Купить книгу Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002 BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002 BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  •  Теория Ограничения в действии. Cоздание решающего конкурентного  преимущества.
    Теория Ограничения в действии. Cоздание решающего конкурентного преимущества.
  • Книга Самоучитель Adobe Photoshop CS3 + 2 видеокурса на DVD и CD. Крымов
    Книга Самоучитель Adobe Photoshop CS3 + 2 видеокурса на DVD и CD. Крымов
  • Книга Критический момент: 21 способ победить кризис. Трейси
    Книга Критический момент: 21 способ победить кризис. Трейси
  • Книга Десятипальцевый метод печати на компьютере. Андрианов. Питер
    Книга Десятипальцевый метод печати на компьютере. Андрианов. Питер
  • Книга Весь Linux. Установка, конфигурирование, использование. 7-е изд. Кофлер
    Книга Весь Linux. Установка, конфигурирование, использование. 7-е изд. Кофлер
  • Книга Конструкции языков программирования. Вольфенгаген
    Книга Конструкции языков программирования. Вольфенгаген
  • Книга Наглядный самоучитель 1С: Предприятие 8.1. Управление торговлей. Жадаев  (+ видеокурс на СD)
    Книга Наглядный самоучитель 1С: Предприятие 8.1. Управление торговлей. Жадаев (+ видеокурс на СD)
  • Книга В социальных сетях. Twitter -- 140 символов самовыражения.Сорокина
    Книга В социальных сетях. Twitter -- 140 символов самовыражения.Сорокина
  • Книга Тренинг интеллектуальных способностей: задачи и упражнения.Коняхин
    Книга Тренинг интеллектуальных способностей: задачи и упражнения.Коняхин
  • Книга Предотвращение потерь в розничной торговле. Проверенные способы. Чумарин
    Книга Предотвращение потерь в розничной торговле. Проверенные способы. Чумарин
  • Книга PHP, MySQL и Dreamweaver. Разработка интерактивных Web-сайтов. Дронов
    Книга PHP, MySQL и Dreamweaver. Разработка интерактивных Web-сайтов. Дронов
  • Книга Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS3. Заика
    Книга Цифровое фото и ретушь в Photoshop CS3. Заика
  • Книга Как разговаривать с ребенком, когда он еще не умеет говорить. 2-е изд. Акредоло
    Книга Как разговаривать с ребенком, когда он еще не умеет говорить. 2-е изд. Акредоло
  • Книга Стратегическое единство: создание синергии организации с помощью сбалансированной системы пока
    Книга Стратегическое единство: создание синергии организации с помощью сбалансированной системы пока
  • Книга Sony Vegas Pro 8. Видеомонтаж с нуля! Книга + Видеокурс.Черников (+DVD)
    Книга Sony Vegas Pro 8. Видеомонтаж с нуля! Книга + Видеокурс.Черников (+DVD)
  • Книга Психология и жизнь. 16-е изд. Зимбардо. Питер. 2004
    Книга Психология и жизнь. 16-е изд. Зимбардо. Питер. 2004
  • Книга Категорийный менеджмент. Курс управления ассортиментом в рознице. Сысоева (+CD)
    Книга Категорийный менеджмент. Курс управления ассортиментом в рознице. Сысоева (+CD)
  • Книга Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке С#. Мартин
    Книга Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке С#. Мартин
  • Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (
    Книга Компьютерная графика: Photoshop CS2, CorelDRAW X3, Illustrator CS2. Трюки и эффекты. Гурский (
  • Книга Продажи на 100%. Эффективные техники продвижения товаров и услуг. 5-е изд. Иванова
    Книга Продажи на 100%. Эффективные техники продвижения товаров и услуг. 5-е изд. Иванова

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Купить книги по компьютерному железу
Купить книгу  Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002
 
 
ISBN
Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002

95 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002     Купить Книга Архитектура компьютера. 4-е изд. Таненбаум. Питер. 2002

Книга, вышедшая уже в четвертом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет какую-либо определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. Книга рассчитана на широкий спектр читателей — от студентов, изучающих компьютерные технологии, до тех, кто самостоятельно знакомится с архитектурой компьютера.

Содержание

Об авторе
Предисловие

Глава 1. Предисловие
Многоуровневая компьютерная организация
Языки, уровни и виртуальные машины
Современные многоуровневые машины
Развитие многоуровневых машин
Развитие компьютерной архитектуры
Нулевое поколение — механические компьютеры (1642–1945)
Первое поколение — электронные лампы (1945–1955)
Второе поколение — транзисторы (1955–1965)
Третье поколение — интегральные схемы (1965–1980)
Четвертое поколение — сверхбольшие интегральные схемы (1980–?)
Типы компьютеров
Технологические и экономические аспекты
Широкий спектр компьютеров
Семейства компьютеров
Pentium II
UltraSPARC II
PicoJava II
Краткое содержание книги
Вопросы и задания
Глава 2. Организация компьютерных систем
Процессоры
Устройство центрального процессора
Выполнение команд
RISC и CISC
Принципы разработки современных компьютеров
Параллелизм на уровне команд
Параллелизм на уровне процессоров
Основная память
Бит
Адреса памяти
Упорядочение байтов
Код с исправлением ошибок
Кэш-память
Сборка модулей памяти и их типы
Вспомогательная память
Иерархическая структура памяти
Магнитные диски
Дискеты
Диски IDE
SCSI-диски
RAID-массивы
Компакт-диски
CD-R
CD-RW
DVD
Процесс ввода-вывода
Шины
Терминалы
Мыши
Принтеры
Модемы
Коды символов
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 3. Цифровой логический уровень
Вентили и булева алгебра
Вентили
Булева алгебра
Реализация булевых функций
Эквивалентность схем
Основные цифровые логические схемы
Интегральные схемы
Комбинационные схемы
Арифметические схемы
Тактовые генераторы
Память
Защелки
Триггеры (flip-flops)
Регистры
Организация памяти
Микросхемы памяти
ОЗУ и ПЗУ
Микросхемы процессоров и шины
Микросхемы процессоров
Шины
Ширина шины
Синхронизация шины
Арбитраж шины
Принципы работы шины
Примеры центральных процессоров
Pentium II
UltraSPARC II
PicoJava II
Примеры шин
Шина ISA
Шина PCI
Шина USB
Средства сопряжения
Микросхемы ввода-вывода
Декодирование адреса
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 4. Микроархитектурный уровень
Пример микроархитектуры
Тракт данных
Микрокоманды
Управление микрокомандами: Mic-1
Пример архитектуры команд: IJVM
Стек
Модель памяти IJVM
Набор команд IJVM
Компиляция Java для IJVM
Пример реализации микроархитектуры
Микрокоманды и их запись
Реализация IJVM с использованием Mic-1
Разработка микроархитектурного уровня
Скорость и стоимость
Сокращение длины пути
Микроархитектура с упреждающей выборкой команд из памяти: Mic-2
Конвейерная архитектура: Mic-3
Конвейер с 7 стадиями: Mic-4
Увеличение производительности
Кэш-память
Прогнозирование ветвления
Исполнение с изменением последовательности и подмена регистров
Спекулятивное выполнение
Примеры микроархитектурного уровня
Микроархитектура процессора Pentium II
Микроархитектура процессора UltraSPARC II
Микроархитектура процессора picoJava II
Сравнение Pentium, UltraSPARC и picoJava
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 5. Уровень архитектуры команд
Общий обзор уровня архитектуры команд
Свойства уровня команд
Модели памяти
Регистры
Команды
Общий обзор уровня команд машины Pentium II
Общий обзор уровня команд системы UltraSPARC II
Общий обзор виртуальной машины Java
Типы данных
Числовые типы данных
Нечисловые типы данных
Типы данных процессора Pentium II
Типы данных машины UltraSPARC II
Типы данных виртуальной машины Java
Форматы команд
Критерии разработки для форматов команд
Расширение кода операций
Форматы команд процессора Pentium II
Форматы команд процессора UltraSPARC II
Форматы команд JVM
Адресация
Способы адресации
Непосредственная адресация
Прямая адресация
Регистровая адресация
Косвенная регистровая адресация
Индексная адресация
Относительная индексная адресация
Стековая адресация
Способы адресации для команд перехода
Ортогональность кодов операций и способов адресации
Способы адресации процессора Pentium II
Способы адресации процессора UltraSPARC II
Способы адресации машины JVM
Сравнение способов адресации
Типы команд
Команды перемещения данных
Бинарные операции
Унарные операции
Сравнения и условные переходы
Команды вызова процедур
Управление циклом
Команды ввода-вывода
Команды процессора Pentium II
Команды UltraSPARC II
Команды компьютера picoJava II
Сравнение наборов команд
Поток управления
Последовательный поток управления и переходы
Процедуры
Сопрограммы
Ловушки
Прерывания
Ханойская башня
Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере Pentium II
Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере UltraSPARC II
Решение задачи «Ханойская башня» на ассемблере для JVM
Intel IA-64
Проблема с Pentium II
Модель IA-64: открытое параллельное выполнение команд
Предикация
Спекулятивная загрузка
Проверка в реальных условиях
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 6. Уровень операционной системы
Виртуальная память
Страничная организация памяти
Реализация страничной организации памяти
Вызов страниц по требованию и рабочее множество
Политика замещения страниц
Размер страниц и фрагментация
Сегментация
Как реализуется сегментация
Виртуальная память в процессоре Pentium II
Виртуальная память UltraSPARC II
Виртуальная память и кэширование
Виртуальные команды ввода-вывода
Файлы
Реализация виртуальных команд ввода-вывода
Команды управления директориями
Виртуальные команды для параллельной обработки
Формирование процесса
Состояние гонок
Синхронизация процесса с использованием семафоров
Примеры операционных систем
Введение
Примеры виртуальной памяти
Примеры виртуального ввода-вывода
Примеры управления процессами
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 7. Уровень языка ассемблера
Введение в язык ассемблера
Что такое язык ассемблера?
Зачем нужен язык ассемблера?
Формат оператора в языке ассемблера
Директивы
Макросы
Макроопределение, макровызов и макрорасширение
Макросы с параметрами
Расширенные возможности
Реализация макросредств в ассемблере
Процесс ассемблирования
Двухпроходной ассемблер
Первый проход
Второй проход
Таблица символов
Связывание и загрузка
Задачи компоновщика
Структура объектного модуля
Время принятия решения и динамическое перераспределение памяти
Динамическое связывание
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 8. Архитектуры компьютеров параллельного действия
Вопросы разработки компьютеров параллельного действия
Информационные модели
Сети межсоединений
Производительность
Метрика программного обеспечения
Программное обеспечение
Классификация компьютеров параллельного действия
Компьютеры SIMD
Массивно-параллельные процессоры
Векторные процессоры
Мультипроцессоры с памятью совместного использования
Семантика памяти
Архитектуры UMA SMP с шинной организацией
Мультипроцессоры UMA с координатными коммутаторами
Мультипроцессоры UMA с многоступенчатыми сетями
Мультипроцессоры NUMA
Мультипроцессоры CC-NUMA
Мультипроцессоры COMA
Мультикомпьютеры с передачей сообщений
MPP — процессоры с массовым параллелизмом
COW — Clusters of Workstations (кластеры рабочих станций)
Планирование
Связное программное обеспечение для мультикомпьютеров
Совместно используемая память на прикладном уровне
Краткое содержание главы
Вопросы и задания
Глава 9. Библиография
Литература для дальнейшего чтения
Организация компьютерных систем
Цифровой логический уровень
Микроархитектурный уровень
Уровень команд
Уровень операционной системы
Уровень языка ассемблера
Архитектуры компьютеров параллельного действия
Двоичные числа и числа с плавающей точкой
Алфавитный список литературы

Приложение А. Двоичные числа
Числа конечной точности
Позиционные системы счисления
Преобразование чисел из одной системы счисления в другую
Отрицательные двоичные числа
Двоичная арифметика
Вопросы и задания

Приложение Б. Числа с плавающей точкой
Принципы представления с плавающей точкой
Стандарт IEEE 754
Вопросы и задания

Алфавитный указатель

Теги: Книга | Архитектура | компьютера | | 4 | е | изд | | Таненбаум | | Питер | | 2002 |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Купить книги по компьютерному железу  
 
Книга Энциклопедия Upgrade 2004
Купить Книга Энциклопедия Upgrade 2004 Издание посвящено модернизации аппаратных компонентов, использующихся в современных персональных компьютерах. В этой книге последовательно описана модернизация практически всех компонентов компьютера: установка дополнительной оперативной памяти, новых жестких дисков, процессора, дисководов, звуковых плат, модемов, видеоплат и многое другое. Рассмотрены внутренние и внешние компоненты, специализированные интерфейсы периферийных устройств, устройств хранения данных, электронной памяти, шины расширения, аудио- и видеоинтерфейсы, беспроводные интерфейсы, коммуникационное оборудование, а также особенности замены отдельных компонентов и оценена степень сложности такого рода замен.
Книга Железо 2008. КомпьютерПресс рекомендует. Асмаков
Купить Книга Железо 2008. КомпьютерПресс рекомендует. Асмаков Ежегодно в индустрии персональных компьютеров и периферийных устройств происходит огромное количество изменений, связанных с совершенствованием технологий, улучшением технических характеристик и потребительских качеств выпускаемых продуктов. Повышается степень интеграции электронных компонентов, уменьшаются размеры и вес устройств. На повестке дня — активное внедрение многоядерных процессоров с 64-разрядной архитектурой.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC