Купить книгу Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг  
 
 
 
  Купить книгу Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD) BOOMBOOKS книга почтой в интернет магазин книг
ICQ 638231463
sale@boombooks.com.ua
SiteHeart
 
 
Ваша корзина:
товаров: 0 шт.
на сумму: 0 грн.
 
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
 

  • Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (
    Книга Компьютерная графика: Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Гурский (
  • Книга SystemView. Системотехническое моделирование устройств обработки сигналов. Загидуллин
    Книга SystemView. Системотехническое моделирование устройств обработки сигналов. Загидуллин
  • Книга Как продавцу найти своего покупателя и обойти его право вето. Паринелло
    Книга Как продавцу найти своего покупателя и обойти его право вето. Паринелло
  • Книга Программируем для iPhone и iPad. 2-е изд. Пайлон
    Книга Программируем для iPhone и iPad. 2-е изд. Пайлон
  • C# 4.0 и платформа .NET 4 для профессионалов. Нейгел
    C# 4.0 и платформа .NET 4 для профессионалов. Нейгел
  • Книга Искусство системного мышления. Необходимые знания о системах и творческом подходе к решению пр
    Книга Искусство системного мышления. Необходимые знания о системах и творческом подходе к решению пр
  • Книга Хорошие девочки не делают карьеру. 8 проверенных стратегий выбора пути к успеху вопреки самим
    Книга Хорошие девочки не делают карьеру. 8 проверенных стратегий выбора пути к успеху вопреки самим
  • Книга Microsoft Access 2003. Краткое руководство. Тимошок
    Книга Microsoft Access 2003. Краткое руководство. Тимошок
  • Книга Как разговаривать с кем угодно, когда угодно и где угодно. 4-е издание. Кинг
    Книга Как разговаривать с кем угодно, когда угодно и где угодно. 4-е издание. Кинг
  • Книга Пошаговая система Коучинга. Аткинсон
    Книга Пошаговая система Коучинга. Аткинсон
  • Cамоучитель краткий работы на компьютере. 4-е изд.Левин
    Cамоучитель краткий работы на компьютере. 4-е изд.Левин
  • Книга Использование и интерпритация финансовой отчётности. Венди МакКензи
    Книга Использование и интерпритация финансовой отчётности. Венди МакКензи
  • Книга Как перенести видео и аудио с кассет на CD и DVD (+CD) . Громаковский
    Книга Как перенести видео и аудио с кассет на CD и DVD (+CD) . Громаковский
  • Книга Визуальное моделирование с помощью IBM Rational Software Architect и UML. Кватрани
    Книга Визуальное моделирование с помощью IBM Rational Software Architect и UML. Кватрани
  • Книга Рефакторинг: улучшение существующего кода. Фаулер
    Книга Рефакторинг: улучшение существующего кода. Фаулер
  • Книга Самоучитель Nero 7 Premium: запись CD и DVD. Молочков (+CD)
    Книга Самоучитель Nero 7 Premium: запись CD и DVD. Молочков (+CD)
  • Книга Отойти от дел молодым и богатым. 3-е изд. Кийосаки
    Книга Отойти от дел молодым и богатым. 3-е изд. Кийосаки
  • Книга Букварь пользователя компьютера. Махрин
    Книга Букварь пользователя компьютера. Махрин
  • Книга 2 в 1: Увеличение быстродействия, оптимизация,твикинг и другие настройки Windows Vista  + 50 п
    Книга 2 в 1: Увеличение быстродействия, оптимизация,твикинг и другие настройки Windows Vista + 50 п
  • Книга Паскаль и Дельфи. Учебный курс. Попов
    Книга Паскаль и Дельфи. Учебный курс. Попов

 
     
Книги и учебники по рубрикам
 Купить книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic,CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги Maple
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Купить книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Купить книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Купить книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Заказ книг электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги MAC
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги Windows 8
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги Языки программирования
 Заказ книг по психологии
   Купить книги по психоанализу
   Заказ книг по психологии
   Купить книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Заказ книг психология НЛП
   Купить книги психология общая
   Книги психология популярная
   Заказ книг психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Заказ книг психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
 Купить книги по бизнесу и маркетингу
   Книги банки,деньги,кредит
   Купить книги по бизнесу
   Заказ книг по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Купить книги по маркетингу и рекламе
   Заказ книг по менеджменту
   Купить книги по праву
   Заказ книг по предпринимательству
   Купить книги по финансам
   Заказ книг по экономике
   Купить книги по экономической теории
 Купить учебники
 Книги Гуманитарные науки
 Книги для детей и родителей



 
  Купить книги компьютерные - Книги Adobe
Купить книгу  Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)
 
 
ISBN
Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)

229.97 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)     Купить Книга Adobe Photoshop CS4 для всех. В подлиннике. Комолова (+CD)
2009г.
Количество страниц:992

Наиболее полное руководство для решения практических задач в пакете Adobe Photoshop CS4. Рассматриваются инструменты рисования и маскирования, цифровые изображения и цветовые модели, приемы редактирования изображений и фотографий, маски, слои, каналы, фильтры, автоматизация рутинных операций, подготовка документов к печати, растрирование и треппинг, обработка потока данных с камеры в Camera Raw, управление
рабочим потоком из фотографий в Adobe Lightroom, 3D и другая инженерная графика. Показано, как настроить программу под конкретные нужды пользователя, эффективно применить инструменты, выполнить фотомонтаж, улучшить качество снимков, отретушировать цифровую фотографию, осуществить загрузку изображений с фотокамеры через Adobe Bridge, просмотреть фотографии на мобильном телефоне, используя Adobe Device Central, подготовить документы к печати. Описаны способы создания анимированного изображения и методы коррекции сканированных изображений, тоновой и цветовой коррекции. Компакт-диск содержит исходные файлы примеров и образцы итоговых работ.

Оглавление
Введение   
О новинках вкратце   
Зачем нужен Adobe Photoshop   
Кто наш читатель   
Основные темы этой книги   
Системные требования   
Глава 1. Первое знакомство
Запуск программы   
Пользовательский интерфейс   
Объем документа   
Команды меню File   
Команды меню Edit   
Команды меню Image   
Команды меню Layer   
Команды меню Select   
Команды меню Filter   
Команды меню Analysis   
Команды меню 3D    33
Команды меню View   
Команды меню Window   
Палитра инструментов Tools   
Команды меню Help   
Рабочее пространство   
Краткий обзор рабочего пространства   
Создание, открытие и импортирование изображений   
Создание нового документа   
Размер файла   
Разрешение монитора
Разрешение принтера   
Переопределение   
Открытие изображений   
Открытие изображений с помощью команды Open   
Открытие изображений с помощью команды Open Recent   
Спецификация форматов открываемых файлов   
Открытие PDF-файлов   
Открытие EPS-файлов   
Открытие Photo CD-файлов   
Импортирование PICT-файлов и источников (Mac OS)   
Импортирование PICT-файлов (Mac OS)   
Импортирование PICT-ресурсов (Mac OS)   
Получение изображений из камер и сканеров   
Получение цифровых изображений из камер   
Импорт изображений из цифровых камер с использованием WIA (только Windows)   
Импорт отсканированных изображений   
Импорт изображений, использующих TWAIN-интерфейс   
Импорт изображений, отсканированных с использованием поддержки WIA   
Размещение файлов   
Размещение файлов в Photoshop   
Размещение PDF-файлов и файлов Illustrator   
Размещение графики Adobe Illustrator в Photoshop   
Резюме
Глава 2. Приступаем к работе
Интерфейс пользователя   
Палитры   
Вывод на экран и удаление палитр   
Палитра инструментов   
Прочие палитры   
Разделение и группировка палитр   
Организация палитр в окне документа   
Информация о документе   
Общие сведения   
Информация об изображении   
Масштаб демонстрации изображения   
Инструмент Zoom   
Инструменты Hand и Rotate View   
Палитра Navigator   
Простейшие приемы работы   
Точечная и векторная графика   
Выделение областей и работа с ними   
Выделение прямоугольной области   
Выделение овальной области   
Палитра свойств инструмента группы Marquee   
Перемещение границы выделенной области   
Расширение и сужение выделенной области   
Перемещение выделенного фрагмента   
Палитра History   
Действия инструмента History Brush в палитре History   
Дублирование выделенного фрагмента   
Трансформация выделенной области   
Трансформация границ выделенной области   
Сложение и вычитание при выделении областей   
Выделение строки и столбца пикселов   
Выделение объектов со сложным контуром   
Инструмент Lasso   
Инструмент Polygonal Lasso   
Инструмент Magnetic Lasso   
Инструмент Magic Wand   
Инструмент Quick Selection   
Кадрирование изображений   
Кадрирование с заданными размерами   
Использование инструмента Crop для увеличения размеров холста   
Сохранение документа   
Закрытие файла и выход из программы   
Человечек из дыни   
Резюме   
Глава 3. Немного о теории цвета
Описание цвета   
Цветовой охват   
Цветовые модели   
Модель RGB   
Модель CMYK   
Аппаратура и цветовые модели   
Модель HSB   
Плашечные цвета   
Выбор цвета и цветовые модели   
Выбор плашечного цвета   
Палитра Info   
Резюме   
Глава 4. Векторные и точечные изображения
Векторная графика   
Точечная графика   
Разрешение и размеры изображения   
Глубина цвета   
Поддержка 16-битных изображений   
Конвертирование по битовой глубине   
Черно-белые штриховые изображения   
Полутоновые изображения   
Полноцветные изображения   
Работа с индексированными цветами   
Цветовые таблицы и число цветов   
Редактирование цвета в ограниченной палитре   
Пиксел в разных видеосистемах   
Форматы файлов   
О форматах файлов и сжатии   
О компрессии файлов   
Максимизация совместимости при сохранении файлов   
Формат PSD   
Формат Photoshop 2.0   
Форматы Photoshop 2.0 DCS 1.0 и 2.0   
Формат Photoshop EPS   
Формат Raw   
Формат Photoshop Raw   
Формат DNG   
Формат BMP   
Формат Cineon   
Формат DICOM   
Формат Filmstrip   
Формат GIF   
Формат IFF   
Формат JPEG   
Формат 2000 JPEG   
Формат PSB   
Формат OpenEXR   
Формат PCX   
Формат PDF   
PICT-файлы   
PICT-ресурс   
Формат Pixar   
Формат PNG   
Формат Portable Bit Map   
Формат Radiance   
Формат Scitex CT   
Формат Targa   
Формат TIFF   
Формат PCD   
Формат WBMP   
Изображения расширенного динамического диапазона HDR   
О расширенном динамическом диапазоне   
Поддержка 32-bpc изображений   
Слияние изображений в HDR   
Выбор фотографий для слияния в HDR   
Регулирование динамического диапазона HDR-изображений   
Конвертирование из 32-битного в 8- или 16-bpc   
Выбор цвета HDR   
Отображение HDR Color Picker   
Получение изображений   
Цифровая фотография   
Цифровой фотоаппарат   
Мегапиксел   
Карта памяти Compact Flash   
Принципы работы цифрового фотоаппарата   
Сканеры   
Оптическое разрешение сканера   
Резюме   
Глава 5. Настройки программы
Раздел General   
Список Color Picker   
Список Image Interpolation   
Флажки области Options   
Раздел Interface   
Раздел File Handling   
Список Image Previews   
Список File Extension   
Область File Compatibility   
Область Version Cue   
Раздел Performance   
Раздел Cursors   
Флажок Show Crosshair in Brush Tip   
Раздел Transparency & Gamut   
Область Transparency Settings   
Область Gamut Warning   
Раздел Units & Rulers   
Область Units   
Раздел Guides, Grid & Slices   
Область Slices   
Раздел Plug-Ins   
Раздел Type   
Резюме   
Глава 6. Инструменты рисования и заливка
Применение цвета и заливки   
Фоновый и основной цвет   
Палитра Swatches   
Сглаживание и растушевка   
Заливка выбранным цветом   
Палитра Color   
Сохранение цвета   
Инструмент Paint Bucket   
Инструмент Eyedropper   
Инструмент Red Eye   
Инструмент Spot Healing Brush   
Палитра Brushes   
Рисующие инструменты   
Инструмент Brush   
Инструмент Pencil   
Выполнение цветовой растяжки   
Инструмент Gradient   
Инструмент Eraser   
Работа с контурами   
Определение контура   
Группа инструментов Pen   
Создание прямолинейного контура   
Палитра Paths   
Рабочий контур. Сохранение контура. Новый контур   
Построение криволинейного контура   
Свободное рисование контура   
Обводка контура   
Заливка контура   
Получение выделенной области из контура   
Превращение выделенной области в контур   
Контуры обрезки (обтравочные контуры)   
Резюме   
Глава 7. Каналы
Цветовые каналы   
Яркость   
Особенности каналов Lab   
Редактирование быстрой маски   
Быстрая маска — временный канал   
Выбор режима отображения цветом   
Изменение цвета быстрой маски   
Редактирование маски   
Альфа-каналы   
Сохранение выделения в канале   
Загрузка выделенной области из альфа-канала   
Дублирование и удаление каналов   
Непосредственное редактирование каналов   
Сохранение выделенной области в другом документе   
Перемещение выделенной области в другой документ   
Палитра Masks   
Резюме   
Глава 8. Работа со слоями
Понятие слоя   
Палитра Layers   
Изменение размеров холста   
Настройка стилей слоев   
Уменьшение размера изображения   
Перемещение слоев между документами   
Перемещение и масштабирование слоя   
Удаление фона вокруг изображений   
Области с четкой границей   
Области с размытой границей   
Удаление ореолов   
Инструмент Background Eraser   
Изменение порядка слоев   
Свободное трансформирование   
Параметры слоя   
Использование векторных иллюстраций   
Слой-маски   
Создание слой-маски   
Слой-маска в палитрах   
Редактирование маскированного слоя   
Редактирование слой-маски   
Создание слоя заливки   
Привязка слой-маски   
Связывание слоев   
Объединение слоев в группу   
Прореживающая маска   
Работа с текстом   
Ввод текста   
Текст как изображение   
Редактирование текста   
Перевод текста в изображение   
Выравнивание слоев   
Эффекты для слоев   
Способы наложения пикселов   
Палитра Layer Comps   
Создание вариантов слоев   
Работа и просмотр вариантов слоев   
Изменение и обновление вариантов слоев   
Предупреждающий значок   
Уничтожение вариантов слоев   
Экспорт вариантов слоев   
Управление стилями слоя   
Сохранение монтажа   
Резюме
Глава 9. Тоновая и цветовая коррекция
Тоновая коррекция   
Изучение, анализ гистограммы и ее понимание   
Анализ гистограммы и план корректировки фотографии   
Коррекция света и тени   
Палитра Adjustments   
Диалоговое окно Brightness/Contrast   
Коррекция средних тонов   
Градационные кривые — универсальный инструмент коррекции   
Контраст и яркость изображения   
Тоновый характер изображения — коррекция средних тонов   
Гамма   
Коррекция интервала яркости   
Цветовая коррекция   
Черная, белая и серая точки изображения   
Коррекция тона в канале   
Диалоговое окно Color Balance   
Диалоговое окно Variations   
Диалоговое окно Hue/Saturation   
Диалоговое окно Selective Color   
Коррекция и слои   
Модель Lab и коррекция   
Резюме   
Глава 10. Резкость и устранение местных дефектов
Коррекция резкости изображения   
Фильтры резкости   
Контурная резкость   
Фильтры размытия   
Инструменты коррекции резкости   
Устранение мелких дефектов изображения   
Использование модели Lab для коррекции резкости   
Восстановление утраченных фрагментов   
Инструмент Clone Stamp   
Зеркальные изображения   
Осветление и затемнение участков изображения   
Осветление фрагмента   
Затемнение фрагмента   
Изменение насыщенности   
Резюме   
Глава 11. Без цвета
Цвет в градациях серого   
Дуплексы   
Тонирование   
Раскрашивание и обесцвечивание фотографий   
Смешение каналов изображения   
Резюме   
Глава 12. Фильтры
Последний фильтр   
Конвертирование для "умных" фильтров   
Фильтр Filter Gallery (Галерея фильтров)   
Фильтр Liquify (Искажение)   
Фильтр Vanishing Point (Точка схода)   
Группа фильтров Artistic (Художественные фильтры)   
Фильтр Colored Pencil (Цветной карандаш)   
Фильтр Cutout (Аппликация)   
Фильтр Dry Brush (Сухая кисть)   
Фильтр Film Grain (Зернистость фотопленки)   
Фильтр Fresco (Фреска)   
Фильтр Neon Glow (Неоновый свет)   
Фильтр Paint Daubs (Масляная живопись)   
Фильтр Palette Knife (Мастихин)   
Фильтр Plastic Wrap (Упаковка из пластика)   
Фильтр Poster Edges (Очерченные края)   
Фильтр Rough Pastels (Пастель)   
Фильтр Smudge Stick (Размытие пальцем)   
Фильтр Sponge (Губка)   
Фильтр Underpainting (Рисование на обороте)   
Фильтр Watercolor (Акварель)
Группа фильтров Blur (Размытие)   
Фильтр Average (Среднее)   
Фильтры Blur (Размытие) и Blur More (Сильное размытие)   
Фильтр Box Blur (Прямоугольное размытие)   
Фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)   
Размывка растра   
Фильтр Lens Blur (Оптическое размытие)   
Фильтр Motion Blur (Размытие в движении)   
Фильтр Radial Blur (Радиальное размытие)   
Фильтр Shape Blur (Размытие по форме)   
Фильтр Smart Blur (Интеллектуальное размытие)   
Фильтр Surface Blur (Поверхностное размытие)   
Группа фильтров Brush Strokes (Штрихи кисти)   
Фильтр Accented Edges (Акцент на краях)   
Фильтр Angled Strokes (Штрихи под углом)   
Фильтр Crosshatch (Штриховка)   
Фильтр Dark Strokes (Темные штрихи)   
Фильтр Ink Outlines (Чернильные штрихи)   
Фильтр Spatter (Разбрызгиватель)   
Фильтр Sprayed Strokes (Спрей-штрихи)   
Фильтр Sumi-e (Суми-е)   
Группа фильтров Distort (Искажение) — фильтры искажения   
Фильтр Diffuse Glow (Рассеянный свет)   
Фильтр Displace (Смещение)   
Фильтр Glass (Стекло)   
Фильтр Lens Correction (Оптическая коррекция)   
Фильтр Ocean Ripple (Океанская рябь)   
Фильтр Pinch (Сжатие)   
Фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты)   
Фильтр Ripple (Рябь)   
Фильтр Shear (Вертикальное искажение)   
Фильтр Spherize (Сферизация)   
Фильтр Twirl (Скручивание)   
Фильтр Wave (Волна)   
Фильтр ZigZag (Зигзаг)   
Группа фильтров Noise (Шум)   
Фильтр Add Noise (Добавить шум)   
Фильтр Despeckle (Ретушь)   
Фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины)   
Фильтр Median (Медиана)   
Фильтр Reduce Noise (Удалить шум)   
Группа фильтров Pixelate (Оформление)   
Фильтр Color Halftone (Цветные полутона)   
Фильтр Crystallize (Кристаллизация)   
Фильтр Faсet (Фаcет)   
Фильтр Fragment (Фрагмент)   
Фильтр Mezzotint (Меццо-тинто)   
Фильтр Mosaic (Мозаика)   
Фильтр Pointillize (Пуантилизм)   
Группа фильтров Render (Рендеринг)   
Фильтр Clouds (Облака)   
Фильтр Difference Clouds (Облака с наложением)   
Фильтр Fibers (Волокна)   
Фильтр Lens Flare (Блик)   
Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения)   
Группа фильтров Sharpen (Резкость)   
Фильтр Sharpen (Резкость)   
Фильтр Sharpen Edges (Резкость на краях)   
Фильтр Sharpen More (Резкость+)   
Фильтр Smart Sharpen (Векторная резкость)   
Фильтр Unsharpen Mask (Контурная резкость)   
Группа фильтров Sketch (Эскиз) — эскизные фильтры   
Фильтр Bas Relief (Барельеф)   
Фильтр Chalk & Charcoal (Мел и уголь)   
Фильтр Charcoal (Уголь)   
Фильтр Chrome (Хром)   
Фильтр Conte Crayon (Волшебный карандаш)   
Фильтр Graphic Pen (Тушь)   
Фильтр Halftone Pattern (Полутоновый узор)   
Фильтр Note Paper (Почтовая бумага)   
Фильтр Photocopy (Ксерокопия)   
Фильтр Plaster (Гипс)   
Фильтр Reticulation (Ретикуляция)   
Фильтр Stamp (Линогравюра)   
Фильтр Torn edges (Рваные края)   
Фильтр Water Paper (Мокрая бумага)   
Группа фильтров Stylize (Стилизация) — эскизные фильтры   
Фильтр Diffusion (Диффузия)   
Фильтр Emboss (Тиснение)   
Фильтр Extrude (Штамповка)   
Фильтр Fine Edges (Чудесные края)
Фильтр Glowing Edges (Яркие края)
Фильтр Solarize (Передержанное фото)   
Фильтр Tiles (Плитка)   
Фильтр Trace Contour (Обводка контура)   
Фильтр Wind (Ветер)   
Группа фильтров Texture (Текстура)   
Фильтр Craquelure (Щели)   
Фильтр Grain (Зерно)   
Фильтр Mosaic Tiles (Мозаичная плитка)   
Фильтр Patchwork (Печворк)
Фильтр Stained Glass (Витраж)   
Фильтр Texturizer (Текстуризатор)   
Группа фильтров Video (Видео)   
Фильтр De-Interlace (Чересстрочный)   
Фильтр NTSC Color (Цвета NTSC)   
Группа фильтров Other (Другие)   
Фильтр Custom (Заказной)   
Фильтр High Pass (Сдвиг)   
Фильтр Maximum (Максимум)   
Фильтр Minimum (Минимум)   
Фильтр Offset (Сдвиг)   
Группа фильтров Digimarc (Цифровая подпись)   
Авторские права   
Цифровая метка   
Фильтр Embed Watermark (Встроить цифровую подпись)   
Фильтр Read Watermark (Читать цифровую подпись)   
Резюме   
Глава 13. Работа с текстом
Системы измерений   
Возможности инструмента Type   
Палитры Character и Paragraph   
Ввод текста   
Палитра Paragraph   
Деформация текста   
Направление текста   
Инструменты текстовой маски   
Рисунки в текстовых масках   
Вертикальный текст   
Текст вдоль кривой   
Надпись с тенью   
Текст, закрашенный градиентной заливкой и подвергнутый трансформации   
"Отфильтрованный" текст   
Обводка текста   
Инструмент Notes   
Импорт заметок   
Резюме
Глава 14. 3D и другая компьютерная графика
Измерения   
Шкала измерений   
Маркеры шкалы измерений   
Установка шкалы измерений   
Выбор шкалы измерений   
Создание шаблона в шкале измерений   
Удаление созданного шаблона шкалы измерений   
Использование маркеров шкалы измерений   
Создание маркеров шкалы измерений   
Добавление или замена маркеров   
Удаление маркера шкалы измерений   
Выполнение измерения   
Создание шаблона набора данных   
Редактирование шаблона набора данных   
Удаление шаблона набора данных   
Использование палитры Measurement Log   
Отображение палитры Measurement Log   
Выбор строк в палитре   
Выбор столбцов в палитре   
Переопределение, изменение размера и сортировка колонок в палитре Measurement Log   
Удаление строк или столбцов в палитре Measurement Log   
Экспортирование данных в палитре Measurement Log   
Счет объектов в изображении   
Ручной подсчет индексов в изображении   
Автоматический подсчет, использующий выделение   
Photoshop и MATLAB   
Установка MATLAB и Photoshop   
Проверка интеграции MATLAB   
Доступ в Photoshop из MATLAB   
Соединение/разъединение связи Photoshop из MATLAB   
Использование помощи Help и начало работы   
Команды MATLAB   
Создание нового документа в MATLAB   
Атрибуты нового документа и установки по умолчанию   
Пример работы с графическими файлами в Adobe Photoshop и MATLAB   
Файлы DICOM   
О файлах DICOM   
Открытие файлов DICOM   
Экспорт DICOM-фреймов в JPEG-файлы   
Работа с 3D-файлами   
Основы 3D   
Что такое OpenGL   
Открытие 3D-файлов   
Обработка 3D-моделей   
Установки 3D-модели   
Обзор 3D-палитры   
Отображение 3D-палитры   
Выбор отображаемых вариантов   
Движение, вращение или масштабирование 3D-моделей   
Редактирование 3D-камеры   
Эффекты изменения освещенности   
Вид 3D-анимации   
Редактирование 3D-текстур   
Размещение 3D-объектов на изображении   
Конвертирование 2D-объектов в 3D-объекты определенной формы   
Установки 3D-каркасов   
Показ или скрытие каркаса   
Манипулирование отдельными каркасами   
Установки 3D-материалов   
Сохранение или загрузка шаблона материалов   
Использование 3D-осей   
Перемещение, поворот и масштабирование модели с 3D-осью   
Минимизация, восстановление, перемещение или изменение размера 3D-оси   
Показ или скрытие 3D-оси   
Показ или скрытие 3D-каркаса или подсветки   
Создание карты текстуры   
Создание карты текстуры рельефа   
Редактирование карты текстуры   
Загрузка карты текстуры   
Удаление текстурной карты   
Редактирование свойств текстуры   
Настройки 3D-подсветки   
Добавление или удаление отдельной подсветки   
Настройка свойств света   
Положение подсветки   
Добавление направляющих света   
3D-редактирование и вывод   
Показ или скрытие текстуры   
Создание оверлея UV   
Перепараметризация карты текстуры   
Рисование по 3D-модели   
Выбор поверхностей для рисования   
Создание 3D-объектов из 2D-изображений   
Создание 3D-форм   
Создание 3D-каркаса   
Преобразование 3D-слоя к 2D-слою   
Конвертирование 3D-слоя в Smart-объект   
Сохранение и экспорт 3D-файлов   
Экспорт 3D-слоя   
Сохранение 3D-файлов   
Резюме   
Глава 15. Photoshop для Веб
Создание ролловеров   
Обработка событий   
Размеры, разрешения, форматы   
Размеры и разрешение   
Уменьшение количества цветов   
Сжатые форматы файлов   
Прозрачность   
Просмотр индексированного изображения   
Сохранение для Веб и устройств   
Поточная обработка файлов   
Алгоритмы генерации цвета   
Команда Save For Web & Devices   
Элементы дизайна   
Анимация   
Фоновые текстуры   
Кнопки   
Пример создания кнопки   
Разрезание изображений   
Определение фрагментов   
Типы слайков   
Автоматические фрагменты
Разбивка фрагментов   
Экспорт и масштабирование   
Информация о файле   
Резюме   
Глава 16. Видео и анимация
Компьютерная анимация   
Видеослои   
Поддержка форматов видео и последовательности изображений   
Рабочий поток кадров мультипликации   
Создание мультипликации
Краткий обзор палитры Animation   
Добавление кадров к мультипликации   
Выбор кадров мультипликации   
Выбор одного кадра мультипликации   
Выбор нескольких кадров мультипликации   
Редактирование кадров мультипликации   
Удаление полной анимации   
Пример появления и исчезновения   
Краткий обзор палитры Animation в режиме реального времени   
Определение продолжительности видеоряда и частоты кадров   
Расчет промежуточных фаз   
Кадры на слоях   
Переключение режимов палитры   
Показ или скрытие свойств слоя в графике времени   
Показ или скрытие слоев в графике времени   
Навигация по видеоряду   
Создание изображений для видео   
Зоны безопасности   
Формат изображения   
Автоматизация видеоопераций   
Коррекция формата пиксела   
Подготовка изображения к использованию в After Effects   
Открытие и импорт видеофайлов   
Импорт последовательности изображений   
Размещение последовательности изображений   
Перезагрузка видеоряда в видеослой   
Размещение видеоряда в видеослое   
Интерпретация видеоряда   
Интерпретация альфа-канала   
Рисование видеокадров   
Клонирование   
Восстановление кадров   
Управление цветом в видеослоях   
Редактирование видеослоев и слоев мультипликации   
Создание нового видеослоя   
Определение слоев, появляющихся в видео или мультипликации   
Растеризация видеослоя   
Анимация в режиме реального времени   
Использование свойств слоя   
Выбор метода интерполяции   
Движение индикатора текущего времени   
Создайте анимацию вручную   
Вставка, удаление или дублирование видеокадров   
Определение параметров сценария   
Предварительный просмотр кадров   
Форматы экспорта видео и анимации   
Оптимизация кадров анимации   
Сведение кадров в слои   
Экспорт видео   
Форматы файла экспорта QuickTime   
FLC — настройки экспорта   
AVI — настройки экспорта   
Определение установок QuickTime кинофильма   
Установки видеосжатия QuickTime   
Резюме
Глава 17. Как ускорить работу
Макрокоманды   
Палитра Actions   
Загрузка макрокоманд   
Как устроена макрокоманда   
Управление воспроизведением макрокоманд   
Запись макрокоманды   
Назначение макрокоманде горячей клавиши   
Сохранение макрокоманды   
Если макрокоманда не работает   
Обработка серии изображений   
Изменение типа изображения по условию   
Автоматизированный расчет размеров   
Команды автоматизации в макрокоманде   
Пакетная обработка   
Вложенные макрокоманды   
Командный файл   
Создание панорамы   
Ярмарка макрокоманд   
Резюме   
Глава 18. Примеры
Форма для льда   
Замена цвета   
Сканирование схем   
Открываем фотоателье   
Макияж   
Изменение контрастности портрета   
Удаление дефектов кожи   
Подводка бровей и покраска ресниц   
Окраска волос   
Отбеливание зубов   
Крашение губ   
Обводка губ   
Отбеливание глазного яблока   
Пластическая операция носа   
Создание логотипа   
Рисуем картины   
Создание монтажа   
Как добиться реализма   
С чего начинается монтаж   
Резюме   
Глава 19. Печать   
Общие настройки печати   
Параметры вывода   
Настройка полутонового растра   
Растрирование   
Линейные растры   
Цифровые растры   
Линиатура и количество градаций серого   
Линиатура и качество бумаги   
Цветоделение и растрирование   
Линиатура и разрешение точечных изображений   
Треппинг и наложение   
Треппинг   
Печать с наложением   
Резюме   
Глава 20. Сохранение и экспорт изображений
Сохранение файлов изображений   
Сохранение файла   
Сохранение изменения в текущем файле   
Сохранение файла под другим именем, в другом месте или формате   
Опции сохранения файла   
Набор установок сохранения файла   
Предварительный просмотр изображений в Mac OS   
Сохранение больших документов   
Тестирование изображений для мобильных устройств в Adobe Device Central   
Создание мобильного контента с Adobe Device Central и Photoshop   
Сохранение PDF-файлов   
Сохранение файлов в формате Photoshop PDF   
Шаблоны Adobe PDF   
Уровни совместимости PDF   
Сохранение шаблона Adobe PDF   
Сохранение и экспорт файлов в другие форматы   
Сохранение файлов в формате TIFF   
Сохранение файлов в формате JPEG   
Сохранение файлов в формате PNG   
Сохранение файлов в формате GIF   
Сохранение файлов в формате Photoshop EPS   
Опции кодирования Photoshop EPS   
Сохранение файлов в формате Photoshop DCS   
Сохранение файлов в формате Photoshop Raw   
Сохранение файлов в формате BMP   
Экспорт слоев в файлы   
Резюме   
Глава 21. Плагины
Пакеты изображений и листы контакта   
Пакеты изображений   
Настройка формата пакета изображений   
Создание листа контакта   
Создание веб-галереи фотографий   
О веб-галерее фотографий   
Создание веб-галереи
Проверка цветовой гаммы   
Опции веб-галереи фотографий   
Стили веб-галереи фотографий   
О настройке стилей веб-галереи фотографий   
Извлечение объекта из фона   
Фильтр Pattern Maker   
Импорт изображений с использованием TWAIN-интерфейса   
Резюме   
Глава 22. Другие программы Adobe
Adobe Bridge   
Управление файлами   
Bridge Center — центральный мост   
Загрузка фото через камеру   
Camera Raw   
Введение в Camera Raw   
О приложении Camera Raw   
О формате DNG   
Обработка изображений   
Меню Camera Raw Settings   
Основные кнопки настройки изображения   
Кэш Camera Raw в программе Adobe Bridge   
Управление, открытие и сохранение изображений   
Открытие изображений   
Сохранение изображения камеры в другом формате   
Создание цвета и тоновая коррекция   
Использование гистограммы и уровней RGB   
Предварительный просмотр отсечения света и тени   
Коррекция тона   
Точная настройка тоновых кривых   
Управляющие параметры Saturation и Vibrance   
Управляющие параметры HSL|Grayscale   
Тонирование полутонового изображения   
Корректировка цветового рендеринга для камеры   
Компенсация хроматической аберрации   
Компенсация виньетирования объектива в Camera Raw   
Изменение изображения   
Вращение изображения   
Выправка изображения   
Кадрирование выбранных изображений   
Корректировка резкости   
Уменьшение шума   
Adobe Device Central CS4   
Создание мобильного контента   
Adobe Photoshop Lightroom    
Резюме   
Приложение. Описание компакт-диска   
Предметный указатель   





Теги: Книга | Adobe | Photoshop | CS4 | для | всех | | В | подлиннике | | Комолова | (+CD) |

Share |
 
     



    Купить книги в разделе Купить книги компьютерные - Книги Adobe  
 
Книга Photoshop CS4 для чайников. Питер Бойер
Купить Книга Photoshop CS4 для чайников. Питер Бойер Изучите Photoshop и начните создавать неповторимые изображения! Если вы новичок в Photoshop или хотите получше разобраться в возможностях программы, вы нашли нужную книгу. В Photoshop CS4 появилось еще больше инструментов, и эксперт в области Photoshop, Питер Бойер, поможет вам овладеть ими. От основ обработки файлов до тонкостей редактирования и цветокоррекции — все необходимое в одной книге - "Adobe Photoshop CS4 для чайников"!
Книга Домашний видеомонтаж от Adobe. Официальный учебный курс (+DVD)
Купить Книга Домашний видеомонтаж от Adobe. Официальный учебный курс (+DVD) Официальный учебный курс написан специалистами фирмы Adobe в помощь тем, кто хочет освоить видеомонтаж на персональном компьютере. Книга содержит уроки, каждый из которых состоит из набора пошаговых процедур, охватывающих основные приемы видеомонтажа: захват видеоданных, добавление титров, меню, заголовков, переходов, спецэффектов.
 
     


     
 
 
Главная Новинки книг Акции Оплата Доставка книг RSS Контакты
 
 
BOOMBOOKs 2009-2011 Создание сайтов & Раскрутка сайтов SKYLOGIC