, выпуск 1. MMIX -- RISC-компьютер для нового тысячелетия. Кн
Купить Книга Искусство программирования, том 1, выпуск 1. MMIX -- RISC-компьютер для нового тысячелетия. Кн Эта книга представляет собой один из выпусков очередных томов всемирно известного труда Искусство программирования, не нуждающейся ни в представлении, ни в рекламе. В данный выпуск вошли разделы первого тома, посвященные RISC-компьютеру MMIX, который заменит прежний компьютер MIX, и языка ассемблера MMIX.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC