Купить книгу Книга Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час. 4-е изд. Иванова
    Книга Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час. 4-е изд. Иванова
  • Книга Как студенту заработать на пиво, девушек и даже BMW. Владимирская
    Книга Как студенту заработать на пиво, девушек и даже BMW. Владимирская
  • Книга Создание Web-страниц для чайников. 7-е изд. Артур Бибек
    Книга Создание Web-страниц для чайников. 7-е изд. Артур Бибек
  • Книга Искусство словесной атаки: Практическое руководство. 3-е изд. Бредемайер
    Книга Искусство словесной атаки: Практическое руководство. 3-е изд. Бредемайер
  • Книга SolidWorks 2009 на примерах. Дударева (+CD)
    Книга SolidWorks 2009 на примерах. Дударева (+CD)
  • CorelDRAW X5. Трюки и эффекты. Гурский
    CorelDRAW X5. Трюки и эффекты. Гурский
  • Книга C# . Программирование на языке высокого уровня. Учебник для вузов. Павловская
    Книга C# . Программирование на языке высокого уровня. Учебник для вузов. Павловская
  • Книга Microsoft Office Excel 2007 для чайников. Краткий справочник. Уокенбах
    Книга Microsoft Office Excel 2007 для чайников. Краткий справочник. Уокенбах
  • Книга Торговая система трейдера: фактор успеха. 2-е изд. Сафин
    Книга Торговая система трейдера: фактор успеха. 2-е изд. Сафин
  • Книга Сети и телекоммуникации. 2-е изд. Пескова
    Книга Сети и телекоммуникации. 2-е изд. Пескова
  • Книга Правила жизни: Как добиться успеха и стать счастливым. Темплар
    Книга Правила жизни: Как добиться успеха и стать счастливым. Темплар
  • Книга Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель. Артемьев
    Книга Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель. Артемьев
  • Книга Маркетинговые исследования на практике. П. Хейг
    Книга Маркетинговые исследования на практике. П. Хейг
  • Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний
    Photoshop Extended: работаем с 3D, видео и не только. Завгородний
  • Книга Forex: практика спекуляций на курсах валют. Удовенко
    Книга Forex: практика спекуляций на курсах валют. Удовенко
  • Книга Цифровая фотография. Просто и доступно. Ремезовский (+CD)
    Книга Цифровая фотография. Просто и доступно. Ремезовский (+CD)
  • Книга Нужные программы для Интернета. Орлов
    Книга Нужные программы для Интернета. Орлов
  • Книга AutoCAD 3D. Омура (+CD)
    Книга AutoCAD 3D. Омура (+CD)
  • Книга Как заработать первый миллион. Шевцова
    Книга Как заработать первый миллион. Шевцова
  • Windows 7. Справочник администратора. Станек
    Windows 7. Справочник администратора. Станек

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика
Купить книгу  Книга Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри
 
 
ISBN 978-5-459-00289-8
Книга Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри

111 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри     Купить Книга Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри

год-2011

208 страниц

 

Выпущена масса книжек с коллекциями логотипов. Хотя перед вами издание совсем иного плана - полноценное руководство для дизайнеров (и их клиентов), которые желают освоить эту увлекательную, творческую и при этом сложнейшую задачу - разработку корпоративного стиля. Автор книжки Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри не просто рассказывает о технологии разработки логотипа и фирменного стиля, но еще и использует в книжке работы известных дизайнеров, которые объясняют, как важно продумывать систему графической идентификации бренда, как создавать уникальные, знаковые логотипы, как взаимодействовать с клиентами.

 

Оглавление книги

Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера. Эйри

 

ОГЛАВЛЕНИЕ
Предисловие  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  11
ЧАСТЬ I
РОЛЬ ФИРМЕННЫХ ЗНАКОВ
Глава 1. Никуда не денешься! 
(33 логотипа за 33 минуты)  . . . . . . . . . . . . . . . . .  14
Глава 2. Истории, которые мы рассказываем . . . . . . . . . 22
Настоящее — только с этой подписью   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  24
Компания без логотипа — как человек без лица   . . . . . . . . . .  25
Это увидят миллионы   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  26
Только если королева согласится   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  27
Символы пересекают границы   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  28
Дизайн фирменного стиля как часть нашего языка . . . . . . . .  33
Переосмыслить важность фирменного стиля   . . . . . . . . . . . . .  33
Глава 3. Элементы культового дизайна   . . . . . . . . . . . . .  37
Чем проще, тем лучше . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  38
Ничего неуместного . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  40
Cохраняйте связь с традицией   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  42
Cтремитесь к индивидуальности   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  45
Закрепите в памяти . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  48
Мыслите миниатюрами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  48
Сосредоточьтесь на чем-то одном . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  50
Семь ингредиентов вашего фирменного блюда   . . . . . . . . . . .  51
Помните: правила созданы для того, чтобы их нарушать   . .  53
ЧАСТЬ II
ПРОЦЕСС ДИЗАЙНА
Глава 4. Закладываем основы   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  56
Без паники!  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  57
Бриф — это все  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  58
Сбор предварительной информации  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  59
Как задать трудный вопрос  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  59
«Что заботит ваших клиентов?»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  60
«Как люди узнают о вашем продукте, 
организации, услугах?»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  60
«Зачем вашему заказчику нужен новый
 фирменный стиль?» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  60
«Какие слова должны ассоциироваться 
с вашей компанией?» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
«Как вы думаете, какого рода логотипы 
могут привлечь ваших клиентов?». . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  61
«Сколько людей отвечают за использование 
фирменного стиля?» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  61
Дайте заказчику простор для маневров  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  61
Но сохраняйте направление  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  62
Домашняя работа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  62
Сбор материалов для брифа  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  63
Главное — миссия и цели  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  63
Полевое исследование вам в помощь! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  65
Реализация аспектов, обсужденных с заказчиком  . . . . . . . . .  68
Сортировка прилагательных, предложенных заказчиком  .  71
Глава 5. Обогнуть подводные камни редизайна  . . . . . . 74
Возможные причины редизайна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Не переборщите . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Когда эмоции зашкаливают . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
О пользе опросов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
От «безразличной» к «заботливому»  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Может, хватит тонкой настройки?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  82
Помните о хороших манерах. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  85
Глава 6. Оценивание дизайна  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  86
Формула оценки дизайна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  87
Ваш опыт. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  88
Особенности проекта. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  88
Ожидаемое время работы  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  89
Дополнительные услуги и сопровождение  . . . . . . . . . . . . . . .  89
Уровень требований . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  89
Текущее состояние экономики. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  90
Почасовая оплата или твердые расценки? . . . . . . . . . . . . . . . . .  91
Расходы на печать  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  92
Оплата в рассрочку  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  93
Обмен денег  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  94
О спекуляциях  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  95
Каждый может ошибиться  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  96
Глава 7. От карандаша до PDF  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  98
Составление карты ассоциаций. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  99
Почему обязательно нужно делать наброски . . . . . . . . . . . . .  105
Десятая заповедь  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  106
Флажки на карте  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  111
Интернациональное признание  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  113
Когда вас «осенило». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  116
Удачно сделали — удачно представили. . . . . . . . . . . . . . . . . . .  118
Сперва черно-белое, затем цветное  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  119
Когда в дело вступает Photoshop  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  122
Перо сильнее мыши  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  125
Глава 8. Искусство беседовать. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  127
Разговаривайте с тем, кто принимает решения  . . . . . . . . . . . .129
Правило № 1. Сговаривайтесь и предлагайте помощь  . . . . .133
Правило № 2. Избегайте посредников  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  134
Правило № 3. Держите ситуацию под контролем  . . . . . . . . .  136
Дайте им понять…. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  137
Не тяните до самой презентации  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  138
Правило № 4. Вовлекайте «комитет» в работу. . . . . . . . . . . . .  139
Не забывайте обещать меньше, но делать больше . . . . . . . .  140
Спрячьте гордость в карман  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  142
ЧАСТЬ III
НЕ ДАЙ СЕБЕ ПОТУХНУТЬ
Глава 9. Не теряя желания творить  . . . . . . . . . . . . . . . . .  148
Никогда не переставайте учиться. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  150
Опережайте время на четыре года. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  152
Творите для себя. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  152
Держитесь подальше от компьютера  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  153
Сбалансируйте вашу жизнь  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  154
Возвращайтесь к прошлому  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  154
Постоянно давайте понять, что хотите работать  . . . . . . . . . .  155
Но не работайте на износ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  156
«Зависнуть» может каждый  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  156
Начинайте как надо и продолжайте как надо  . . . . . . . . . . . . .  157
Ищите общий язык. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  157
Призрак дедлайна  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  158
Мыслите нетрадиционно  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  158
Учитесь общаться . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  159
Не ждите слишком многого . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  160
Всегда занимайтесь дизайном  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  160
Следуйте своим путем  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  160
Вам еще повезло . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  161
Глава 10. Ответы на ваши вопросы  . . . . . . . . . . . . . . . . . .  163
Похожие логотипы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  164
Права на использование. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  165
Создание онлайн-портфолио  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  166
Заключение сделки  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  169
Заграничные клиенты. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  170
Сколько нужно вариантов?  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  170
Заказы родственников и друзей  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  171
Исправления в макете  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  172
Определение сроков  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  172
Изучение конкурентов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  173
Стажировки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  173
Худший клиент. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  174
Компьютеры и программы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  175
Распределение нагрузки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  175
Кому что принадлежит . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  176
Глава 11 25 практических советов 
по дизайну логотипов  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  177
1. Вопросы, вопросы, вопросы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  178
2. Типографские расходы  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  178
3. Ожидайте неожиданного  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  179
4. Логотип не обязательно должен говорить о том, 
чем занимается компания  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  179
5. Не каждому логотипу нужна марка  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  180
6. Запоминаться должна одна деталь  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  180
7. Не пренебрегайте набросками  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  181
8. Не следуйте моде — создавайте моду  . . . . . . . . . . . . . . . . . .  181
9. Держитесь подальше от Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  182
10. Не работайте в цвете  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  182
11. Учитывайте, с кем вы работаете  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  183
12. Помните: логотип должен быть понятным 
и доходчивым   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  183
13. Будьте последовательны  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  184
14. Подбирайте шрифт под марку   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  184
15. Предлагайте клиенту одноцветный вариант  . . . . . . . . . .  185
16. Учитывайте контрасты. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  185
17. Узнаваемость!  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  185
18. Попробуйте разные размеры   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  186
19. Сделайте «негатив»   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  186
20. Переверните логотип вверх ногами   . . . . . . . . . . . . . . . . . .  186
21. Учтите, что ваш рисунок может стать 
торговой маркой  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  187
22. Хорошему логотипу — хорошую бумагу   . . . . . . . . . . . . . .  188
23. Не бойтесь ошибиться   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  188
24. Логотип — это еще не бренд  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  188
25. Помните: дизайн вы делаете вместе с заказчиком!  . . . .  188
Дизайнерские ресурсы. 
Где взять полезную информацию  . . . . . . . . . .  190
Блоги, посвященные графическому дизайну   . . . . . . . . . . . . .  190
Легендарные имена   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  191
Алфавитный указатель терминов и понятий  . . . . . . . . .  193
Указатель марок и названий организаций, 
чьи логотипы помещены в книге   . . . . . . . . . .  198
Теги: Книга | | Логотип | | фирменный | стиль | | Руководство | | дизайнера | | Эйри |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Прочая графика  
 
Книга Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Ima
Купить Книга Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Ima Эта книга представляет собой глубокий, последовательный и целенаправленный вводный курс по основным программным инструментам, необходимым для создания мультимедийных продуктов: Photoshop, Illustrator, ImageReady, Premiere, Dreamweaver и Flash. В книге много упражнений, позволяющих усвоить практические приемы и образ мышления, необходимый для использования описываемых приложений, как по отдельности, так и в комплексе.
Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD)
Купить Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD) 816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC