В данной книге читатель найдет сведения о создании приложений с использованием нескольких языков программирования. В частности, в ней рассматриваются вопросы взаимодействия фрагментов программ, написанных на ANSI C, Visual C++, Visual Basic, Matlab, Smalltalk, LabView, Java и Perl.
Основываясь на собственном, причем весьма обширном, опыте, авторы, с одной стороны, раскрывают основные технические вопросы проектирования, специфицирования и проверки правильности, а с другой ? неизменно подчеркивают важность коммерческого контекста, в котором проводится проектирование крупных систем.
В этой книге изложены основополагающие принципы программирования для Windows на языке С/С++ с применением Win32 API.
Книга ориентирована на широкий круг читателей: от начинающих программистов, студентов вузов, аспирантов и преподавателей до профессионалов в области программирования, желающих освоить специальные средства Win32 API.
«RFID. Руководство по внедрению» Сандипа Лахири - наиболее полное и современное руководство по технологии и применению радиочастотной идентификации на русском языке. В книге достаточно подробно объяснены основы технологии» проблемы и ограничения RFID. При этом автор говорит с читателями не малопонятным «языком разработчика», а рассматривает и разъясняет все ключевые вопросы с точки зрения пользователя.
Эта книга - подробное руководство для профессионалов-разработчиков приложений ASP.NET. В ней раскрыты тонкости внутреннего функционирования исполняющей среды ASP.NET 2.0 и возможности ее конфигурирования, детально описан процесс выполнения приложений и средства, позволяющие сделать их надежными, эффективными и хорошо защищенными.
Эта книга научит вас основным приемам программирования собственных игр. Вы научитесь всему, начиная от создания графических компонентов и их анимации, до включения в игру музыки и звуков. В книге даже рассказано, как включить в игру элементы искусственного интеллекта!
Учебное пособие для студентов посвящено объектно-ориентированному программированию на языке С++.
Описываются объектно-ориентированные конструкции языка, библиотека STL и их практическое применение. На примерах разработки контейнерных классов и итераторов излагаются принципы организации библиотеки STL.