Купить книгу Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Flash MX Video. Справочник профессионала. Бесли
    Книга Flash MX Video. Справочник профессионала. Бесли
  • Книга Cakewalk SONAR 7 Producer Edition. Запись и редактирование музыки.(+СД). Петелин
    Книга Cakewalk SONAR 7 Producer Edition. Запись и редактирование музыки.(+СД). Петелин
  • Книга Финансовый анализ. Краткий курс. Бочаров. Питер
    Книга Финансовый анализ. Краткий курс. Бочаров. Питер
  • Книга Психология влияния. Убеждай, воздействуй, защищайся. 5-е изд. Чалдини
    Книга Психология влияния. Убеждай, воздействуй, защищайся. 5-е изд. Чалдини
  •  Книга Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами.Дж. Рейнвотер
    Книга Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами.Дж. Рейнвотер
  • Книга Просто о сложном: Miicrosoft Office: mac 2011
    Книга Просто о сложном: Miicrosoft Office: mac 2011
  • Книга Microsoft Office Word 2007. Краткое руководство. Меженный
    Книга Microsoft Office Word 2007. Краткое руководство. Меженный
  • Книга Школьные перегрузки. Как помочь своему ребенку. Соболева
    Книга Школьные перегрузки. Как помочь своему ребенку. Соболева
  • Книга Системное администрирование в Linux. Адельштайн
    Книга Системное администрирование в Linux. Адельштайн
  • Книга 3ds Max 2012 В подлиннике (+ видеокурс на сайте) . Тимофеев
    Книга 3ds Max 2012 В подлиннике (+ видеокурс на сайте) . Тимофеев
  • Книга Как изменить свою жизнь и свой бизнес: Психология восприятия мира. Уинд
    Книга Как изменить свою жизнь и свой бизнес: Психология восприятия мира. Уинд
  • Книга Кодокопатель. Тонкости и секреты работы с Интернет. 2-е изд. Касперский
    Книга Кодокопатель. Тонкости и секреты работы с Интернет. 2-е изд. Касперский
  • Книга Сначала нарушьте все правила! : Что лучшие в мире менеджеры делают по-другому? Бакингем
    Книга Сначала нарушьте все правила! : Что лучшие в мире менеджеры делают по-другому? Бакингем
  • Книга (X)HTML ,скрипты и стили.Самое необходимое. Дунаев
    Книга (X)HTML ,скрипты и стили.Самое необходимое. Дунаев
  • Книга Работа на компьютере. Популярный самоучитель. 2-е изд. Кондратьев
    Книга Работа на компьютере. Популярный самоучитель. 2-е изд. Кондратьев
  • Книга Офисные решения с использованием Microsoft Excel 2007 и VBA. Кашаев (+CD)
    Книга Офисные решения с использованием Microsoft Excel 2007 и VBA. Кашаев (+CD)
  • Книга Лекции по общей психологии. Лурия
    Книга Лекции по общей психологии. Лурия
  • Книга Хватит думать! Действуй! Энтони Р.
    Книга Хватит думать! Действуй! Энтони Р.
  • Office самоучитель 2007. Изучаем самостоятельно. Стоцкий
    Office самоучитель 2007. Изучаем самостоятельно. Стоцкий
  • Большая книга цифровой фотографии. 2-е издание. Симонович
    Большая книга цифровой фотографии. 2-е издание. Симонович

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги по программированию для WEB
Купить книгу  Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С
 
 
ISBN 978-5-459-00583-7
Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С

197 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С     Купить Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С

2012г

560 страниц

 

Перед вами - подробное руководство по последней версии Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С , очередной хит продаж от Стива Джонсона, автора более 50 книжек компьютерной темы. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную платформу, начиная с азов - установки Flash CS5. В любой главе содержится большое число иллюстраций, пошаговых инструкций, практических примеров и советов для простоты усвоения материала и реализации собственных проектов. Книга подойдет как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы в Adobe Flash. 

 

 

Оглавление книги

Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С

 
 
Благодарности .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .13
 
Введение .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .15
 
От издательства .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .17
 
Глава 1. Знакомство
 
с Flash CS5 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .18
 
Подготовка к установке Flash .  .  .  .  .  . .19
 
Установка Flash Professional CS5 .  .  . .20
 
Запуск Flash .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .22
 
Обзор окна Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
 
Создание плана проекта .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .27
 
Разработка проекта на Flash .  .  .  .  .  . .29
 
Создание нового документа .  .  .  .  .  .  . .32
 
Создание нового документа
 
из шаблона .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .33
 
Открытие существующего
 
документа .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .34
 
Изменение свойств документа .  .  .  . .36
 
Работа с окнами документов .  .  .  .  .  . .39
 
Сохранение документа .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .42
 
Сохранение документа в различных
 
форматах .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .44
 
Получение помощи в процессе
 
работы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .46
 
Получение обновлений
 
и онлайн-поддержки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .50
 
Завершение работы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .53
 
Глава 2. Работа в среде
 
разработки Flash .  .  .  .  .  . .55
 
Изучение окна Flash .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .56
 
Использование временной
 
шкалы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .58
 
Работа со слоями .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .62
 
Просмотр слоев .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .64
 
Организация слоев .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .67
 
Изменение свойств слоя . .  .  .  .  .  .  .  .  . .69
 
Использование направляющих
 
слоев .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .70
 
Работа с кадрами .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .70
 
Работа с монтажными кадрами
 
(сценами) . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .74
 
Использование Edit Bar (Панель
 
правки) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .76
 
Использование панели Main
 
(Основная) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .77
 
Изменение размеров панелей .  .  .  .  . .78
 
Использование панели
 
инструментов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .80
 
Работа с панелями .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .82
 
Состыковка и открепление
 
панелей .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .85
 
Группирование
 
и разгруппирование панелей .  .  .  .  .  . .87
 
Создание рабочего
 
пространства .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .88
 
Создание сочетаний клавиш .  .  .  .  .  . .91
 
Установка общих настроек .  .  .  .  .  .  .  . .93
 
Настройки текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .96
 
Настройки буфера обмена .  .  .  .  .  .  .  . .97
 
Настройки предупреждений . .  .  .  .  .  . .99
 
Параметры страницы в Macintosh 102
 
Параметры страницы в Windows .  . .103
 
Печать документа в Macintosh .  .  .  . .106
 
Печать документа в Windows .  .  .  .  . .108
 
Глава 3. Создание графики .  .  .  . .110
 
Модель рисования объекта .  .  .  .  .  . .111
 
Рисование инструментом
 
Line (Линия) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .113
 
Рисование инструментом Pencil
 
(Карандаш) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .113
 
Рисование фигур инструментами
 
Rectangle (Прямоугольник)
 
и Oval (Овал) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .118
 
Использование инструмента
 
Polystar (Многоугольник) . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
 
Понятие выделения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .122
 
Выбор обводок инструментом
 
Selection (Выделение) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .123
 
Выбор обводок и заливок
 
инструментом Selection
 
(Выделение) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .126
 
Выбор с помощью инструмента
 
Lasso (Лассо) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .127
 
Увеличение и уменьшение
 
с помощью лупы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .128
 
Перемещение по рабочей
 
области с помощью инструмента
 
Hand (Рука) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .131
 
Отображение линеек .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .133
 
Использование сетки
 
и направляющих .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .134
 
Изменение параметров сетки
 
и направляющих .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .136
 
Использование выравнивания
 
с привязкой .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .138
 
Изменение цвета обводки
 
и заливки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .141
 
Создание пользовательских
 
(настраиваемых) цветов .  .  .  .  .  .  .  .  . .143
 
Добавление цветов с помощью
 
панели Kuler .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .146
 
Редактирование обводок
 
с помощью Ink Bottle
 
(Чернильница) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .148
 
Редактирование заливок
 
с помощью Paint Bucket
 
(Ведро с краской) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .149
 
Редактирование обводок
 
и заливок с помощью
 
Eyedropper (Пипетка) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .150
 
Создание градиентов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .151
 
Использование блокировки
 
заливки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .153
 
Использование режимов кисти .  .  . .154
 
Использование аэрографа .  .  .  .  .  .  . .155
 
Использование инструмента
 
Deco (Декорирование) .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .156
 
Рисование инструментом
 
Pen (Перо) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .158
 
Рисование кривых инструментом
 
Pen (Перо) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .160
 
Изменение фигур инструментом
 
Selection (Выделение) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .161
 
Изменение фигур инструментом
 
Sub-Selection (Спецвыделение) .  . .162
 
Использование инструмента
 
Free Transform (Свободное
 
преобразование) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .165
 
Использование параметров
 
преобразования для фигур .  .  .  .  .  . .167
 
Преобразование градиентной
 
заливки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .169
 
Перемещение и вращение
 
объектов в 3D-пространстве .  .  .  .  . .171
 
Изменение угла перспективы
 
в 3D-пространстве .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .173
 
Настройка точки исчезновения
 
(схода) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .174
 
Вырезание и вставка графики
 
между слоями .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .175
 
Работа с графикой на разных
 
слоях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
 
Распределение графики
 
по слоям .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .180
 
Изменение параметров
 
рисования .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .181
 
Глава 4. Работа с группами,
 
символами
 
и экземплярами .  .  .  .  .  . .183
 
Создание групп . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
 
Упорядочение нескольких
 
групп . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .186
 
Открытие панели Library
 
(Библиотека) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .186
 
Работа с панелью Library
 
(Библиотека) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .188
 
Создание символов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .190
 
Редактирование в режиме
 
символа .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .194
 
Создание экземпляров .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .196
 
Изменение типа символа
 
и экземпляра . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .198
 
Замена экземпляров символов .  .  . .200
 
Использование символов
 
графики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .202
 
Использование символов кнопки .  . .203
 
Разрешение и запрещение
 
кнопок .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .206
 
Создание невидимых кнопок .  .  .  .  . .207
 
Использование символов
 
фрагмента ролика .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .208
 
Разделение символов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .210
 
Изменение свойств экземпляра .  . .210
 
Изменение стилей цветов
 
и наложения экземпляра .  .  .  .  .  .  .  . .213
 
Использование дополнительных
 
параметров цвета .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .216
 
Использование девятидольного
 
масштабирования символа
 
фрагмента ролика .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .217
 
Установка параметров цвета
 
выделения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .219
 
Глава 5. Работа с текстом .  .  .  .  . .221
 
Создание классического
 
статического текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .222
 
Создание текста TLF .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .224
 
Связывание текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .226
 
Изменение типа шрифта, стиля,
 
размера и цвета .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .228
 
Изменение трекинга
 
и кернинга .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .232
 
Изменение выравнивания
 
текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .234
 
Создание колонок текста .  .  .  .  .  .  .  . .238
 
Изменение направления текста . .  . .240
 
Изменение ориентации текста .  .  . .241
 
Изменение дополнительных
 
свойств текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .245
 
Использование команды
 
Разделить для модификации
 
символов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .248
 
Использование сглаженного
 
текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .249
 
Использование подстановки
 
шрифтов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .251
 
Шрифты устройств
 
или внедренные шрифты? .  .  .  .  .  .  . .252
 
Создание классического
 
динамического и вводимого
 
текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .254
 
Проверка орфографии .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .258
 
Использование поиска
 
и замены .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .261
 
Использование каскадных таблиц
 
стилей (CSS) с текстом HTML . .  .  .  . .262
 
Глава 6. Импортирование
 
графики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .264
 
Понимание векторной
 
и растровой графики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .265
 
Сравнение форматов
 
для импортирования .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .266
 
Установка параметров импорта
 
файлов Illustrator . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .267
 
Настройки импорта файлов
 
Photoshop .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .269
 
Импортирование файлов
 
Photoshop и Illustrator . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .271
 
Импортирование растровых
 
изображений .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .274
 
Импортирование PNG-файлов
 
Fireworks .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .276
 
Импортирование множества
 
файлов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .278
 
Копирование изображений
 
из других программ .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .280
 
Редактирование растровых
 
изображений в стороннем
 
редакторе .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .280
 
Установка сжатия для растровых
 
изображений .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .284
 
Использование команды
 
Break Apart (Разделить)
 
для создания шаблонов заливки .  . .285
 
Изменение растровой заливки .  .  . .286
 
Редактирование растрового
 
изображения с помощью Magic
 
Wand (Волшебная палочка) .  .  .  .  .  . .289
 
Использование векторизации
 
для создания векторных фигур .  .  . .292
 
Глава 7. Создание покадровой
 
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .294
 
Понимание покадровой
 
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .295
 
Создание ключевых кадров .  .  .  .  .  . .297
 
Преобразование кадров
 
в ключевые .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .299
 
Сравнение выделения
 
на основе кадров и на основе
 
диапазона .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .300
 
Снятие статуса ключевых кадров
 
и удаление кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .302
 
Редактирование ключевых
 
кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .303
 
Создание простой покадровой
 
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .306
 
Воспроизведение анимации .  .  .  .  . .308
 
Использование многослойной
 
структуры . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .310
 
Изменение маркеров
 
многослойной структуры .  .  .  .  .  .  .  . .312
 
Редактирование нескольких
 
ключевых кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .315
 
Глава 8. Анимация движения .  . .317
 
Понимание анимации
 
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .318
 
Применение наборов настроек
 
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .320
 
Создание анимации движения . .  .  . .323
 
Регулирование свойств
 
анимации движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .324
 
Редактирование свойств
 
анимации движения
 
в редакторе движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .326
 
Добавление цветовых
 
эффектов и фильтров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .328
 
Работа с ключевыми кадрами .  .  .  . .330
 
Редактирование пути анимации
 
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .332
 
Копирование движения
 
в качестве кода ActionScript .  .  .  .  .  . .333
 
Глава 9. Использование
 
классической
 
анимации движения .  . .336
 
Работа с классической
 
анимацией .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .337
 
Понимание свойств кадра
 
и экземпляра . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .338
 
Создание простой анимации .  .  .  .  . .339
 
Настройка свойств
 
классической анимации .  .  .  .  .  .  .  .  . .342
 
Копирование и вставка
 
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .344
 
Изменение длины анимации .  .  .  .  . .347
 
Изменение частоты кадров .  .  .  .  .  . .348
 
Обращение кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .349
 
Добавление и удаление
 
ключевых кадров в классической
 
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .351
 
Масштабирование и вращение
 
классической анимации .  .  .  .  .  .  .  .  . .352
 
Добавление цветовых
 
эффектов к анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .355
 
Создание направляющего
 
слоя классической анимации .  .  .  .  . .357
 
Анимация вдоль классической
 
направляющей движения .  .  .  .  .  .  .  . .358
 
Ориентирование объектов
 
по классической траектории
 
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .360
 
Замедление и ускорение
 
в классической анимации .  .  .  .  .  .  .  . .362
 
Глава 10. Работа с анимацией
 
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .364
 
Использование анимации
 
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .365
 
Создание анимации формы .  .  .  .  .  . .367
 
Добавление и удаление
 
ключевых кадров в анимации
 
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .369
 
Изменение положения фигуры
 
с помощью анимации формы .  .  .  .  . .370
 
Одновременное изменение
 
положения и формы фигуры .  .  .  .  . .372
 
Регулирование свойств
 
анимации формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .375
 
Изменение цвета
 
и прозрачности для анимации
 
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .375
 
Использование узловых
 
точек фигуры .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .376
 
Создание анимации
 
с использованием ActionScript . .  .  . .379
 
Использование инверсной
 
кинематики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .380
 
Добавление костей
 
к арматуре .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .382
 
Редактирование арматур
 
и костей .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .384
 
Связывание костей .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .386
 
Глава 11. Создание масок . .  .  .  .  . .388
 
Понятие маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .389
 
Создание слоя маски . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .391
 
Рисование маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .392
 
Активизация маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .394
 
Редактирование маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .394
 
Удаление маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .394
 
Добавление слоев в маску .  .  .  .  .  .  . .396
 
Анимирование слоя маски .  .  .  .  .  .  . .397
 
Глава 12. Работа со звуками .  .  . .399
 
Импорт аудиофайлов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .400
 
Использование аудио
 
на временной шкале .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .403
 
Загрузка звука из общей
 
библиотеки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .405
 
Использование аудио
 
с
Теги: Книга | | Flash | CS5 | | Руководство | | разработчика | | Джонсон | С |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги по программированию для WEB  
 
Книга Ajax. Библия программиста. Хольцнер
Купить Книга Ajax. Библия программиста. Хольцнер Не стоит думать, что создавать Ajax-приложения слишком трудно. Приведенные книге "Библия программиста Ajax" подробные инструкции позволяют создавать веб-приложения, которые похожи на настольные программы. Это проще, чем может показаться на первый взгляд. В этой книге вы найдете простые инструкции, сотни советов и хитростей и множество практической информации, которая известна не всем даже очень опытным разработчикам. Пусть эта книга на многие годы станет вашим путеводителем в современном мире веб-программирования.
Книга Самоучитель Silverlight 3. Дронов
Купить  Книга Самоучитель Silverlight 3. Дронов Доступно описано создание клиентских Web-приложений на платформе Майкрософт Silverlight 3. На практических примерах показано, как своими силами делать приложения с богатой функциональностью и развитым интерфейсом, применяя при том только бесплатные инструменты. Коротко даны основы Web-программирования, детально рассмотрены принципы Silverlight-программирования.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC