год-2007
1086 страниц
В книге 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) рассмотрены вопросы разработки простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Маx 9. Даны базовые сведения по разработке анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модель объектов, применение систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Особые главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации при помощи модуля Mental Ray и размещению трехмерных моделей в Интернете. На определенных примерах разобрано использование языка MAXSCRIPT. Описаны методы повышения эффективности труды и настройка служебной среды. Методика изложения, основанная на многолетнем опыте авторов в обл. образования, дает возможность рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих дисциплин в вузах. К книжке прилагается видеокурс по основам труды в Зds Маx 9.