"Как программировать на Java: Файлы, сети, базы данных" является по существу продолжением курса "Как программировать на Java: Основы программирования", но может быть использована и в качестве самостоятельного учебника теми читателями, у которых уже есть определенный (хотя бы элементарный) опыт программирования на этом языке. В книгу включены не только главы, относящиеся к "стандартной" тематике, которая обычно не рассматривается в начальных курсах по Java (сюда можно отнести управление исключениями и параллельными потоками, работу с файлами), но и главы, посвященные вопросам, считающимся специальными или "углубленными". Это главы по сетевому программированию (организация систем типа клиент/сервер), связи с базами банных посредством унифицированной схемы JDBC, по написанию сервлетов и серверных страниц Java (JSP). Обсуждаются также некоторые вопросы и приемы программирования мультимедиа (анимации и звука). Весь изучаемый материал сопровождается содержательными примерами "живого кода", позволяющими читателю детально разобраться в обсуждаемом вопросе. В конце каждой главы дается резюме ее основных понятий и принципов, используемой терминологии, предлагаются контрольные вопросы и упражнения для самостоятельного решения. В необязательных разделах глав дается обзор типичных объектно-ориентированных схем проектирования и последовательно разрабатывается пример объектно-ориентированного проектирования большой системы на основе унифицированного языка моделирования (UML). Книга адресована в основном программистам, имеющим опыт самостоятельного написания приложений и апплетов на Java.
Рассмотрено в книге Java 7 в подлиннике. Хабибуллин все нужное для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы эксплуатации как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2d
Книга общепризнанного авторитета в области языков программирования построена в виде готовых рецептов, иллюстрирующих передовые приемы и походы в программировании на Java. В каждом рецепте описан набор ключевых ингредиентов, таких как классы, интерфейсы и методы. Затем даются шаги, которые потребуется предпринять, собирая из этих ингредиентов последовательность кода, необходимого для достижения нужного результата.