Купить книгу Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Компьютер: учиться никогда не поздно. Спира
    Книга Компьютер: учиться никогда не поздно. Спира
  • Книга Механизмы манипуляции: защита от чужого влияния. Роберт В. Левин
    Книга Механизмы манипуляции: защита от чужого влияния. Роберт В. Левин
  • Книга Microsoft Windows 7 - это вам понравится! Чекмарев
    Книга Microsoft Windows 7 - это вам понравится! Чекмарев
  • Книга Психология риска. Ильин
    Книга Психология риска. Ильин
  • Книга Adobe Photoshop CS2 в подлиннике. Пономаренко
    Книга Adobe Photoshop CS2 в подлиннике. Пономаренко
  • Книга (X)HTML ,скрипты и стили.Самое необходимое. Дунаев
    Книга (X)HTML ,скрипты и стили.Самое необходимое. Дунаев
  • Книга NET. Сетевое программирование для профессионалов. Кровчик
    Книга NET. Сетевое программирование для профессионалов. Кровчик
  • Книга 500 лучших программ для вашего компьютера. Уваров (+2 CD)
    Книга 500 лучших программ для вашего компьютера. Уваров (+2 CD)
  • Книга Основы аналогового и цифрового звука. Радзишевский
    Книга Основы аналогового и цифрового звука. Радзишевский
  • Книга Технологии эффективных продаж. Готовый тренинг. Подгузов
    Книга Технологии эффективных продаж. Готовый тренинг. Подгузов
  • Книга 1С: Зарплата и кадры 7.7. Справочник бухгалтера. Князев
    Книга 1С: Зарплата и кадры 7.7. Справочник бухгалтера. Князев
  • Книга Маркетинг услуг: персонал, технология, стратегия. 4-е изд. Кристофер Лавлок
    Книга Маркетинг услуг: персонал, технология, стратегия. 4-е изд. Кристофер Лавлок
  • Книга Программирование в Win32 API на  Visual Basic. Стивен
    Книга Программирование в Win32 API на Visual Basic. Стивен
  • Книга Путь менеджера: от новичка к профессионалу. Стоун Флоренс
    Книга Путь менеджера: от новичка к профессионалу. Стоун Флоренс
  • Книга Динамическое веб-программирование. (+CD) .Мэтьюз ,Кронан
    Книга Динамическое веб-программирование. (+CD) .Мэтьюз ,Кронан
  • Книга Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложжений БД в InterBase. 4-е
    Книга Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложжений БД в InterBase. 4-е
  • Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул
    Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул
  • Книга Визуальное моделирование с помощью IBM Rational Software Architect и UML. Кватрани
    Книга Визуальное моделирование с помощью IBM Rational Software Architect и UML. Кватрани
  • Книга Самоучитель работы на персональном компьютере. 7-е изд. Пасько
    Книга Самоучитель работы на персональном компьютере. 7-е изд. Пасько
  • Книга Office PowerPoint 2007. Русская версия. Шаг за шагом. Кокс (+CD)
    Книга Office PowerPoint 2007. Русская версия. Шаг за шагом. Кокс (+CD)

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD)
 
 
ISBN 978-5-388-00114-6
Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD)

79.95 грн.

SiteHeart
 Купить Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD)     Купить Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD)

год-2008

416 страниц

 

 Книга "3ds Max 2008 на 100 %" раскроет  вам мир 3ds Max 2008 - самой популярной утилиты  для редактирования 3d-графики. Вы научитесь с большой скоростью делать реалистичные трехмерные изображения из наиболее различных виртуальных материалов (текстур). В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книжке. На нем располагаются файлы упражнений, описанных в издании, итоговые видеоролики некоторых уроков и триал-версия 3ds Max 2008.
 
Содержание Книга 3ds Max 2008 на 100 %. Верстак. (+DVD)
Введение

Для кого предназначена книга

Структура книги

От издательства

 Глава 1. Интерфейс программы

1.1.Элементы интерфейса

Главное меню

Меню File (Файл)Меню Edit (Правка)

Меню Tools (Инструменты)Меню Group (Группировка)

Меню views (Вид)

Меню Create (Создание)Меню Modifiers (Модификаторы)

Меню reactorМеню Animation (Анимация)

Меню Graph Editors (Графические редакторы)

Меню Rendering (Визуализация)

Меню Customize (Настройка)

Меню MAXScript

Меню Help (Справка)

Панели инструментов

Окна проекций

Командная панель

1.2. Подключаемые модули

1.3. Настройка программы

Настройка параметров программы

Настройка пользовательского интерфейса

 Глава 2. Основные приемы работы

2.1. Объекты в 3ds Мах 2008

Объектно-ориентированное моделирование

Параметрические и редактируемые объекты

Составные объекты

Объекты форм

Полигональные объекты

Объекты сеток Безье

NURBS-объекты

Источники света и камеры

Вспомогательные объекты

Объемные деформации

Дополнительные инструменты

2.2. Создание объектов сцены

Интерактивный режим

При помощи ввода значений параметров

При помощи сетки

Параметрические объекты

Объекты форм

Создание составных объектов

Создание источников света

Создание камер

2.3. Модификаторы геометрии

Lathe (Вращение вокруг оси)

Extrude (Выдавливание)

Bend (Изгиб)

Twist (Скручивание)

Edit Mesh (Редактирование поверхности)

Noise (Шум)

2.4. Практическое задание. Натюрморт

 Глава 3. Моделирование


3.1. Основы сплайнового моделирования

Создание сплайнов

Редактирование сплайнов

3.2. Основы полигонального моделирования

3.3. Практическое задание. Какой же бар без стульев!

3.4. Практическое задание. Пес Барбос

 Глава 4. Материалы и текстуры


4.1. Окно Material Editor (Редактор материалов)

Ячейки образцов материалов

Интерфейс окна Material Editor (Редактор материалов)

Использование Material/Map Browser (Окно выбора

материалов и карт)

Окно Material/Map Navigator (Путеводитель по материалам и картам)

4.2. Материал типа Standard Стандартный)

Свитки настроек Shader Basic Parameters (Основные параметры затенения) и Basic Parameters

(Основные параметры)

Типы тонирования

Дополнительные параметры

4.3. Создание сложных материалов

Top/Bottom (Верх/низ)

Blend (Смешиваемый)

Multi/Sub-Object (Многокомпонентный)

Matte/Shadow (Матовое покрытие/тень)

Raytrace Орассируемый)

4.4. Использование текстурных карт

Общие сведения о текстурных картах

Двумерные карты текстур

Трехмерные карты текстур

Составные карты текстур

4.5. Практическое задание. Хромируем все подряд

4.6. Практическое задание. Текстурирование натюрморта

 Глава 5. Освещение

5.1. Основы освещения в трехмерной графике

5.2. Практическое задание. Разрежем лазерным лучом

5.3. Практическое задание. Объемный свет

 Глава 6. Аимация

6.1. Анимация с использованием ключевых кадров

6.2. Анимация частиц

6.3. Практическое задание. Повращаем шестеренками

6.4. Практическое задание. Наш ответ Голливуду - заставка в сп

кинокомпании UNIVERSAL

6.5. Практическое задание. Лейся, фонтан!

 Глава 7. Динамика. Модули reactor, Hair and Fur и Cloth

7.1. Общие сведения о динамике в 3ds Мах

7.2. Практическое задание. Стелем скатерть

7.3. Практическое задание. Развешиваем шторы

7.4. Практическое задание. Боулинг

7.5. Практическое задание. Вывеска на ветру

7.6. Практическое задание. Анимация движения автомобиля

7.7. Практическое задание. Круги на воде

7.8. Практическое задание. Парикмахерское искусство

7.9. Практическое задание. Создаем ткань при помощи модификатора Cloth (Ткань)

 Глава 8. Визуализация

8.1. Инструменты визуализации

8.2. Параметры визуализации

Common Parameters (Общие параметры)

Default Scanline Renderer

8.3. Виртуальный буфер кадров

8.4. Использование модуля RAM Player (RAM-проигрывагель)

8.5. Окружение и атмосферные эффекты

Common Parameters (Общие параметры)

Exposure Control (Контроль экспозиции) и Logarithmic Exposure Control Parameters (Параметры логарифмического

контроля экспозиции)

Atmosphere (Атмосфера)

Настройка атмосферных эффектов

Оптические эффекты

8.6. Модуль Video Post (Видеомонтаж)

Панель инструментов Video Post (Видеомонтаж)

Очередь видеомонтажа

События и фильтры видеомонтажа

8.7. Практическое задание. Оставь свой след на фотографии!

8.8. Практическое задание. Делаем постпродакшн

Заключение

Приложение 1. 70 советов пользователям 3ds Мах

Интерфейс и окна проекций

Работа с файлами

Моделирование

Анимация

Материалы и текстуры

Источники света и камеры

Визуализация

Разное

Приложение 2. Основные сочетания клавиш 3ds Мах 2008.

Интерфейс программы

Сочетания клавиш для работы с Editable Mesh

(Редактируемая поверхность)

Сочетания клавиш для работы с Editable Poly

(Редактируемая полигональная поверхность)

Сочетания клавиш для работы с NURBS-объекта ми

Приложение 3. Содержимое DVD, прилагаемого к книге
 
Теги: Книга | | 3ds | Max | 2008 | | на | 100 | % |  Верстак | (+DVD) |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD)
Купить Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) В книге 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) рассмотрены вопросы разработки простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Маx 9. Даны базовые сведения по разработке анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей
Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд. Осипа
Купить Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд. Осипа Это II-е, обновленное и исправленное издание Книга 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов. 2-е изд имеет многочисленные и детально разби­раемые примеры анимации лица, составленные на базе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC