Купить книгу Книга Теория игр: учебник. Петросян BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Теория игр: учебник. Петросян BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 1 шт.
на сумму: 161 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации
    Книга Композитинг в Autodesk Combustion. Создание видеошедевров из отснятого видео, 2D и 3D анимации
  • Книга Маркетинговые исследования в сфере В2В. Рут МакНейл
    Книга Маркетинговые исследования в сфере В2В. Рут МакНейл
  • Книга Современный фотопортрет. Самоучитель для фотографов. 2-е изд. Кораблев
    Книга Современный фотопортрет. Самоучитель для фотографов. 2-е изд. Кораблев
  • Книга Разработка защищенных приложений на Visual Basic .NET и Visual C# .NET. Учебный курс Microsoft
    Книга Разработка защищенных приложений на Visual Basic .NET и Visual C# .NET. Учебный курс Microsoft
  • Книга MySQL 5.0. Библиотека программиста. Гольцман
    Книга MySQL 5.0. Библиотека программиста. Гольцман
  • Книга Drupal 6. Создание надежных и полнофункциональных веб-сайтов, блогов, форумов, порталов и сайт
    Книга Drupal 6. Создание надежных и полнофункциональных веб-сайтов, блогов, форумов, порталов и сайт
  • Книга NET. Сетевое программирование. Кумар
    Книга NET. Сетевое программирование. Кумар
  • Книга Психотерапия. Учебник. Психологические модели. 2-е изд. Бурлачук
    Книга Психотерапия. Учебник. Психологические модели. 2-е изд. Бурлачук
  • Книга Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Ima
    Книга Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Ima
  • Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье
    Книга Maya. Профессиональные советы и приемы. (+ CD). Ли Ланье
  • Книга Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. (+CD)
    Книга Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL. (+CD)
  • Книга PHP на примерах 2-е изд. Кузнецов
    Книга PHP на примерах 2-е изд. Кузнецов
  • Книга Маркетинг в Интернете: как привлечь клиентов с помощью Google, социальных сетей и блогов. Халлиган
    Книга Маркетинг в Интернете: как привлечь клиентов с помощью Google, социальных сетей и блогов. Халлиган
  • Книга Формирование инвестиционного портфеля: управление финансовыми рисками. Гибсон
    Книга Формирование инвестиционного портфеля: управление финансовыми рисками. Гибсон
  • Книга Программирование в C ++ Builder. 7-е изд. Архангельский (+CD)
    Книга Программирование в C ++ Builder. 7-е изд. Архангельский (+CD)
  • Книга Компьютерные вирусы изнутри и снаружи. Касперски
    Книга Компьютерные вирусы изнутри и снаружи. Касперски
  • Психология семьи: 3-е изд. Дружинин
    Психология семьи: 3-е изд. Дружинин
  • Книга Основы передачи голосовых данных по сетям IP. 2-е изд. Дэвидсон
    Книга Основы передачи голосовых данных по сетям IP. 2-е изд. Дэвидсон
  • Книга Смерть от совещаний: Как решить самую наболевшую проблему бизнеса. Ленсиони
    Книга Смерть от совещаний: Как решить самую наболевшую проблему бизнеса. Ленсиони
  • Книга Разблокируй свой мозг и начни жить! Голографическая память и информационный треугольник судьбы. Мюллер (+DVD Мастер-класс развития мышления и памяти)
    Книга Разблокируй свой мозг и начни жить! Голографическая память и информационный треугольник судьбы. Мюллер (+DVD Мастер-класс развития мышления и памяти)

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Книги и учебники по рубрикам - Купить учебники
Купить книгу  Книга Теория игр: учебник. Петросян
 
 
ISBN 978-5-9775-0484-3
Книга Теория игр: учебник. Петросян

161 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Теория игр: учебник. Петросян     Купить Книга Теория игр: учебник. Петросян

год-2012

432 страницы

 

 

Учебник предназначен как для первоначального, так и для углубленного исследования гипотезы игр. Проведено систематическое изучение математических моделей принятия решений несколькими сторонами в условиях конфликта. Представлено в книжке Книга Теория игр: учебник. Петросян последовательное изложение единой гипотезы статических и динамических игр. Рассмотрены все главные классы игр: бесконечные и конечные антагонистические
игры, бескоалиционные и кооперативные игры, дифференциальные и многошаговые игры. Для закрепления материала в любой главе содержатся цели и упражнения разной степени сложности.
 
Во II-м издании расширены разделы, касающиеся статической гипотезы кооперативных решений и динамических кооперативных игр, и игр с неполной информацией. Уточнены и изменены подтверждения отдельных утверждений. Применен новый единый подход к исследованию оптимального поведения игроков в позиционных и дифференциальных играх.
 
Оглавление книги

Теория игр: учебник. Петросян

 
Предисловие 6
 
Введение 8
 
1 Матричные игры 12
 
§ 1.1.Определение антагонистической игры в нормальной форме 12
 
§ 1.2.Максиминные и минимаксные стратегии 16
 
§ 1.3.Ситуации равновесия 18
 
§ 1.4.Смешанное расширение игры 22
 
§ 1.5.Некоторые сведения из теории выпуклых множеств 25
 
§ 1.6.Существование решения в классе смешанных стратегий 28
 
§ 1.7. Свойства оптимальных стратегий и значения игры 30
 
§ 1.8.Доминирование стратегий 38
 
§ 1.9.Вполне смешанные и симметричные игры 43
 
§ 1.10. Итеративные методы решения матричных игр 48
 
§ 1.11. Упражнения и задачи 52
 
2 Бесконечные антагонистические игры 55
 
§ 2.1.Бесконечные игры 55
 
§ 2.2.Ситуация ?–равновесия 58
 
§ 2.3.Смешанные стратегии 63
 
§ 2.4.Игры с непрерывной функцией выигрыша 70
 
§ 2.5.Игры с выпуклой функцией выигрыша 76
 
§ 2.6.Одновременные игры преследования 85
 
§ 2.7.Один класс игр с разрывной функцией выигрыша 90
 
§ 2.8.Бесконечные игры поиска 93
 
§ 2.9.Покер 98
 
§ 2.10. Упражнения и задачи 116
 
3 Неантагонистические игры 119
 
§ 3.1.Определение бескоалиционной игры в нормальной форме 119
 
§ 3.2.Принципы оптимальности в бескоалиционных играх 123
 
§ 3.3.Смешанное расширение бескоалиционной игры 129
 
§ 3.4.Существование ситуации равновесия по Нэшу 133
 
§ 3.7. Свойства оптимальных решений 141
 
§ 3.8.Эволюционно устойчивые стратегии 145
 
§ 3.9.Равновесие в совместных смешанных стратегиях 149
 
§ 3.10. Задача о переговорах 152
 
§ 3.11. Игры в форме характеристической функции 159
 
§ 3.12.C-ядро и NM-решение 165
 
§ 3.13. Вектор Шепли 173
 
§ 3.14. Вектор Шепли и потенциал 179
 
§ 3.15. Упражнения и задачи 182
 
4 Многошаговые игры 187
 
§ 4.1.Определение динамической игры с полной информацией 187
 
§ 4.2.Равновесие по Нэшу 190
 
§ 4.3.Основные функциональные уравнения 194
 
§ 4.4.Иерархические игры 196
 
§ 4.5.Иерархические игры (кооперативный вариант) 198
 
§ 4.6.Многошаговые игры с неполной информацией 204
 
§ 4.7. Стратегия поведения 210
 
§ 4.8.Функциональные уравнения для одновременных многошаговых игр 216
 
§ 4.9. Построение единственного равновесия по Нэшу 223
 
§ 4.10. Структура множества абсолютных равновесий по Нэшу 227
 
§ 4.11. Индифферентное равновесие в позиционных играх 234
 
§ 4.12. Стратегии наказания и народные теоремы 237
 
§ 4.13. Кооперация в многошаговых играх 241
 
§ 4.14. Кооперативные стохастические игры 250
 
§ 4.15. Марковские игры 261
 
§ 4.16. Упражнения и задачи 277
 
5 Антагонистические дифференциальные игры 284
 
§ 5.1.Антагонистические дифференциальные игры 284
 
§ 5.2.Многошаговые игры с полной информацией 292
 
§ 5.3.Существование ситуаций ?–равновесия 296
 
§ 5.4.Дифференциальные игры преследования на быстродействие 301
 
§ 5.5.Cуществование оптимальной программной стратегии убегающего 307
 
§ 5.6.Основное уравнение 310
 
§ 5.7.Методы последовательных приближений 316
 
§ 5.8.Примеры решения дифференциальных игр преследования 320
 
§ 5.9.Игры преследования с задержкой информации у преследователя 323
 
§ 5.10. Упражнения и задачи 329
 
6 Неантагонистические дифференциальные игры 333
 
§ 6.1.Принцип динамического программирования 333
 
§ 6.2.Принцип максимума Понтрягина 338
 
§ 6.3.Равновесие по Нэшу в программных стратегиях 341
 
§ 6.4.Равновесие по Нэшу в позиционных стратегиях 345
 
§ 6.5.Конкурентная реклама с двумя участниками 347
 
§ 6.6.Игры с бесконечной продолжительностью 350
 
§ 6.7.Модель конкуренции с бесконечной продолжительностью 352
 
§ 3.5.Существование ситуации равновесия в конечной игре n лиц 134
 
§ 3.6.Модификации концепции равновесия по Нэшу 137
 
§ 6.8.Упражнения и задачи 354
 
7 Кооперативные дифференциальные игры в форме характеристической функции 356
 
§ 7.1.Определение кооперативной игры 356
 
§ 7.2.Дележи 357
 
§ 7.3.Дележи в динамике 359
 
§ 7.4.Принцип динамической устойчивости 361
 
§ 7.5.Динамически устойчивые решения 362
 
§ 7.6.Процедура распределения дележа 363
 
§ 7.7.Управление загрязнением окружающей среды 365
 
§ 7.8.Упражнения и задачи 374
 
8 Кооперативные дифференциальные игры двух лиц с дисконтированием 377
 
§ 8.1.Постановка задачи 377
 
§ 8.2.Кооперативные игры с бесконечной продолжительностью 391
 
§ 8.3.Игры с нетрансферабельными выигрышами 397
 
§ 8.4.Упражнения и задачи 409
 
Литература 410
 
Предметный указатель
Теги: Книга | | Теория | | игр | | учебник | | Петросян |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Книги и учебники по рубрикам - Купить учебники  
 
Книга Психология стресса и методы коррекции. 2-е изд. переработанное и дополненное. Щербатых
Купить Книга Психология стресса и методы коррекции. 2-е изд. переработанное и дополненное. Щербатых Учебное пособие Психология стресса и методы коррекции. 2-е изд. переработанное и дополненное. Щербатых соответствует основным положениям федерального государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования по направлению подготовки "030300 Психология" для квалификаций "бакалавр" и "специалист". ...
Книга Технологии разработки программного обеспечения. Учебник для вузов. 4-е издание. Стандарт третьего поколения. Орлов
Купить Книга Технологии разработки программного обеспечения. Учебник для вузов. 4-е издание. Стандарт третьего поколения. Орлов Учебник посвящен систематическому изложению принципов, моделей, методов и метрик, используемых в инженерном цикле разработки сложных программных продуктов. Изложены в книге Технологии разработки программного обеспечения. Учебник для вузов. 4-е издание. Стандарт третьего поколения. Орлов
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC