Купить книгу Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Adobe Creative Suite 2. Взаимодействие всех программ Adobe CS2. ОФИЦИАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КУРС. (+СD
    Книга Adobe Creative Suite 2. Взаимодействие всех программ Adobe CS2. ОФИЦИАЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ КУРС. (+СD
  • Книга Профессиональный поиск в Интернете. Кутовенко
    Книга Профессиональный поиск в Интернете. Кутовенко
  • Книга Личные финансы. Секреты управления. Покудов
    Книга Личные финансы. Секреты управления. Покудов
  • Книга Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному. Шуп
    Книга Изучаем ActionScript 3.0. От простого к сложному. Шуп
  • Книга Если покупатель говорит нет. Работа с возражениями. 2-е изд. Самсонова
    Книга Если покупатель говорит нет. Работа с возражениями. 2-е изд. Самсонова
  • Книга Visual Basic.Net. Службы Windows. Справочник. Конвэй. 2003
    Книга Visual Basic.Net. Службы Windows. Справочник. Конвэй. 2003
  • Книга Windows Vista  с нуля! Русская версия. Анохин (+СD)
    Книга Windows Vista с нуля! Русская версия. Анохин (+СD)
  • Книга Продавая незримое. Руководство по современному маркетингу услуг. 4-е изд. Беквит
    Книга Продавая незримое. Руководство по современному маркетингу услуг. 4-е изд. Беквит
  • Введение в QNX Neutrino. Руководство для разработчиков приложений реального времени. 2-е изд. Кртен
    Введение в QNX Neutrino. Руководство для разработчиков приложений реального времени. 2-е изд. Кртен
  • Книга Алгоритмы на С++. Седжвик
    Книга Алгоритмы на С++. Седжвик
  • Книга Windows XP и Office 2003. Сочетания клавиш. Гай Харт-Дэвис
    Книга Windows XP и Office 2003. Сочетания клавиш. Гай Харт-Дэвис
  • Книга Видеосамоучитель. PowerPoint 2007. Эффективные презентации на компьютере. Вашкевич (+CD)
    Книга Видеосамоучитель. PowerPoint 2007. Эффективные презентации на компьютере. Вашкевич (+CD)
  • Книга NET. Сетевое программирование. Кумар
    Книга NET. Сетевое программирование. Кумар
  • Книга Эффективная работа: SolidWorks 2004. Тику. Питер
    Книга Эффективная работа: SolidWorks 2004. Тику. Питер
  • Книга Adobe Premiere Pro 2.0. в подлиннике + Видеокурс. Кирьянов (+CD)
    Книга Adobe Premiere Pro 2.0. в подлиннике + Видеокурс. Кирьянов (+CD)
  • Книга Звон монет! Маленькая платиновая книга: 32,5 стратегии привлечения денег и личного успеха. Гит
    Книга Звон монет! Маленькая платиновая книга: 32,5 стратегии привлечения денег и личного успеха. Гит
  • Книга Как воспитать дисциплинированного ребенка Помогите ему стать ответственным, уверенным в себе и
    Книга Как воспитать дисциплинированного ребенка Помогите ему стать ответственным, уверенным в себе и
  • Книга C++: методики программирования Шилдта. Шилдт
    Книга C++: методики программирования Шилдта. Шилдт
  • Самоучитель PHP 5/6. 3-е изд. Кузнецов
    Самоучитель PHP 5/6. 3-е изд. Кузнецов
  • Книга Oracle Database 10g   Создание эффективной системы  безопасности. Нокс
    Книга Oracle Database 10g Создание эффективной системы безопасности. Нокс

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл
 
 
ISBN
Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл

81 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл     Купить Книга Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл

год-2005

336 страниц

 


В книжке  Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл  профессиональных изобретателей трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, основное внимание уделено вопросам проектирования с использованием последней версии известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на исполнение отдельных проектов и написана специально для художников-оформителей, стремящихся изучить концепции и технологии моделирования. Гибкие пошаговые инструкции составлены так, чтоб в максимальной степени в точности отразить принципы и подходы к создании. В книгу включены описания важных концепций моделирования при помощи многоугольников, сплайнов и лоскутов, и материалов и текстур, которые весьма важны для генерирования фотореалистичных иллюстраций. На прилагаемом компакт-диске содержатся все материалы для проектов, рассмотренных в книжке. Книга рассчитана на дизайнеров разной квалификации, и может оказаться полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

 

Оглавление книги Разработка трехмерных моделей в 3ds max 7. Стивен Тилл

Предисловие 14
Глава 1. Совершенно новый мир 24
Глава 2. Лепка объемной формы 56
Глава 3. Моделирование сплайнов 102
Глава 4. Лоскутное моделирование 130
Глава 5. Раскрашивание поверхностей скульптур 148
Глава 6. Свет, камера, мотор! 208
Глава 7. Заполните свой портфель! 266
Предметный указатель 330

Теги: Книга | Разработка | | трехмерных | | моделей | | в | | 3ds | max | 7 | | Стивен | Тилл |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)
Купить Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) В книге 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) рассмотрены вопросы разработки простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Маx 9. Даны базовые сведения по разработке анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей
3ds Max Самоучитель 2009. Миловская
Купить 3ds Max  Самоучитель 2009. Миловская В книжке "Самоучитель 3ds Max 2009" детально разобраны тематики, нужные для создания прочной базы познаний по работе с трехмерной графикой с использованием утилиты 3ds Max 2009. Рассматривается моделирование, использование модификаторов, экструзия и лофтинг, редактирование сетки и сглаживание, визуализация готовых сцен. Особое внимание уделяется работе с материалами и постановке света.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC