Купить книгу Книга Искусство программирования том 2. Получисленые методы. 3-е изд. Кнут BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Искусство программирования том 2. Получисленые методы. 3-е изд. Кнут BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Формула успеха в бизнесе: на первом месте - люди. Джеффри Пфеффер
    Книга Формула успеха в бизнесе: на первом месте - люди. Джеффри Пфеффер
  • Книга ActionScript 2 для Macromedia Flash 8. Фирменное руководство от Macromedia. Петер деХан
    Книга ActionScript 2 для Macromedia Flash 8. Фирменное руководство от Macromedia. Петер деХан
  • Книга Adobe Soundbooth CS3. Официальный учебный курс +ВИДЕОКУРС (+СD)
    Книга Adobe Soundbooth CS3. Официальный учебный курс +ВИДЕОКУРС (+СD)
  • Книга Рефакторинг баз данных: эволюционное проектирование. Скотт В. Эмблер
    Книга Рефакторинг баз данных: эволюционное проектирование. Скотт В. Эмблер
  • Книга Canon EOS 600D для чайников. Джули Адэр Кинг
    Книга Canon EOS 600D для чайников. Джули Адэр Кинг
  • Книга Практика финансовой диагностики и оценки проектов. Кольцова
    Книга Практика финансовой диагностики и оценки проектов. Кольцова
  • Книга Как финансировать бизнес: руководство по привлечению денежных средств для создания и развития
    Книга Как финансировать бизнес: руководство по привлечению денежных средств для создания и развития
  •  Книга Выступать легко: Все, что вам нужно знать о речах и презентациях. Аткинсон
    Книга Выступать легко: Все, что вам нужно знать о речах и презентациях. Аткинсон
  • Книга Психология и время. Петровский
    Книга Психология и время. Петровский
  • Книга Unix-системы. От проектирования до сопровождения. Хорвиц Джефф
    Книга Unix-системы. От проектирования до сопровождения. Хорвиц Джефф
  • Книга Съешьте лягушку! 21 способ научиться успевать. Трейси
    Книга Съешьте лягушку! 21 способ научиться успевать. Трейси
  • Книга Работа с каналами в Photoshop. Скотт Келби
    Книга Работа с каналами в Photoshop. Скотт Келби
  • Книга Управленческий учет за 14 дней. Экспресс-курс. 2-е изд. Молчанов
    Книга Управленческий учет за 14 дней. Экспресс-курс. 2-е изд. Молчанов
  • MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста. Зиборов
    MS Visual C++ 2010 в среде .NET. Библиотека программиста. Зиборов
  • Книга Компьютерная типография LATEX (+ дистрибутив на CD). Балдин
    Книга Компьютерная типография LATEX (+ дистрибутив на CD). Балдин
  • Книга Сетевые операционные системы. Учебник. Олифер. Питер
    Книга Сетевые операционные системы. Учебник. Олифер. Питер
  • Книга Искусство программирования том 3. Сортировка, поиск. 2-е изд. Кнут
    Книга Искусство программирования том 3. Сортировка, поиск. 2-е изд. Кнут
  • Книга Visual Basic.Net. Службы Windows. Справочник. Конвэй. 2003
    Книга Visual Basic.Net. Службы Windows. Справочник. Конвэй. 2003
  • Книга Лицо-зеркало души. Физиогномика для всех. Тикл
    Книга Лицо-зеркало души. Физиогномика для всех. Тикл
  • Книга LINQ. Карманный справочник. Албахари
    Книга LINQ. Карманный справочник. Албахари

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Алгоритмы
Купить книгу  Книга Искусство программирования том 2. Получисленые методы. 3-е изд. Кнут
 
 
ISBN
Книга Искусство программирования том 2. Получисленые методы. 3-е изд. Кнут

334 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Искусство программирования том 2. Получисленые методы. 3-е изд. Кнут     Купить Книга Искусство программирования том 2. Получисленые методы. 3-е изд. Кнут

В третьем издании второго тома представлено полное введение в теорию получисленных алгоритмов, причем случайным числам и арифметике посвящены отдельные главы. В книге даны основы теории получисленных алгоритмов, а также примеры этих алгоритмов. Тем самым установлено прочное связующее звено между компьютерным программированием и численным анализом. Особого упоминания заслуживают предложенная Кнутом в настоящем издании новая трактовка генераторов случайных чисел, а также рассмотрение способов вычислений с помощью формальных степенных рядов.

ОГЛАВЛЕНИЕ
ГЛАВА 3. СЛУЧАЙНЫЕ ЧИСЛА ....................
3.1. ВВЕДЕНИЕ .............................
3.2. ГЕНЕРИРОВАНИЕ РАВНОМЕРНО РАСПРЕДЕЛЕННЫХ СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ .................................
3.2.1. Линейный конгруэнтный метод ..................
3.2.1.1. Выбор модуля ......................
3.2.1.2. Выбор множителя ....................
3.2.1.3. Потенциал .......................
3.2.2. Другие методы .........................
3.3. СТАТИСТИЧЕСКИЕ КРИТЕРИИ ...................
3.3.1. Основные критерии проверки случайных наблюдений ........
3.3.2. Эмпирические критерии .....................
*3.3.3. Теоретические критерии .....................
3.3.4. Спектральный критерий .....................
3.4. ДРУГИЕ ВИДЫ СЛУЧАЙНЫХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ ......
3.4.1. Численные распределения ....................
3.4.2. Случайные выборки и перемешивания ...............
*3.5. ЧТО ТАКОЕ СЛУЧАЙНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ........
3.6. ВЫВОДЫ ...............................
ГЛАВА 4. АРИФМЕТИКА .......................
4.1. ПОЗИЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ ..............
4.2. АРИФМЕТИКА ЧИСЕЛ С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ ..........
4.2.1. Вычисления с однократной точностью ...............
4.2.2. Точность арифметических операций с плавающей точкой ......
*4.2.3. Вычисления с удвоенной точностью ................
4.2.4. Распределение чисел в формате с плавающей точкой ........
4.3. АРИФМЕТИКА МНОГОКРАТНОЙ ТОЧНОСТИ ............
4.3.1. Классические алгоритмы .....................
*4.3.2. Модулярная арифметика .....................
*4.3.3. Насколько быстро можно выполнять умножение ..........
4.4. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ИЗ ОДНОЙ СИСТЕМЫ СЧИСЛЕНИЯ В ДРУГУЮ
4.5. АРИФМЕТИКА РАЦИОНАЛЬНЫХ ЧИСЕЛ ..............
4.5.1. Дроби .............................
4.5.2. Наибольший общий делитель ...................
*4.5.3. Анализ алгоритма Евклида .....................
4.5.4. Разложение на простые множители .................
4.6. ПОЛИНОМИАЛЬНАЯ АРИФМЕТИКА .................
4.6.1. Деление полиномов ........................
*4.6.2. Разложение полиномов на множители ................
4.6.3. Вычисление степеней ........................
4.6.4. Вычисление полиномов .......................
*4.7. ОПЕРАЦИИ СО СТЕПЕННЫМИ РЯДАМИ ................
ОТВЕТЫ К УПРАЖНЕНИЯМ ......................
ПРИЛОЖЕНИЕ А. ТАБЛИЦЫ ЗНАЧЕНИЙ НЕКОТОРЫХ КОНСТАНТ
A.I. Основные константы (десятичные) ..................
А.2. Основные константы (восьмеричные) .................
А.З. Гармонические числа, числа Бернулли, числа Фибоначчи .......

ПРИЛОЖЕНИЕ Б. ОСНОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ ............
ПРЕДМЕТНОИМЕННОЙ УКАЗАТЕЛЬ
 

 

Теги: Книга | Искусство | программирования | том | 2 | | Получисленые | методы | | 3 | е | изд | | Кнут |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Алгоритмы  
 
Книга Искусство программирования том 1. Основные алгоритмы. 3-е изд. Кнут
Купить Книга Искусство программирования том 1. Основные алгоритмы. 3-е изд. Кнут Первый том серии книг "Искусство программирования" начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур — представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов и методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений.
Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановок. Кнут
Купить Книга Искусство программирования, том 4, выпуск 2. Генерация всех кортежей и перестановок. Кнут Этот выпуск представляет собой продолжение главы о комбинаторных алгоритмах, которая будет включена в четвертый том Искусства программирования. Поскольку часть этого тома составит большая глава о комбинаторном поиске, то этот выпуск начинается с рассмотрения генерации всех возможных объектов. Особое внимание уделяется генерации всех n-кортежей, которые расширяют эти идеи для всех перестановок. Такие алгоритмы дают естественную мотивацию, с помощью которой вводятся и развиваются многие ключевые идеи комбинаторной математики.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC